Patch Notes
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📑 Actualización del sitio web
Se agregó una pestaña "Notas del parche". A partir de ahora, las notas del parche se publicarán en 7 idiomas (EN/DE/RU/FR/TR/ES/PL).
👑 Pase de batalla
Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían reclamar sus recompensas o experiencia.
Torres del gremio
Se corrigieron todas las ventajas de nivel VI+.
La duración de la mejora se ha aumentado a 12 horas.
VIP
Los apodos VIP ahora están resaltados en amarillo. Si tu beneficio VIP disminuye, lo notarás fácilmente; simplemente vuelve a iniciar sesión en el juego para restaurarlo.
Ventana objetivo para mascotas
Se corrigió la interfaz de usuario de visualización para objetivos de mascotas.
Mascotas (Tienda VIP)
Se redujo el tamaño de las mascotas para que ya no obstruyan tu vista en las mazmorras.
Complemento: Casa de subastas
Se corrigió la función de búsqueda de Monster Cards.
Armas
Tyda Sacred Defense Shield: un nuevo escudo diseñado para sanadores.
Hacha Lijinda: se cambió la bonificación de Magia de Tierra a una bonificación de Magia General.
Raksha Diamond Hammer: mayor DPS del arma (anteriormente era demasiado bajo). La velocidad de ataque de la ballesta se redujo de 2,7 a 2,6.
Furia del defensor de la jungla: la velocidad de ataque de la ballesta se redujo de 4,0 a 3,6.
Templo Raksha
Daño de jefe nerfeado en dificultades más altas (Oro, Platino, Diamante). Anteriormente, podían causar más de 250.000 daños a un tanque de final de juego completamente equipado.
Se mejoraron las estadísticas del conjunto Lekani.
Conjunto inferior: se mejoró la bonificación de conjunto para todos los conjuntos.
Pociones agresivas
Las pociones que aumentan la amenaza ya no sobrescriben la mejora de amenaza. Esto se aplica a:
Poción: vileza picante
🪽 Nuevas alas
¡Hemos mejorado las alas del cofre Raksha! Tus esfuerzos ya no serán en vano, ya que hemos agregado una bonificación de +1 % a todos los atributos.
Amuletos
Amuletos fijos de EXP para mascotas. Ahora se pueden usar simultáneