Patch Notes
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📑 Mise à jour du site Web
Ajout d'un onglet "Notes de patch". Désormais, les notes de patch seront publiées en 7 langues (EN/DE/RU/FR/TR/ES/PL).
👑 Passe de combat
Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de réclamer leurs récompenses ou leur expérience.
Tours de guilde
Correction de tous les buffs de niveau VI+.
La durée du buff a été augmentée à 12 heures.
VIP
Les surnoms VIP sont désormais surlignés en jaune. Si votre buff VIP tombe, vous le remarquerez facilement : reconnectez-vous simplement au jeu pour le restaurer.
Fenêtre de cible pour animaux de compagnie
Correction de l'interface utilisateur d'affichage pour les cibles de familier.
Animaux (Boutique VIP)
Réduction de la taille des animaux de compagnie afin qu'ils ne gênent plus votre vue dans les donjons.
Module complémentaire : AuctionHouse
Correction de la fonction de recherche des cartes monstres.
Armes
Tyda Sacred Defense Shield : Un nouveau bouclier conçu pour les guérisseurs.
Lijinda Axe : modification du bonus de magie terrestre en bonus de magie générale.
Raksha Diamond Hammer : Augmentation du DPS de l'arme (il était auparavant trop faible). Vitesse d'attaque de l'arbalète réduite de 2,7 à 2,6.
Fureur du défenseur de la jungle : vitesse d'attaque de l'arbalète réduite de 4,0 à 3,6.
Temple Raksha
Dégâts de boss réduits dans des difficultés plus élevées (Or, Platine, Diamant). Auparavant, ils pouvaient infliger plus de 250 000 dégâts à un char de fin de jeu entièrement équipé.
Amélioration des statistiques de l'ensemble Lekani.
Ensemble inférieur : amélioration du bonus d'ensemble pour tous les ensembles.
Potions Aggro
Les potions augmentant la menace n'écrasent plus le buff Menace. Cela s'applique à :
Potion : Infâme piquante
🪽 Nouvelles Ailes
Nous avons amélioré les ailes du coffre Raksha ! Vos efforts ne seront plus vains puisque nous avons ajouté un bonus de +1% à tous les attributs.
Amulettes
Correction des amulettes d'EXP de familier. Ils peuvent désormais être utilisés simultanément avec des amulettes pour acquérir des compétences d'élite de niveau 60.
Guerrier
Maîtrise des armes 1-H : correction du bonus de compétence passive, augmenté de 45 % à 75 %.
Guerrier - Scout
Berserk : augmente l'attaque physique de 11 % à 22 %.
Visez la blessure : réduction de la consommation de concentration de 20 à 15.
Fury Slash (Lv. 60 Elite Skill) : A 50 % de chances de restaurer 15 points de concentration lors de son utilisation.
Guerrier - Voleur
Accélération : augmente la vitesse d'attaque de 10 % pendant 30 secondes. (Peut être utilisé simultanément avec la potion Stimulant).
Guerrier - Mage
Arme de brûlure de foudre : augmente les coups critiques magiques de 800.
Shout : Suppression du temps de recharge global (pas de GCD).
Chevalier - Mage
Sceau sacré (compétence d'élite niveau 60) : inflige désormais des dégâts magiques (sceaux fixés sur magiques).
Menace (compétence d'élite niveau 60) : inflige désormais des dégâts magiques.
Charge (compétence d'élite niveau 60) : inflige désormais des dégâts magiques.
Éclaireur
Snipe : augmentation des chances de coup critique de 50 %.
Scout - Mage
Snipe : Correction d'un problème où la compétence infligeait le double des dégâts.
Flèches de vent : réduction de la consommation de concentration de 15 à 10.
Flèche de givre (compétence d'élite niveau 60) : en cas de coup, il y a 70 % de chances d'appliquer un ralentissement de givre au boss, réduisant ainsi sa vitesse d'attaque de 7 %. Les dégâts du tireur d'élite sont augmentés lorsque ce débuff est actif. Il n’écrase plus le buff Blazing Energy.
Scout - Guerrier
Instinct de combat : ne consomme plus de rage.
Éveil : augmente l'attaque physique de 391 à 547 (bonus augmenté de 5 % à 7 %).
Scout - Voleur
Contre-attaque mortelle : lorsque vous attaquez avec une flèche perçante, votre attaque physique est augmentée de 382,5 et de +5,1 % supplémentaires pendant 20 secondes.
Scout - Druide
Flèche empoisonnée de serpent : augmentation des dégâts DoT (dégâts sur la durée).
Arrow Earth Pulse (Compétence d'élite niveau 60) : Tire 4 flèches terrestres. Le temps de recharge est de 15 secondes.
Gardien
Charged Chop : Correction d'un bug où Charged Chop infligeait moins de dégâts après avoir acquis le Niv. 60 Compétence d'élite.
Gardien - Druide
Thorn Sigil : Invoque des esprits de la nature pour qu'ils lancent sur vous une barrière égale à 5 % de vos PV maximum. Augmente également votre attaque magique de 10 % pendant 15 secondes.
Absorption d'énergie magique (compétence d'élite niveau 60) : le buff augmente désormais les dégâts magiques de 10 % au lieu des dégâts physiques.
Gardien - Guerrier
Augmentation de l'aggro globale générée par les dégâts infligés.
Guidage elfique : correction d'un bug où la défense physique tombait après 15 secondes, même si la durée du buff est de 30 secondes.
Blason : temps de recharge réduit de 180 à 120 secondes. La durée du buff a été augmentée de 20 à 30 secondes.
Double Chop : augmentation des dégâts avec l'endurance.
Beast Chop : augmentation des dégâts avec l'endurance.
Maîtrise du pouls : augmentation des dégâts avec l'endurance. Augmentation de la génération d'aggro du buff de 10 % à 50 %.
Gardien - Mage
Chêne dur : augmente les coups critiques physiques de 320.
Gardien - Scout
Moral Boost : réduction de la consommation de concentration de 35 à 15. Suppression du temps de recharge global (pas de GCD).
Flèche anti-magique : consomme désormais 3 % de mana au lieu de 15 de concentration. Chaque attaque restaure 15 points de concentration.
Voleur
Augmentation de l'échelle des dégâts de toutes les compétences basées sur la dextérité.
Voleur - Guerrier
Arme principale : hache à une main
Slash : suppression du temps de recharge global (pas de GCD).
Désintégration : consommation d'énergie réduite de 30 à 20.
Infection toxique : consommation de rage réduite de 20 à 15.
Voleur - Démoniste
Dark Soul Assail : dégâts de magie noire augmentés de 50 % à 58 %.
Lancer : inflige désormais des dégâts magiques.
Voleur - Chevalier
Assassin's Rage : les chances de coup critique magique ont été augmentées de 500, et les dégâts critiques ont également été augmentés.
Lancer : inflige désormais des dégâts magiques.
Voleur - Mage
Lancer enchanté : dégâts de compétence augmentés de 10 %.
Druide - Guerrier
Unité avec la Terre Mère : peut désormais être lancé en se déplaçant.
Défi hardcore
Téléportation : après avoir accepté ou refusé le défi, vous serez téléporté sur la Côte de l'Opportunité pour commencer la série de quêtes de départ sur le navire.
Temple Raksha (Bronze+)
Bonus d'ensemble : bonus améliorés pour tous les ensembles d'équipement.
Correction de raffinement : correction du raffinement des objets (plusing). Tous les objets fournissent désormais les attributs corrects pour leurs ensembles respectifs.
Correctifs de statistiques : correction des problèmes de "statistiques rouges".
Nouvelles armes
Les objets peuvent être obtenus à Raksha.
Raksha Light Barrier : Nouveau bouclier pour Knight/Mage.
Aile du Roi Dragon : Nouveau talisman pour Guerrier/Mage.
Lijinda Axe : désormais portable par les classes Chevalier/Mage et Guerrier/Mage.
Potions Aggro
Les potions augmentant la menace n'écrasent plus le buff Menace. S'applique à :
Parfum stimulant purifié
Potion de rage
💜 Relations
Durée du buff : Augmentation de la durée du buff de relation et de mariage de 3 à 60 minutes.
Effets persistants : les buffs ne disparaîtront plus pendant 1 heure, même si votre partenaire se déconnecte.
Nouvelles Runes
Illumination (Rune de guérisseur) : accorde + % de soins. Ne peut être inséré que dans des armes.
Plafond de fabrication : augmentation du niveau de fabrication maximum pour les runes suivantes :
Folie, Intrépidité, Enchantement, Destruction - jusqu'au niveau V.
Raid, Malédiction, Précision, Illumination - jusqu'au niveau VI.
Codex Noir (Ressources)
Localisation : Côte des Pleureurs.
Nouvelles ressources ajoutées :
- Sacs en paquet de palmiers Sinners
- Sacs de sable argentés lunaires
📢 Événements automatiques
Les heures des événements programmés ont été restaurées à leurs paramètres précédents.
Éclaireur
Mise à l'échelle : augmentation des dégâts de compétence en fonction de la dextérité.
Attaque physique : pour améliorer la pénétration de l'armure du boss, le gain d'attaque physique de Dextérité a été augmenté de 1,6 à 1,85. (Indispensable pour les donjons à venir et l'équilibre des classes).
Scout – Guerrier
Tir automatique (compétence d'élite niveau 60) : lorsque Berserk est actif, chaque attaque génère +3 de rage.
Slash à distance : temps de recharge réduit de 7 à 5 secondes.
Scout – Mage
Flèche de givre (compétence d'élite niveau 60) : En cas de coup, il y a 40 % de chances d'appliquer un ralentissement de givre au boss, réduisant sa vitesse d'attaque de 7 %. Les dégâts du tireur d'élite sont augmentés lorsque ce débuff est actif.
Scout – Voleur
Flèche sapante : temps de recharge réduit de 20 à 12 secondes.
Voleur
Mise à l'échelle : augmentation des dégâts de compétence en fonction de la dextérité.
Attaque physique : le gain d'attaque physique de Dextérité est passé de 1,7 à 1,85.
Voleur – Démoniste
Attaque de blessure magique, frappe fantomatique, coup d'âme : temps d'incantation supprimé (maintenant instantané).
Voleur – Chevalier
Châtiment magique : temps d'incantation supprimé.
Voleur – Guerrier
Berserk (compétence d'élite niveau 60) : augmente l'attaque physique de 22 %.
Chevalier – Mage
Holy Strike : inflige des dégâts magiques légers au fil du temps et applique le sceau sacré. Les dégâts augmentent avec l'Intelligence.
Punition : Inflige des dégâts magiques légers supplémentaires en fonction des cumuls de Sceau sacré et de l'Intelligence.
Domaine de Lumière Sacrée : augmente l'attaque magique de 20,5 %.
Prière de guerre : la mise à l'échelle des attributs est passée de l'Endurance à l'Intelligence.
Prêtre – Guerrier
Berserk : augmente l'attaque physique de 22 %.
Danger caché : augmente l'accumulation de rage de 27 % et les dégâts des coups critiques de 180. Durée augmentée à 300 secondes.
Fée du Feu : Invoque instantanément.
Assaut du moine : augmente la vitesse d'attaque de 10 % et les dégâts de 7 %. Temps de recharge réduit de 180 à 60 secondes.
Frappe vindicatif : plafond de compétence augmenté au niveau 100. DPS augmenté de 300 % à 533 %.
Ascending Dragon Strike : suppression du temps de recharge global (pas de GCD).
Mage – Champion
Champion des flammes : temps de recharge réduit de 3 à 2 secondes.
Tempête ionique : cible désormais l'ennemi dans un rayon de 200. Ne consomme plus de rage par seconde. Durée et temps de recharge fixés à 30 secondes.
Démoniste – Guerrier
Slash : les effets de saignement (DoT) ne se cumulent plus.
Druide – Scout
Fleur de camélia : correction d'un problème à cause duquel la compétence soignait les PNJ ; il cible désormais correctement uniquement les joueurs.
📜 Mise à jour du site Web
Ajout de la possibilité de modifier le mot de passe principal dans le tableau de bord personnel.
Ajout d'une nouvelle page de classement des joueurs.
Mise à jour du système de parrainage : il fonctionne désormais plus rapidement et les bugs avec les liens de parrainage ont été corrigés.
Ajout d'une version mobile du site Web.
🏆 Récompenses classées
Nous avons ajouté un système de classement mensuel des joueurs avec des récompenses ! Pour recevoir les prix, vous devez occuper une position dans le top 3 (1ère à 3ème place) jusqu'à la fin du mois.
La période de classement se termine le dernier jour du mois à 20h00, heure du serveur.
Temple Raksha (Bronze-Diamant)
Suppression des statistiques mises à jour (suppression d'une statistique obsolète).
Correction de la statistique Gardien du Temple VIII (ID : 512989).
Tombeau de Kawak (mode normal)
Gouttes de bijoux améliorées.
Suppression du butin inutile du donjon (casques, épaules, haut du corps – tout ce qui ne fait pas partie d'un ensemble).
Suppression des statistiques mises à jour (suppression d'une statistique obsolète).
75 Statistiques jaunes
Isolement VIII : La santé est passée de 150 à 404.
Lumen VIII : Santé augmentée de 150 à 404.
Nouvelles armes
Arc en bois Naylodas (Arc pour Scout-Mage)
Griffe de Yawaka (Dague sombre du voleur)
Magie de la dague de Tygistor (Dague sacrée du voleur)
Arc de fureur Guzala (Arc pour guerrier ou gardien)
Arc d'Anubis (Arc du guérisseur)
Lijinda Axe (Épée magique pour gardien/druide)
Yinha Skeleton (Talisman magique pour gardien/druide)
Codex Noir (Ressources)
Lieu : Côte des Larmes
Nouvelles ressources ajoutées :
Sacs en lot d'orchidées lunaires
Sac en bois d'if
VIP
Temps de recharge supprimé. Nous avons mis à jour le buff VIP : si votre buff disparaît, reconnectez-vous simplement au jeu et il sera réappliqué à votre personnage.
Guerrier - Voleur
Améliorations :
Berserk (60 compétences d'élite) : puissance d'attaque physique augmentée de 22 %.
Attaque frénétique : la durée du buff est passée de 10 à 30 secondes.
Compétences d'attaque :
Attaque de sondage : ajout d'une mise à l'échelle basée sur la force.
Attaque vive : augmentation de la durée du buff Réflexes accrus de 7 à 15 secondes. Ajout d'une mise à l'échelle basée sur la force.
Splitting Chop : temps de recharge réduit de 15 à 10 secondes. Ajout d'une mise à l'échelle basée sur la force.
Blood Dance : consommation de HP réduite de 5% à 3%. Ajout d'une mise à l'échelle basée sur la force.
Guerrier - Scout
Améliorations :
Battle Focus (60 Elite Skill) : augmente l'attaque physique de 16,4 % pendant 6 secondes lorsque votre Skull Breaker frappe.
Flèche de Sang (40 Compétence d'Élite) : L'Attaque Physique de votre arme de mêlée est augmentée de 11%.
Jeu d'attente : augmente la puissance d'attaque physique de 625 x 5 %. La durée a été augmentée jusqu'à 20 secondes.
Compétences d'attaque :
Souffle d'épée : DPS augmenté de 330,4 % à 424,8 %. Ajout d'une mise à l'échelle basée sur la force. Pas de GCD.
Viser la blessure : DPS augmenté de 330,4 % à 472,0 %. Ajout d'une mise à l'échelle basée sur la force. Pas de GCD.
Skull Breaker : DPS augmenté de 377,6% à 542,8%. Ajout d'une mise à l'échelle basée sur la force.
Gardien - Mage
Améliorations :
Intensification (60 compétences d'élite) : augmente les dégâts physiques de 560,0.
Compétences d'attaque :
Wind Chop (60 Elite Skill) : A 40 % de chances d’infliger une double frappe. Ajout d'une mise à l'échelle basée sur la force.
Vignes épineuses : augmentation des dégâts DoT (dégâts sur la durée).
Compétences passives :
Résonation du vent (60 compétences d'élite) : lorsque vous attaquez avec Wind Chop, il y a une chance de réduire le temps de recharge de la compétence d'intensification de 5 secondes.
Gardien - Scout
Améliorations :
Flèche de Sang (60 Compétence d'Élite) : L'Attaque Physique de votre arme de mêlée est augmentée de 11%.
Compétences d'attaque :
Vignes épineuses : augmentation des dégâts DoT.
Flèche anti-magique : DPS augmenté de 330,4 % à % (Remarque : le nombre exact manquait dans l'original). Consommation de concentration réduite de 30 à 15. Ajout d'une mise à l'échelle basée sur la Force.
Indomptable : Consommation de concentration réduite de 40 à 20. Temps de recharge réduit de 4 à 2 secondes. Ajout d'une mise à l'échelle basée sur la force.
Compétences des animaux :
Flèche du Centaure : le temps de recharge est désormais de 1 seconde. En infligeant des dégâts, il y a une chance de recevoir un buff qui accorde +6% de dégâts physiques et magiques.
Tir vaillant : temps de recharge réduit de 6 à 1 seconde.
Voleur - Démoniste
Améliorations :
Conservation de l'énergie : augmente les chances d'attaque critique magique de 250 et les dégâts de magie noire de 20 % pendant 20 secondes.
Voleur - Chevalier
Améliorations :
Protection contre la lumière sacrée : vos dégâts magiques augmentent de 14 % et vous immunisent contre les effets d'enracinement ou de ralentissement pendant les 20 prochaines secondes.
Compétences d'attaque :
Châtiment illégal (60 Compétence d'Élite) : Inflige des dégâts supplémentaires avec votre Châtiment en fonction de l'Intelligence.
Frappe sacrée : Temps de recharge : 1 sec. Inflige 915,6 dégâts de lumière magiques avec l'arme principale. Pas de GCD.
Punition : Temps d'incantation : 1 sec. Si la cible est affectée par Holy Seal, elle inflige 588,0 à 2500,8 dégâts supplémentaires.
Scout - Mage
Améliorations :
Énergie flamboyante : les dégâts magiques du feu ont été augmentés de 19,4 % à 29 %.
Champion - Prêtre
Attaque sacrée : temps de recharge réduit de 20 à 14 secondes.
Light Pulse : temps de recharge réduit de 8 à 5 secondes.
Suicide Advance : temps de recharge réduit de 300 à 180 secondes.
Consécration de l'énergie runique : durée augmentée de 8 à 12 secondes.
Chevalier :
Charge : Augmentation de l'aggro générée par la compétence.
Sceau sacré : augmentation de l'aggro générée par la compétence.
Voleur - Gardien
Lame fantôme : temps de recharge réduit de 120 à 7 secondes.
Scout - Guerrier
Berserk (60 compétences d'élite) : augmente l'attaque physique de 22 %.
Guerrier - Mage
Haute tension I : augmente la puissance d'attaque magique de 15 %.
Haute tension II : augmente la puissance d'attaque magique de 20 %.
Haute tension III : augmente la puissance d'attaque magique de 25 %.
Druide - Guerrier
Maîtrise des bords : bonus de dégâts de hache réduit de 70 % à 45 %. De plus, la classe gagne désormais 1,8 attaque physique pour 1 point de force au lieu de 0,8 attaque physique pour 1 point de force, ce qui rend cette classe plus jouable dans les difficultés Raksha plus élevées et dans les futurs nouveaux donjons.
Gardien - Druide
Ajout de nouvelles armes pour cette classe : Hache magique + Talisman.
Améliorations :
Prière elfique : Pas de GCD.
Contrôle de la bruyère (60 compétences d'élite) : accorde 2 buffs (Contrôle de la bruyère : confère une armure égale à 10 % de la santé et +5 % de dégâts magiques ; Thorn Sigil : réduit l'aggro de 10 %, augmente les coups critiques de 200).
Pouvoir du chêne : augmente l'attaque magique de 11 % pendant 30 secondes.
Lame de protection : augmente la vitesse d'attaque physique de 5 % pendant 10 secondes pour tous les membres du groupe dans un rayon de 70.
Pouvoir sauvage (compétence d'élite 35) : augmente l'attaque magique.
Compétences d'attaque :
Coupure chargée magique (25 compétences d'élite) : temps de recharge 1 seconde. Inflige des dégâts magiques. Pas de GCD. Ajout d'une mise à l'échelle basée sur l'intelligence.
Pouvoir de l'Esprit du Bois : Inflige des dégâts magiques.
Lame de protection : inflige des dégâts magiques. Ajout d'une mise à l'échelle basée sur l'intelligence.
Vignes épineuses magiques (15 compétences d’élite) : inflige des dégâts magiques.
Compétences passives :
Réflexes rapides (25 compétences d'élite) : augmente le taux de coups critiques magiques de 1 092,0 et la puissance d'attaque magique de 8,2 %.
Démoniste
Lame de volonté : durée augmentée de 8 à 10 secondes. (Durée originale 18 secondes).
Démoniste - Champion
Mind Rune : Correction de la compétence, elle diminue désormais la santé de 20 % et augmente l'Intelligence de 10 % (auparavant, il y avait un bug qui accordait 9 Intelligence au lieu de 10 %).
Mage
Compétences d'attaque :
Pluie de météores : diminution du nombre de météores à 3, le temps de chaque frappe est réduit de 0,2 à 0,1 seconde. Applique un buff accordant +15% de dégâts magiques du vent.
Phénix : Pas de GCD. Applique un buff accordant +10 % de dégâts magiques de feu.
Mage - Champion
Améliorations :
Choc cérébral : durée augmentée de 10 à 1 800 secondes. Suppression de l'exigence de 30 Rage.
Chargé : durée augmentée de 8 à 16 secondes. Restaure 4 Rage chaque seconde.
Compétences d'attaque :
Champion de la Flamme : Temps d'incantation 1 seconde. Temps de recharge 3 secondes.
Prise de tension : pas de GCD. Ajout d'une mise à l'échelle basée sur l'intelligence.
Flèche plasma : ajout d'une mise à l'échelle basée sur l'intelligence.
Tempête ionique : Durée 60 secondes.
Codex Noir
Les PNJ du Codex noir peuvent désormais être trouvés près du pont de Varanas.
Salle des Survivants
Ajout de la statistique Sta/Attaque (57).
Arène Warnorken
Prix des boucles d'oreilles réduit de 280 à 150 souvenirs anciens.
Ajout de la statistique Sta/Attaque (54).
Pas de GCD :
Masquer le parfum (ID 494379).
Nouveaux boss de guilde
Toutes les guildes peuvent se rassembler pour combattre Aimina et Aisha ! Ces boss lâchent une énorme quantité de ressources de guilde. Rejoignez la bataille et rassemblez des matériaux pour construire votre château de guilde !
Vous pouvez inviter n'importe quel joueur sur le serveur, car le Château de Guilde est ouvert à tous, quelle que soit la guilde à laquelle ils appartiennent.
Localisation : Château de Guilde.
Temps de réapparition : 5 heures.
Butin pour chaque joueur :
💎 25 diamants
5 000 minerais
5 000 herbes
5 000 Bois
500 rubis
500 runes de guilde
100 pierres de guilde
Boutique de bijoux
Suppression du temps d'incantation de 3 secondes.
🎣 Pêche :
Tous les poissons pêchés peuvent désormais être vendus à la salle des ventes.
Gestéro
Temps de réapparition des boss réduit à 15 minutes.
Ajout de monstres à la zone du volcan Aotulia (sanctuaire de Gestero).
Ailes personnalisées
Correction d'améliorations de la couleur des ailes.
⚔️ Boss du monde
Le temps de réapparition de tous les boss du monde est désormais de 6 heures.
Nouvelles montures
Ajout de 12 nouvelles montures avec une vitesse de 100 %.
2 montures ajoutées à la boutique des diamants.
2 montures ajoutées à la boutique de rubis.
2 montures ajoutées à la boutique pour faire un don de jetons.
1 monture ajoutée au butin final du boss du temple de Raksha.
1 monture ajoutée au butin final du boss du Tombeau de Kawak.
Temple Raksha
Ajout de 3 points de brume au butin du boss final.
Tombeau de Kawak
Ajout de 5 points de brume au butin du boss final.
Statistique de char mise à jour : Endurance/Défense.
Mage - Guerrier
Berserk : augmente l'attaque magique de 22,5 %.
Voleur - Chevalier
Informateur : Augmente les chances d'infliger des coups critiques magiques.
Voleur - Démoniste
Informateur : Augmente les chances d'infliger des coups critiques magiques.
Scouts
Équilibrage des dégâts de toutes les compétences en fonction de la Dextérité (les compétences infligent désormais plus de dégâts en fonction de votre montant de Dextérité).
Mise à jour mondiale du site : Brumes de magie !
Nous sommes ravis de présenter un portail entièrement repensé pour notre projet ! Nous avons beaucoup travaillé pour le rendre moderne, pratique et utile pour chaque joueur.
🚀 Quoi de neuf sur le site :
🇫🇷 Support multilingue : notre communauté s'agrandit ! Le site est désormais disponible en 7 langues (dont l'anglais, l'allemand, le turc, l'espagnol, le français et le polonais).
🛒 Nouvelle Boutique de Donation : Vitrine entièrement repensée ! Consultez les « Offres spéciales » avec un compte à rebours pour les articles exclusifs.
Intégration du Battle Pass : suivez vos progrès, vos tâches quotidiennes et vos récompenses (y compris les niveaux Premium et Luxe) directement depuis votre navigateur.
Compte personnel avancé : Votre centre de commande. Comprend un programme de fidélité automatisé avec des récompenses, un historique des billets et une réinitialisation du mot de passe secondaire en un clic.
Smart World Boss Tracker : minuteries de réapparition en direct sur la page d'état du serveur avec filtres de difficulté. Sachez toujours quand rassembler votre raid !
Activation facile du code promotionnel : un système rapide pour activer des codes cadeaux pour le statut VIP, des diamants ou des articles uniques.
Ensemble de compétences :
Flèche tendrillaire : les cumuls maximum ont été augmentés à 9999 ; l’effet ne disparaît plus lors de la déconnexion.
Événement automatique : "Capture de la tombe d'Alimus"
Événement déplacé vers un lieu : Limo Desert (Shattered Hand).
Runes
Destruction IV : Correction du processus de fabrication.
Temple Raksha (mode facile)
Boss Paicha : affaibli de 20 %.
La barrière vers le 4ème boss a été supprimée.
Animaux du zodiaque
Ajout d'un coupon pour réinitialiser les temps de recharge des buffs (disponible dans la boutique).
🎣 Pêche
Augmentation des chances d'attraper des poissons rares.
Alchimie : Création simplifiée de nouvelles potions (réduction de la quantité de poisson nécessaire à la fabrication).
Temple Raksha (mode normal)
Equilibre des Résistances : Rééquilibrage des résistances des boss (auparavant, les résistances étaient manquantes ou incorrectes concernant les dégâts de Ténèbres et de Terre).
Statistiques d'équipement : les chances d'obtenir de bonnes statistiques ont été augmentées de 25 % à 34 %.
Ceinture de bête démoniaque : ajout d'un bonus d'endurance de +1 %.
Tombeau de Kawak (Mode Facile)
Le donjon peut désormais être entré en groupe de deux.
Ceinture de la mort : ajoutée au 1er boss (manquait du butin).
Gants sacrés du gardien : ajoutés au 2ème boss (manquaient du butin).
⚔️ Boss du monde
Augmentation du montant de
monnaie Fragment ancien abandonnée :
Griffith Sombrétoile -
x5
Zanka -
x5
Événement automatique "Alimus" -
x3
👑 Roi Wodjin -
x3
👑 Chef de gang Avano -
x3
👑 Hackman aveugle -
x3
👑 Bambam Lom -
x3
Gardien - Guerrier
Conseils elfiques (60 compétences d'élite) : restauration de la santé augmentée de 2 % à 3 %. Durée augmentée à 30 secondes.
Gardien - Mage
Wind Chop (60 Elite Skill) : le temps de recharge a été supprimé.
Champion - Prêtre
Maintenant capable d'équiper des boucliers.
Frappe de choc : temps de recharge réduit de 6 à 4 secondes. Touche jusqu'à 10 cibles dans un rayon de 100. Consomme désormais 3% de mana au lieu de 25 de rage. Nécessite un bouclier dans la main secondaire.
Vengeance divine : temps de recharge réduit à 3 secondes. Ne nécessite plus l'utilisation d'un debuff.
Light Pulse : Augmentation de la génération d’aggro et du rayon porté à 150.
Gravure de salut : temps de recharge réduit de 240 à 120 secondes.
Consécration de l'énergie runique : suppression de l'exigence de 10 Rage et suppression du GCD.
Tourbillon agité : temps de recharge réduit de 300 à 120 secondes. Rayon augmenté de 75 à 125. Nécessite un bouclier.
Chevalier
Armure améliorée : augmente la défense physique de 44 %.
Voleur - Scout
Coup bas : dégâts équilibrés ; diminution de la mise à l'échelle des dégâts de la Dextérité.
Voleur - Guerrier
Maîtrise de la hache à une main : bonus de dégâts réduit de 98 % à 70 %.
Éclaireur
Toutes les compétences évoluent désormais avec la dextérité.
Scout - Guerrier
Slash à distance : le temps de recharge est de 7 secondes ; les dégâts ont augmenté de 377,6% à 971,9%.
Scout - Voleur
Crachat empoisonné : augmentation du DoT (dégâts sur la durée).
Morsure empoisonnée mortelle : DPS augmenté de 357,6 % à 446,6 % si Flèche Vampire est active sur la cible.
Point faible : DPS augmenté de 283,2 % à 432,0 %.
Conscience des points faibles : coup critique augmenté de 173,8 à 260,6.
Scout - Gardien
Coup chargé : temps de recharge réduit de 15 à 10 secondes. Le DPS est passé de 944,0 % à 1 068,0 %.
Flèche d'épine : DPS augmenté de 352,8 % à 397,4 %.
Nouvelle arme magique
Dague de Dark Raksha : abandonnée dans le temple de Raksha (mode normal).
Voleur - Démoniste
Rage de l'assassin : les chances de coup critique magique ont été augmentées de 500, ainsi que les dégâts critiques.
Conservation de l'énergie : augmente les chances de coup critique magique de 250. Restaure 1 % des PV chaque seconde.
Shadowstab : inflige des dégâts magiques égaux à 1012,0 DPS de l'arme principale + 0,43 × Intelligence, appliquant un effet de saignement supplémentaire.
Coup bas : inflige des dégâts magiques égaux à 1346,8 DPS de l'arme principale + 0,65 × Intelligence. Chaque coup augmente la puissance d'attaque magique.
Attaque de blessure : Temps d’incantation : 1 sec. Inflige des dégâts magiques égaux à 2981,0 DPS de l'arme principale + 0,65 × Intelligence pour chaque effet actif de saignement ou de blessure grave.
Soul Pain : augmentation des dégâts DoT ; réduit la défense ennemie de 5%.
Agilité de l'âme : intelligence considérablement augmentée (60 compétences d'élite + 50 % de dégâts de ténèbres).
Soul Stab : coût de concentration réduit de 30 à 20. Inflige des dégâts magiques en fonction de l'intelligence. Temps de recharge réduit de 8 à 4 secondes.
Frappe fantomatique : coût de concentration réduit de 30 à 25. Inflige des dégâts magiques en fonction de l'intelligence. Temps de recharge réduit de 8 à 5 secondes.
🎣 Pêche
Tableau de butin mis à jour :
Recettes supprimées des largages de poisson (les recettes peuvent désormais être achetées auprès des PNJ).
Le taux d'obtention de poissons rares a augmenté de 10 à 18 %.
Compétences d'élite
Obtention simplifiée de la compétence Élite de niveau 60
Le temps de recharge de l'amulette a été réduit de 6 à 2 heures.
VIP
Correction de l'interface utilisateur, suppression des icônes inutiles.
Temple Raksha (mode normal)
Corrections d'objets :
Robe du dieu des fleurs : ajout de 140 dégâts magiques
Amélioration des statistiques des ensembles inférieurs (Bronze+)
Bonus d'ensemble améliorés :
Cœur de Prière : +480 Points de Guérison au lieu de 720 Attaque Magique
Invasion illégale : +100 dégâts au lieu de +10 % de dégâts en main gauche
Temple Raksha (mode facile)
Ajout de descriptions aux ensembles de modes faciles (maintenant intitulés « Mode facile »)
Le Tombeau de Kawak
Correction de la porte du boss final
Mannequins d'entraînement
Niveau augmenté à 62
👑 Passe de combat :
Correction de la quête Dungeon Solo : Treasure Trove (nécessite de tuer Boulder Sidaar – 101533)
Druide - Guerrier
Forme d'ours : génération d'aggro augmentée de 30 à 50 %
Maîtrise des bords : correction de la description de la compétence passive
Prêtre - Scout
Lames de glace : augmentation des dégâts des compétences + ajout d'une mise à l'échelle de la sagesse
Cristaux de téléportation
Nous avons ajouté des cristaux de téléportation aux nouveaux donjons. Ils fonctionnent comme suit :
Un joueur s'approche du Cristal près d'un boss vaincu et tous les joueurs actuellement dans le donjon sont téléportés à l'emplacement de ce boss.
Ajouté à :
Tombeau de Kawak (mode normal)
Temple Raksha (mode normal)
Connexion automatique ajoutée
Vous pouvez maintenant ouvrir
AccountManager.exe dans le dossier du jeu et enregistrer vos comptes pour une connexion automatique.
⚔️ New Content Update: New Dungeons & Challenges!
Maximum level: 62
Maximum pet level: 62
🗺️ New Regions
The world map is expanding! Discover untamed lands and face ancient evils:
Northern Janost Forest
Limo Desert
🗡️ New Dungeons
Prepare for new challenges:
Kawak's Tomb (Level 60)
Raksha Temple (Level 62)
⚔️ World Bosses
Build your parties and prepare for epic raids
World Boss Currency: Defeat bosses to earn currency for new items and high-level stats (50/52/63/75).
Guild Expansion: Earn even more resources to upgrade your buildings and towers. Prepare your guild for the challenges ahead!
Loot Update (Guaranteed Stats)
We have reworked the reward system: World Bosses are now guaranteed to drop level 75 "yellow" stats. The available stat combinations depend on the specific boss you defeat:
Griffith Blackstar
Intelligence / Magic Attack
Stamina / HP
Strength / Physical Attack
Dexterity / Physical Attack
Wisdom / HP
Zanka & Sandlord Sesphiroth 
Intelligence / Stamina
Stamina/ Defense
Strength / Stamina
Dexterity / Stamina
Wisdom / Stamina
NPC: Sean Jadis
Location: Northern Janost Forest (Rh'anka Village)
At this merchant, you can exchange your World Boss currency for "yellow" stats (from level 50 to 75).
🎁 Celebration Gift: Free 30-Day VIP!
To celebrate the new level cap, we’re giving every player a promo code for 30 days of VIP status! Use this boost to conquer the new content and reach the top!
Solo Mode: Raksha & Kawak's 
Test your individual skill! Enter these specific dungeons on Easy Mode to face the bosses alone:
Power-Up Buff: Receive a massive 200% boost to HP and Damage (the effect expires upon death or leaving the dungeon).
Stat Farming: Begin your hunt for "yellow" stats (levels 50 / 52 / 63).
Ancient Mementos: Earn between 24 and 36 Ancient Mementos per run.
Diamonds: A chance to earn 10 to 50 Diamonds upon completion.
Equipment Update: Easy Mode sets have been updated.
Set Bonuses: Easy Mode gear sets now feature their own unique set bonuses!
Legendary Pet Hunting
We are introducing an upgraded pet capture system! Every successful catch now grants a special Gift Egg, which may contain:
Pet Cards: Monster cards with unique attributes.
Item Shop Rewards: Random premium items usually found in the Shop.
💎 Currency: Between 10 and 70 Diamonds.
Pet Supplies: Special potions to boost your pet’s Experience and Talent.
Rare Loot: A small chance to obtain Level 75 "yellow" stats.
How and where to find them?
Explore the new regions! There is a 2% chance for a Legendary Pet to spawn when defeating regular monsters in the following locations:
Northern Janost Forest
Limo Desert
Raksha's Chest
Loot keys to unlock the coveted Raksha's Chest! Please note: keys can only be dropped by monsters in the Northern Janost Forest (with a 0.5% drop chance).
Inside, you can discover incredible rewards:
💎 Diamonds: Between 20 and 100 Diamonds.
Ancient Mementos: 10 to 40 Mementos per chest.
Unique Wings: Exclusive new wings featuring powerful bonus stats.
Top-Tier Stats: A chance to obtain Level 75 "yellow" stats.
Faster Tier Crafting
Crafting and upgrading your Tiers is now much faster and more convenient! We have combined the sale of belts and Fusion Stones into a single merchant's inventory to save you time.
⚠️ Important: The belts sold by this merchant come with "dirty" stats.
Rune Updates
Stat Changes:
Devil: Now grants Wisdom and Healing Points.
Cost Reductions:
We have reduced the gold cost required for remove higher-rank runes:
Rank 5: Gold cost reduced by 15% 
Rank 6: Gold cost reduced by 30% 
Crafting Unlocked:
Ferocity VI
Devil VI
Grasp VI
Capability VI
Keenness VI
Comprehension VI
Madness IV
Dauntlessness IV
Enchantment IV
Destruction IV
Tyrant IV
Tyrant V
Assassin IV
Assassin V
Sage IV
Sage V
Enigma IV
Judge IV
Massacre IV
Fishing & Alchemy
Life skills just got a lot more rewarding:
New Recipes: Discover powerful potion formulas.
Master the Craft: Learn the art of fishing to gather rare ingredients for high-tier potions. Use them to power up your character or sell them for a massive profit.
Faster Leveling
Great news for anglers: we have significantly increased the leveling speed for the Fishing profession!
New Fishing Spots
Cast your lines in these brand new locations:
Northern Janost Forest (Angren Forest)
Limo Desert (Tukork Hot Springs)
New Potion Recipes
Added new recipes for crafting powerful potions. You can purchase them from merchants located near any body of water!
Ultimate Elixir Stimulant
Ultimate Elixir Hero
Ultimate Elixir Spirit Water
Ultimate Elixir Mana
Ultimate Elixir Healing
Monster Cards
Great news for collectors! We have added new monster cards with a 3% drop chance.
Dungeons with new cards:
Dungeon of Dalanis (Normal mode) —
5 cards
Warnorken Arena (Easy mode) —
4 cards
Warnorken Arena (Normal mode) —
5 cards
Hall of Survivors (Easy mode) —
7 cards
Hall of Survivors (Normal mode) —
7 cards
Zurhidon Stronghold —
4 cards
Hall of Demon Lord —
5 cards
Kawak's Tomb (Easy mode) —
5 cards
Kawak's Tomb (Normal mode) —
5 cards
Raksha Temple (Easy mode) —
7 cards
Raksha Temple (Normal mode) —
7 cards
World Bosses with new cards:
Griffith Blackstar the Corrupted Centaur
Zanka
Sandlord Sesphiroth
Starter Equipment (Level 60)
As you may remember, completing a quest in the Northern Janost Forest rewards you with a set of "blue" equipment. We have completely updated and improved its stats! Now, it will be much easier and faster for new players to kickstart their journey on the server.
How to get it?
Upon reaching Level 60, simply accept the corresponding quest to receive your updated gear set entirely for free!
Phirius Shell
The Phirius Shell shop inventory has been updated!
Removed from Sale:
Level 42 Purple Stats
Level 45 Purple Stats
Price Reduced:
Level 50 Purple Stats =
50 Phirius Shells
New Items Added:
Level 56 Purple Stats =
150 Phirius Shells
Level 66 Purple Stats =
220 Phirius Shells
Black Codex
Black Codex NPCs can be found near the Varanas Bridge or right outside each respective dungeon where the stats apply.
Hall of Survivors
Stat prices reduced:
Level 43 Yellow Stats =
10 Ancient Mementos
Level 57 Yellow Stats =
75 Ancient Mementos
Dungeon of Dalanis
Level 47 Yellow Stats =
25 Ancient Mementos
Warnorken Arena
Level 54 Yellow Stats =
65 Ancient Mementos
VIP Account
We have expanded the perks for VIP members:
Teleportation: Added 2 new zones for quick travel.
Black Codex: Added new dungeons to the teleportation menu.
🎷 Musical Instruments
Magic Saxophone: Playing this instrument reduces the damage dealt by enemies (up to 6 targets) within an 500-unit radius by 7%.
💀 Hardcore Challenge: Redefined
We’ve completely reimagined the Hardcore experience! Unlike the classic "One Chance" challenge, falling in battle no longer permanently ends your journey. You are free to resurrect and keep pushing forward, but your path will be governed by strict rules:
Experience Rates: Locked at a static x1.
Restrictions: No house entry and no class changes allowed.
Milestones: Earn valuable rewards for every 5 levels you achieve.
The Ultimate Prize: A grand reward awaits those who reach the finish line.
Challenge Rewards
Your efforts will not go unrewarded! As you progress through the challenge, you will receive valuable prizes every 5 levels, which will automatically drop right into your inventory.
For the dedicated heroes who brave the x1 experience path and conquer the final milestone of Level 62, the ultimate jackpot awaits:
📢 Global Announcement: A server-wide system message broadcasting your epic achievement to everyone!
Unique Title: Show off your elite status and gain excellent stat bonuses.
💎 2,000 Diamonds: A solid fortune for whatever you might need in your adventures.
Exclusive Mount: A rideable companion with instant summoning.
Premium Furniture: A crafted housing item that grants a +100 stat bonus.
Raksha Temple (Normal Mode)
We have made extensive balance and loot adjustments to the Raksha Temple:
Stat Updates: Reworked "yellow" and "red" stats (ranging from level 76 to 86).
Gear Sets: Completely reworked both the Upper and Lower gear sets.
Set Bonuses: Updated the set bonus for the Upper gear set.
Rebalance: All weapons dropping in this dungeon have been fully balanced.
Enhancement Mode
Loot pool and reward adjustments for the Enhancement Mode:
💎 Diamond Rewards: Final chests now reward Diamonds: +50 (Bronze), +75 (Silver), +100 (Gold), and +125 (Platinum) Diamonds.
Diamond Mode
In Diamond Mode, the final chest now has a chance to randomly drop all weapon variants!
💎 Diamonds: The final chest reward is set to +150 Diamonds.
New Weapons: 1H Axe and 1H Hammer have been added to the loot pool.
Kawak's Temple
We have also made balance and loot adjustments to this dungeon:
Stat Updates: Reworked "yellow" stats (levels adjusted from 86 down to 76).
Gear Sets: Completely reworked the Lower gear set.
Set Bonuses: Updated the set bonus for the Lower gear set.
Rebalance: All weapons dropping in this dungeon have been fully balanced.
⚔️ Château de guilde
Les tours de niveau 5+ offrent désormais un bonus supplémentaire de +1 % pour :
Attaque invincible V (ID: 502291)
Défense parfaite V (ID: 502292)
Protection Magique V (ID: 502293)
Statut VIP
Augmentation de la durée de tous les buffs VIP à 12 heures.
Modifications des articles
Garde-jambes du baron : le bonus a été modifié de Précision à Taux de coups critiques.
Correctifs d'amélioration des armes
Correction de problèmes d'amélioration pour les armes suivantes :
Arc d'arène invincible
Arc Zigro
Dague de dame Hansis
Dague Sydaphex
🔥 Contenu Solo
Dungeon Nerfs (agriculture solo)
Les donjons suivants ont été affaiblis pour faciliter l'agriculture en solo :
Repaire du Cyclope
Sanctuaire Kalin
Trésor
👑 Passe de combat :
Logar - Boss du monde
Nous avons réduit le temps de réapparition du boss de 60 à 15 minutes.
Démoniste
Définir les compétences :
Dark Soul Essence : durée augmentée de 10 à 30 secondes. Puissance des ténèbres réduite de 50 % à 30 %
Abyss Footsteps : durée augmentée de 18 à 30 secondes. Puissance des ténèbres réduite de à %. Tous les sorts peuvent être lancés en se déplaçant. Puissance des ténèbres réduite de 40 % à 25,6 %
Compétences d'attaque :
Soul Pain : dégâts DOT augmentés
Extraction de perception : les dégâts du DOT ont été augmentés
Puzzlement : le temps de recharge de la compétence a été réduit de 25 à 12 secondes.
Conscience coupée : les dégâts ont été augmentés de 920,0 à 2343,0.
Améliorations :
Malédiction du tissage par sublimation : le buff affecte désormais 12 personnes.
Démoniste - Voleur
Compétences d'attaque :
Shadowstab : le coût en énergie est passé de 20 à 40. Le temps d'incantation est de 1 seconde. Les dégâts des DoT ont augmenté
Soul Poisoned Fang : les dégâts des DoT ont été augmentés.
Démoniste - Guerrier
Compétences d'attaque :
Slash : Dégâts augmentés de 775,0 à 1 705,0. Coût de rage réduit de 25 à 20. Le temps d'incantation est de 1 seconde. Accorde +1 point d'âme. Les dégâts des DoT ont augmenté.
Démoniste - Champion
Compétences d'attaque :
Électrocution : les dégâts ont été augmentés de 775,0 à 1 705,0.
Améliorations :
Impulsion de Saces : ne consomme plus 2 points d'âme
Gardien
Améliorations :
Protection de la nature : restaure 5 % de mana toutes les 3 secondes
Gardien - Voleur
Compétences d'attaque :
Coup chargé : dégâts augmentés de 312,0 % à 537,6 %.
Voleur
Améliorations :
Attaque fervente : le temps de recharge de la compétence a été réduit de 300 à 180 secondes.
Voleur - Chevalier
Améliorations :
Rage de l'Assassin : Chance d'infliger des coups critiques avec des attaques magiques augmentées de 500, et leurs dégâts sont également augmentés.
Guerriers téméraires : augmentation de l'attaque magique passée de 1 % à 4 %
Voleur - Scout
Voleur d'énergie : durée augmentée de 15 à 30 secondes.
Scout - Druide
Concentration : votre dextérité sera convertie en puissance d'attaque physique.
Oeil Elfique : Consomme 2% de mana au lieu de 5%.
Flèche empoisonnée de serpent : temps de recharge réduit de 15 à 10 secondes. Dégâts augmentés de 268,0% à 479,4%
Druide - Guerrier
Une classe hybride, servant à la fois de classe DPS et de Tank.
Désormais, 1 Force confère 1,7 Attaque Physique, au lieu de 0,8 comme auparavant !
Forme de chat : confère à votre personnage +12 % de force, +15 % d'attaque physique et augmente la vitesse de course de 10 %.
Forme d'ours : confère à votre personnage +70 % de défense physique, 1 200 parade (dégâts physiques réduits de 30 %)
Compétences d'attaque :
Slash (494949) : coût de rage réduit de 25 à 15. Sous forme de chat, les dégâts augmentent avec la force. Sous forme d'ours, les dégâts augmentent avec l'endurance.
Attaque naturelle : temps de recharge réduit de 4 à 1 seconde. Les dégâts ont augmenté de 312,0% à 404,8%. Pas de GCD.
Perçage cardiaque : temps de recharge réduit de 8 à 6 secondes. Les dégâts ont augmenté de 412,0% à 455,4%. Restaure 20 points de Fureur.
Attaque Croix d'épines : temps de recharge réduit de 6 à 5 secondes. Les dégâts sont passés de 312,0 % à doubler les dégâts à 455,4 %.
Compétences passives :
Slash Fury (492929) : augmente la portée d'attaque de votre Slash, et lorsque vous touchez une cible avec Slash, il a une chance d'augmenter vos chances de coup critique physique et de génération de rage. Peut équiper une armure de cotte de mailles et de plaques.
Technique de bruyère : lorsque votre attaque naturelle, vos attaques croisées d'épines ou votre perçage du cœur touchent une cible, vous pouvez bénéficier de l'effet de technique de bruyère. Cela fournit une augmentation supplémentaire de 3 % de la puissance d'attaque physique et de 3 % de la force. Max 5 piles.
Maîtrise des bords : augmente l'attaque physique de 70 % lorsqu'une hache est équipée.
Améliorations :
Nourrir (494930) : durée augmentée de 120 à 300 secondes. Pour « Forme de chat » fournit : 700 dégâts physiques critiques, Pour « Forme d'ours » augmente les soins sur la cible de 25 % + restaure 2 % de santé toutes les 3 secondes
Chevalier - Guerrier
Dissuasion faisant autorité : la durée du buff est passée de 6 à 15 secondes.
Chevalier - Voleur
Compétences d'attaque :
Knight Shadowstab : Inflige 451,2 % du DPS de l'arme principale + 0,42 x Endurance sous forme de dégâts physiques avec un effet de saignement supplémentaire. Pendant 14 secondes, Saignement inflige 1 219,5 dégâts toutes les 2 secondes. (L'effet supplémentaire n'est appliqué que si la main principale brandit une hache ou une épée.)
Smash : Une attaque directe contre l'ennemi qui inflige 3523,0 + la valeur d'endurance actuelle × 0,33 dégâts physiques légers. (Ne peut être utilisé que si vous disposez du buff Menace.)
Punition : ajout d'une mise à l'échelle basée sur l'endurance.
Danse des deux lames : dégâts augmentés de 246,2 % à 387,4 %. Ajout d'une mise à l'échelle basée sur l'endurance.
VIP Status
Added "Black Codex" for instant teleportation to dungeons.
⏱️ Calendar Reward
Currently disabled and inactive!
Heart of the Ocean
Removed the quest chain requirement for dungeon entry.
Necropolis (Duo - Normal Mode)
Added a "clean" blue item for T4 crafting to the final boss Krodamon.
Auto-Event: "Alimus Tomb Capture"
Fixed the drop issue for the Trophy box.
New Magical Weapons
Bow Invincible Arena (Mage class): Drops from the 4th boss in Arena Warnoken.
Bow Zigro (Scout class): Drops from the 5th boss in Hall of Survivors.
Dagger Lady Hansis (Rogue class): Drops from the 2nd boss in Zurhidon Stronghold.
Dagger Sydaphex (Mage class): Drops from the 6th boss in Hall of Survivors.
More magical weapons will be added as new classes are updated.
Demon Lord and Zurhidon Stronghold
Piercing Battle Bow: Added guaranteed stats: Dexterity / P.Atk.
Catapult of Desolation: Added guaranteed stats: Dexterity / P.Atk.
Collector's Staff: Added guaranteed stats: Intelligence / M.Atk.
Demon Heart Long Staff: Added guaranteed stats: Intelligence / M.Atk.
Demon Magnetism Staff: Added guaranteed stats: Stamina / Wisdom.
Gestero
Added a "Heart" with a 100% drop rate to the boss, required to open the barrier to Sirloth.
👑 Battle Pass
A new season is starting soon!
Item Fixes:
Aoth Sacred Defense Earring: Changed the bonus from Physical Critical Hit to Magical Critical Hit.
Deathmatch Chainmail Gloves: Changed the attribute bonus from Dexterity to Strength.
Deathmatch Leg Guards: Changed the refinement (plus-stat) bonus from Dexterity to Strength.
Rogue — Knight 
This class functions as a hybrid Tank/DPS (it is not a specialized tank or a top-tier DPS, but with high-end gear, it is capable of tanking in certain dungeons).
Attack Skills:
Holy Strike: Deals (DMG0) main-hand weapon Magical Light Damage per second and applies one stack of the Holy Seal effect. Holy Seal: Deals 60.0 Magical Damage every 2 seconds (DoT damage scales with your Intelligence).
Punishment: Cast time: 1 sec. If the target is affected by Holy Seal, it deals an additional 552.0 to 2208.0 + (Current Intelligence × 1.01 to 1.52) Magical Light Damage based on the number of stacks.
Shadowstab: Deals Magical Damage equal to 1012.0 main-hand weapon DPS + 0.43 × Intelligence, applying an additional Bleed effect.
Low Blow: Deals Magical Damage equal to 1346.8 main-hand weapon DPS + 0.65 × Intelligence. Each successful hit increases your Magical Attack Power by (Current Mag. Atk + 369.0) × 1% + 369.0.
Wound Attack: Cast time: 1 sec. Deals Magical Damage equal to 2981.0 main-hand weapon DPS + 0.65 × Intelligence for each active Bleeding or Grievous Wound effect.
Passive Skills:
Off Hand Mastery: Increases Magical Light Damage by 18% and Accuracy by 18%.
Reckless Warrior: Increases Magical Attack Power by (Current Mag. Atk + 369.0) × 1% + 369.0. Duration increased from 8 to 12 seconds.
Buffs:
Shield of Discipline: Does not require a shield to be equipped to use the skill.
Enhanced Armor: Increases Physical Defense from 33.0% to 44.0% and Magical Light Damage by 11%.
Searing Light: Increases the duration of the Power of Tempering buff from 8 to 15 seconds. The bonus has been changed from Physical Critical Hit to Magical Critical Hit.
Lion's Protection: The bonus has been changed from 6.2% Physical Attack to 12.4% Magical Attack.
Power of the Lion: While under the effect of Lion's Protection, you can activate Power of the Lion to instantly restore HP and increase Physical Defense by 18% for 30 seconds.
Knight — Rogue 
Attack Skills:
Holy Seal: Added scaling based on Stamina.
Threaten: Added scaling based on Stamina.
Holy Strike: Added scaling based on Stamina.
Punishment: Added scaling based on Stamina.
Dance of Two Blades: Damage increased from 246.2% to 338.4%. Added scaling based on Stamina.
Smash: HP consumption reduced from 7% to 4%. Damage increased from 1656.0 to 2392.0. Added scaling based on Strength.
Buffs:
Crazy Blades: Critical Hit bonus increased from 246.9 to 395.0.
NoGCP
We have removed the global cooldown from all buffs and potions; there is no longer a 1-second delay.
Rage Mana (ID: 491565)
Activate Mana (ID: 492630)
Elemental Weakness (ID: 490247)
Energy Influx (ID: 490218)
Energy Well (ID: 490251)
Elemental Explosion (ID: 491564)
Magical Enlightenment (ID: 491563)
Magical Talent (ID: 491562)
Elemental Catalysis (ID: 497971)
Defensive Formation (ID: 498031)
Berserk (ID: 492942)
Berserk (ID: 490095)
Enraged (ID: 490492)
Intensification (ID: 497980)
Intensification (ID: 497976)
Fire Ward (ID: 490248)
Demoralize (ID: 492943)
Distract (ID: 492632)
Informer (ID: 490350)
Fervent Attack (ID: 490333)
Premeditation (ID: 491182)
Aggressiveness (ID: 490123)
Frenzy (ID: 490493)
Air Tremor (ID: 494625) - Mana cost reduced from 10% to 3%
Potions
Salve (ID: 200173)
Moti Blended Sausage (ID: 200115)
Serenstum (ID: 200150)
Stimulant (ID: 200160)
Mana Potion (ID: 200175)
Witch Doctor Elixir (ID: 200176)
Healing Potion (ID: 200178)
Mana Potion (ID: 200179)
Ancient Spirit Water (ID: 200192)
Life Source (ID: 200194)
Mana Source (ID: 200195)
Touch of the Unicorn (ID: 200199)
Embrace of the Muse (ID: 200225)
Hero Potion (ID: 200277)
Elixir of the Sage (ID: 200425)
Frenzy Potion (ID: 206889)
Onslaught Potions (ID: 206885)
Potion of Annihilation (ID: 206888)
Demonic Mobility Potion (ID: 206883)
Demonic Ruin Potions (ID: 206886)
Arcane Potions (ID: 495306)
Set-Skills:
Phantom Stab (ID: 495479): Cooldown reduced from 60 to 20 seconds. Attack range increased from 120 to 180. Focus cost removed.
Champion
Rune Pulse: Decreased Attack Aggro Rate from x10 to x3
@everyone
Mage
Attack Skills:
Flame Classic: Removed.
Flame: Now a standard spell, cast time reduced from 3 to 2 seconds. Recovery time has been canceled.
Plasma Arrow: Casting now applies the Charged buff. Duration increased from 6 to 15 seconds.
Meteor Shower: Can now be cast while moving; casting is no longer interrupted by enemy attacks. Damage increased from 434.4% to 620.0%. On hit, grants a +15% Wind Damage buff for 12 seconds.
Phoenix: Attack range increased from 120 to 220. On hit, grants a +10% Fire Damage buff for 12 seconds.
Buffs:
Energy Influx: Duration increased from 34 to 300 seconds.
Mage - Scout 
Attack Skills:
Fire Rose: Upon use, grants two buffs (+8.3% Magical Damage and +277.8 Critical Hit). DoT (Damage over Time) increased.
Fire Rose Explosion: Damage increased from 1694.0 to 1936.0.
Vampire Arrows: Deals 1497.6 Magical Damage. DoT (Damage over Time) increased.
Buffs:
Flame Spirit: After the pet expires, it grants the Strength of Ashes buff, which increases Magical Damage by 15%.
Blood Arrow: Increases damage from ranged magical weapons by 11%.
Rogue
Informer: Cooldown reduced from 300 to 30 seconds. Duration increased from 30 to 300 seconds.
Rogue - Warrior 
Attack Skills:
Shadowstab: Damage increased from 314.0% to 354.2%.
Decay: Duration of the Brutal Atrocity buff increased from 12 to 20 seconds.
Death's Touch: Cooldown reduced from 10 to 6 seconds. Duration of the Grim Reaper's Blessing buff increased from 10 to 18 seconds.
Poisonous Infection: DoT (Damage over Time) increased.
Poison Spray: Damage adjusted from 896.0 to 664.2%.
New Buffs:
Hidden Danger: Increases rage accumulation by 27.0% and critical hit damage by 180.0. Buff duration is now 300 seconds.
Priest
Group Heal: Heals up to 12 players within a range of 120.
@everyone
Warden
Attack Skills:
Charged Chop: Damage increased from 298.8% to 332.0%. Added scaling based on Strength.
Buffs:
Energy Absorb: Cooldown reduced from 300 to 180 seconds.
Power of the Oak: Duration increased from 30 to 1800 seconds.
Passive Skills:
Two-Hand Weapon Mastery: Increased two-handed weapon damage bonus from 50% to 60%.
Warden - Rogue 
Attack Skills:
Thorny Vine: Increased DoT (Damage over Time).
Gravel Attack: Added scaling based on Strength and increased DoT. Damage increased from 377.1% to 419.0%.
Achilles' Heel Strike: Buff duration increased from 15 to 20 seconds. Critical Hit rate increased. Damage increased from 358.4% to 455.4%.
Walker Spirit: Increases movement speed by 50% and Physical Attack by 15%. Duration increased from 10 to 30 seconds. Restores 150 Mana every 2 seconds.
Together: Cooldown reduced from 120 to 10 seconds. Damage increased from 300.0% to 470.0%.
Warrior
Attack Skills:
Tactical Attack: Added scaling based on Strength.
Slash: Increased DoT (Damage over Time).
Thunder: Cooldown reduced from 15 to 8 seconds. Added scaling based on Strength.
Warrior - Warden 
Attack Skills:
Surprise Attack: Increased the duration of Savage Strike from 6 to 15 seconds.
Savage Whirlwind: Cooldown reduced from 8 to 6 seconds. Added scaling based on Strength.
Open Flank: Added scaling based on Strength.
Probing Attack: Added scaling based on Strength.
Attack Weakener: Cooldown reduced from 15 to 6 seconds. Added scaling based on Strength.
AOE Skills:
Air Tremor: Mana consumption reduced from 10% to 3%.
Buffs:
Aggressiveness: Enhances rage generation by 40%. Cooldown is 30 seconds. Duration increased from 30 to 300 seconds.
Warrior - Rogue 
Attack Skills:
Keen Attack: Increased the duration of the Increased Reflexes buff from 7 to 15 seconds. Added scaling based on Strength.
Splitting Chop: Cooldown reduced from 15 to 10 seconds. Added scaling based on Strength.
Blood Dance: HP consumption reduced from 5% to 3%. Added scaling based on Strength.
Buffs:
Frenzied Attack: Buff duration increased from 10 to 30 seconds.
Warrior - Mage 
Attack Skills:
Electrical Rage: Increases both Magical Attack and Physical Defense (by 5% / 10% / 15%).
Lightning's Touch: Now deals Magical damage instead of Physical.
Thunder Sword: Strike interval reduced from 0.4 to 0.1 seconds. Now deals Magical damage instead of Physical. Can be cast while moving.
Buffs:
Shout: Upon use, reduces incoming physical damage by 40% and increases magical wind damage dealt by 7%.
Electric Attack: Increases Critical Magical Hit Rate by +843.
Lava Weapon: Increases Critical Magical Hit Rate by +983.
@everyone
Scout
Attack Skills:
Snipe — Cast time reduced from 3 to 1.5 seconds.
Vampire Arrows — Increased DoT (Damage over Time).
Buffs:
Concentration — Cooldown reduced from 5 to 3 minutes.
Scout — Warden 
Attack Skills:
Hidden Peril — Cooldown reduced from 10 to 7 seconds. Added scaling based on Dexterity.
Combo Shot — Interval between attacks reduced from 0.5 to 0.2 seconds. Added scaling based on Dexterity.
Thorn Arrow — Cooldown reduced from 10 to 6 seconds. Added scaling based on Dexterity.
AOE Skills:
Gryphon Bash — Cooldown reduced from 10 to 6 seconds.
Scout — Warrior 
Attack Skills:
Shot — Grants the Awake buff upon use, increasing Physical Attack. Added scaling based on Dexterity. Damage increased from 179.2% to 224.0%.
Snipe — Cast time reduced from 3 to 1.5 seconds. Now has a 100% chance to restore 20 Rage. Damage increased from 1120.0% to 1410.0%.
Combo Shot — Interval between attacks reduced from 0.5 to 0.2 seconds. Added scaling based on Dexterity. Damage increased from 268.8% to 313.0%.
Piercing Arrow — Damage increased from 268.8% to 348.4%. Added an 8% chance to restore 20 Rage.
Slash — Range increased to 225. Added scaling based on Dexterity.
Passive Skills:
Master of Survival — Increases Physical Attack by 630 and Physical Critical Damage by 12.4%.
Scout — Mage 
Attack Skills:
Autoshot — Now has a 20% chance to trigger a Fireball on hit.
Shot — Now deals Magical Damage. Added a 20% chance to trigger a Fireball.
Vampire Arrow — Now deals Magical Damage + DoT.
Combo Shot — Interval between strikes reduced from 0.5 to 0.2 seconds. Now deals Magical Damage. Buff duration increased from 10 to 20 seconds.
Cursed Arrow — Now deals Magical Damage.
Snipe — Now deals Magical Damage.
Passive Skills:
Eagle Eyes (ID: 490425) — Changed Critical Hit bonus from Physical to Magical.
Ranged Weapon — Increases Magical Damage and Accuracy by 40%.
Cross-Domain Discipline — Level 50 Elite Skill; enables the use of Staves.
AOE Skills:
Ignite — Cost changed from Mana to 20 Focus.
Reflected Shot — Now deals Magical Damage.
Piercing Arrow — Now deals Magical Damage.
Buffs:
Blazing Energy — Increases Fire Damage dealt by 18.2%.
Target Area — Changed Critical Hit bonus from Physical to Magical.
Blood Arrow — Increases Fire Damage by 12%.
Statut VIP
Buff universel : ajout de 5 buffs en un seul, suppression des anciens emplacements
Compétences d'ensemble d'objets
Les 5 emplacements d’ensemble d’équipement sont désormais activés.
Magasin portable
Correction de la description à la page 2.
Runes
Le niveau maximum des runes Raid et Malédiction a été augmenté à 5.
Coquilles Phirius (Malatina)
Ajout de la possibilité d'acheter des statistiques avec un taux de réussite de 100 %.
Salle des Survivants
Ajout d'objets de 43 statistiques pour les souvenirs anciens. Le PNJ est situé près de l'entrée du donjon.
Salle du Seigneur Démon
Ajustement du taux de chute/de la logique pour les statistiques rouges.
Championne
Mode Démontage : peut désormais être utilisé en combat ; effet de transformation supprimé.
Mage/Éclaireur
Correction des animaux : augmentation des PV et de la capacité de survie globale.
Guerrier
Aoe Whirlwind : consommation de rage réduite de 50 à 30.
Prêtre/Guerrier
La mise à l'échelle de l'attaque physique de « Force » est passée de 0,8 à 1,8.
Bonus d'ensemble fixe :
Ensemble de flammes élémentaires
Ensemble de la Source Sainte
Ensemble d'esprit primordial
Armes fixes :
Hache de décapitation
Dague Aesi
Bâton de magnétisme démoniaque
Long bâton de cœur de démon
Arène Warnorken
Ensembles mis à jour : refonte complète des statistiques.
Flexibilité des bonus : suppression de la liaison d'arme obligatoire pour les bonus d'ensemble.
Nouvel accessoire : ajout de l'intégration de boucles d'oreilles pour définir les bonus (boucle d'oreille via Ancient Mementos).
Donjons illimités
Forteresse de Zhuridun
Salle du Seigneur Démon
Autre
Robe sanglante : le bonus a été modifié de +85 en Intelligence à +85 en dégâts magiques.
Gants sanglants : le bonus a été modifié de 110 en précision magique à 110 en coup critique magique.
Ensemble d'invocation d'arbre géant : le bonus a été modifié de 130 en précision à 100 en dégâts.
Quêtes corrigées :
Dette de sang (ID : 423670) : corrigée.
Roi hippogriffe (ID : 423663) : corrigé.
Améliorations de l'ensemble :
Le système d'amélioration des ensembles a été corrigé ; il offre désormais des bonus appropriés pour chaque classe spécifique.
Arène Warnorken
Boss du monde
Les boss du monde ont été nerfés ! Formez un groupe et exploitez les ressources de guilde + les statistiques violettes :
👑Bambam Lom See More
👑 Hackman aveugle
👑 Chef de gang Avano
👑 Roi Wodjin See More
Boss mondial : Gestero
Lieu : Volcan Aotulia (sanctuaire de Gestero)
Temps de réapparition : 3 heures.
Boss Drops :
💎10 Diamants.
Équipement amélioré (parfait pour les débutants).
Statistiques jaunes (niveau 41).
Ressources de guilde.
Boss mondial : Sharleedah
Temps de réapparition : 1 heure.
Amélioration des largages d'armes et d'armures – idéal pour les nouveaux joueurs qui cherchent à s'équiper.
Boss Drops :
💎10 Diamants.
Équipement amélioré (parfait pour les débutants).
Statistiques jaunes (niveau 41).
Ressources de guilde.
Nouveaux arcs
Ajout d'arcs spécialisés à la liste de drop de Sharleedah pour :
Guérisseurs
Guerriers
Nouvel événement automatique : "Alimus Tomb Capture"
Lieu : Forêt sud de Janost (Tombeau d'Alimus)
Réapparition du boss : 3 heures.
Boss Drops :
💎30 diamants.
Aot Bijoux.
Statistiques jaunes (niveau 41).
Ressources de guilde.
Échangeur de runes
Emplacement du PNJ : forêt sud de Janost (Kandor)
Vous pouvez désormais échanger des runes de niveau 3 non désirées.
Taux de change : 1 à 10.
Rang runique : 0.
Disponible pour : Shell III, Strike III, Harm III, Defense III.
Contenu solo :
Nécropole (Duo)
Durée du debuff réduite de 10 à 3 minutes.
Quêtes :
Récompense : Dorlos (ID : 427959) : Converti en Quotidien + 💎30 Diamants.
Uguda le Tonnerre Rouge (ID : 427960) : Converti en Quotidien + 💎35 Diamants.
Dernier souhait (ID : 427961) : converti en quotidien + 💎40 diamants.
Dungeon Nerfs (agriculture solo)
Les donjons suivants ont été affaiblis pour faciliter l'agriculture en solo :
Repaire du Cyclope
Sanctuaire Kalin
Trésor
Boss mondiaux (armes Moa) :
Ajout d'armes Moa aux boss suivants :
👑 Hillarzu le Premier (30%)
👑Kal Turok Myrmex Reine (30%)
👑 Ayélo (30%)
👑 Marclaw Dent Marteau (20%)
👑 Armure de fer Chester (20%)
👑 Pérodia (20%)
👑Arête de poisson Taylin (20%)
👑 Scooray Coquille Bronze (15%)
👑 Gardien géant (15%)
Démoniste
Mauvaise volonté : augmente de manière permanente la puissance magique des attributs sombres de 59 %.
Mage :
Toutes les classes ont été rééquilibrées et améliorées de 5 à 10 %
Éruption : la boule de feu et la flamme ont une chance d'exploser et de causer des dégâts de feu. (Boule de feu 40%, Flamme 55%)
Guerrier - Mage ](https://cdn.discordapp.com/emojis/1476992186573656206.webp)
Attaque électrique : augmente le taux de coups physiques critiques de +843.
Arme de lave : augmente le taux de coups physiques critiques de +983
Guerrier - Démoniste ](https://cdn.discordapp.com/emojis/1476992394452013088.webp)
Spirit Blade Storm : coût de rage réduit de 35 à 20.
Sort de foudre : coût de rage réduit de 25 à 20.
Coup craquant l'esprit : coût de concentration réduit de 30 à 20 ; La régénération de rage est passée de 4 à 6.
Tourbillon psychique : temps de recharge réduit de 12 à 7 secondes.
Esprit de combat divin : augmente les dégâts de 10 % et 5 % de l'attaque physique. La durée a été réduite de 40 à 30 secondes.
Enchères :
Commerce de diamants : ajout de la possibilité de répertorier les objets pour la devise du diamant.
Limites : le nombre maximum d'éléments est passé de 30 à 100.
Donjons illimités
Salle des Survivants : La limite du nombre de visites a été complètement supprimée.
Armure du boss augmentée de 20%
La restriction ne sera pas levée pour les autres donjons !
Mage
Nous avons ramené le classique Flame (nouveau nom : Flame Classic) pour ceux qui aiment appuyer sur un bouton.
Inconvénients de "Flame Classic" : efficace uniquement dans les batailles courtes lorsque les améliorations de vitesse d'incantation sont actives, après quoi les dégâts par seconde (DPS) commencent à baisser.
Avantages de la nouvelle combinaison : Vous infligez des dégâts stables et cohérents, ce qui est très important dans les longues batailles. L'équilibre de cette combinaison sera affiné dans les futures mises à jour.
Mage -
Guerrier
Berserk : augmente désormais la puissance d'attaque magique de 15 %.
Animaux :
Optimisation : Augmentation de la vitesse de pillage et réduction du délai de récupération du butin.
Maison :
Ajout de 3 coffres avec 30, 40 et 50 emplacements.
Où peut-on les obtenir ?
Coffre de 30 emplacements : Pêche niveau 1 (Silver Keys).
Coffre de 40 emplacements : Nécropole miroir (mode Duo).
Coffre de 50 emplacements : Diamond Shop (onglet : Objets spéciaux).
Salle des survivants (mode facile) :
Les ensembles tombent désormais avec des statistiques « propres » (niveau 43).
Améliorations de l'ensemble :
Nous avons corrigé le système d'amélioration des ensembles (il fournit désormais le bonus requis pour chaque classe spécifique).
Salle des survivants (mode normal)
Forteresse de Zurhidon
Seigneur Démon
Donjon Dalanis :
Équilibre : ajustement des dégâts de l'arme en mode normal.
Refonte du butin :
Du 1er au 4ème boss, 1 objet sur 5 pour chaque classe tombe.
Dans le boss final, les objets manquants (Cotte de mailles, Plaques, Cuir) ont été ajoutés, car il y avait beaucoup moins d'objets dans le donjon pour les classes de magie et de guérisseur.
Arène Warnoken
Équilibre : ajustement des dégâts de l'arme en mode normal.
Pêche :
Canne à pêche Deathly Gifts : permet de pêcher dans n'importe quel plan d'eau, quel que soit votre niveau de compétence en pêche.
Cuisine :
Ajout d'un équivalent artisanal de nourriture pour les souvenirs anciens. Nécessite le niveau de cuisine 55.
Poisson légèrement brûlé (ID: 207604)
Miche de pain dur magique (ID: 207635)
Sandwich à la laitue (ID: 207644)
Côtes légèrement brûlées (ID: 207653)
Où trouver des recettes :
Les recettes peuvent être abandonnées par les foules situées dans le sud de la forêt de Janost.
Origine :
60 diamants tombent désormais du boss final pour tous les membres du groupe.
Échangeur de runes (en développement)
Nous testons actuellement un système d'échange de runes qui vous aidera à échanger des runes inutiles contre des runes utiles.
Taux de change : 1 à 5.
Rang runique : 0.
Mise à jour de guilde : murs de château en pierre – maintenant plus accessibles !
Renforcez vos défenses ! Les conditions requises pour construire les murs de votre château ont été réduites. Pour commencer la construction, votre guilde aura besoin de :
- Niveau de guilde : 5
- Ressources : 200 000 bois, minerais et herbes
- Devise : 1 000 000 d’or et 1 000 rubis
- Matériaux de guilde : 2 000 runes de guilde et 500 pierres de guilde
Panneau VIP :
-
Enchères fixes
-
Correction du changement de classe
-
Changement de race et de genre (gratuit) : peut être modifié près du pont de Varanas
-
Ajout de la langue arabe au lanceur
-
Ajout de 50 compétences d'élite
-
Augmentation des chances de chute de cartes
-
Augmentation des chances de chute de runes 3x
-
Suppression de la restriction sur la création de runes
-
Boutique : les pierres Plus sont désormais utilisées instantanément
-
Mirror Necropolis (duo) : Ajout de 4 Souvenirs Anciens au boss final, le debuff du donjon dure 10 minutes.
Nourriture pour animaux de compagnie (expérience et talent)
- Nous avons introduit une nouvelle façon d'améliorer vos animaux de compagnie ! Afin de maintenir un équilibre de jeu équitable et d'éviter une perte de puissance instantanée, ces objets ne seront pas ajoutés à la boutique d'objets. Cela vous permet de faire grandir votre animal progressivement, renforçant ainsi constamment votre caractère.
- Quoi de neuf : possibilité d'augmenter les niveaux et les talents des animaux de compagnie grâce au gameplay.
- Localisation : Un nouveau PNJ a été ajouté près du Pet Hunter.
Nouvelles cartes Monstre :
- Carte Monstre : +30 à toutes les statistiques
- Carte Monstre : +100 aux PV maximum
- Carte Monstre : +100 aux points de guérison
- Carte Monstre : +1 % à toutes les statistiques
Buffs AOE :
- Les buffs suivants affectent désormais tout le groupe (jusqu'à 6 joueurs) :
- Essence de magie (ID : 491587)
- Attaque amplifiée (ID : 490491)
Prêtre
- Augmentation de la vitesse de déplacement de toutes les fées.
Prêtre - Guerrier :
- Vous pouvez utiliser une hache à une main dans votre main gauche.
- Rage condensée : pas besoin de rage
- Nouvelle compétence - Assaut du moine : augmente la vitesse d'attaque et les dégâts de 7 %.
- Nouvelle compétence - Monk's Rampage : augmente les chances d'infliger des coups critiques de 400 pendant 60 secondes.
Gardien - Guerrier :
- Résilience de vie : confère la possibilité de porter une armure de plaques et réduit les dégâts subis par les monstres de 15 %.
- Guidage elfique : augmente la défense physique et accorde une régénération de HP chaque seconde.
Ressources rares :
- Des ressources rares sont désormais disponibles pour les souvenirs anciens sur la place centrale de Varanasi.
Mises à jour de la boutique :
- Ajout d'un nouveau type d'animal du zodiaque au magasin.
Magasin portable :
- Ajout d'un onglet dédié à la nourriture Ancient Mementos.
Échange Owenstein :
- Limite d'échange mise à jour : désormais disponible 5 fois par jour.
Interface :
- Ajout de nouveaux écrans de chargement personnalisés.
Passe de Bataille :
- Nouvelles tâches ajoutées pour le niveau gratuit.
- Nouvelles tâches ajoutées pour le niveau Premium.
- Nouvelles tâches ajoutées pour le niveau Luxe.
Quêtes quotidiennes :
- Situation d'approvisionnement difficile (ID : 424180) : "Viande de chien de garde" n'est plus un objet lié à une quête. Vous pouvez désormais cultiver cet objet quotidien sans limites.
Logement :
- Les contrats Custom House ne sont désormais plus liés ! Ils peuvent être échangés ou vendus à d'autres joueurs.
Mise à jour sur la pêche :
- Équilibre d'expérience : réduction du pourcentage d'expérience gagnée par capture pour une meilleure progression.
- Correction de progression : correction d'un problème où le niveau de compétence de pêche n'était pas enregistré après la déconnexion.
- Optimisation de l'équipement : les cannes à pêche de haut niveau peuvent désormais être utilisées dans les lieux de pêche de niveau inférieur.
Nouveau système : Bénédiction des Brumes (Points de Brumes)
Voyageurs de Taborea ! L'ancienne magie des Terres des Brumes a pris forme. Nous vous présentons le système Mists Points, une ressource spéciale qui vous permet d'aller au-delà des limites ordinaires de votre héros.
Comment gagner des points Mists :
L'énergie des brumes est dispersée dans le monde entier et peut être obtenue par les méthodes suivantes :
Tuer les boss du monde : battez les plus grands ennemis pour absorber leur pouvoir.
Accomplir des quêtes quotidiennes : aidez les citoyens de Taborea à recevoir un flux constant de points.
Donjons : purgez les dangereuses demeures du mal des monstres et des boss.Battle Pass : atteignez de nouveaux jalons de progression pour débloquer des réserves d'énergie supplémentaires.
Accumulation de puissance et limites :
- Développement d'attributs : utilisez les points Mists gagnés pour augmenter de manière permanente les statistiques de base de votre personnage : force, dextérité, endurance, intelligence ou sagesse.
- Cap de puissance : chaque attribut a une limite de développement : vous pouvez améliorer chaque statistique d'un maximum de 50 empilements.
- Choix flexible : vous choisissez l'attribut à améliorer à un moment donné (chaque clic accorde +5 à la statistique sélectionnée).
- Interface conviviale : suivez votre solde de points en temps réel via le nouveau menu "Attributs des brumes", accessible en cliquant sur l'icône clignotante à côté de la mini-carte.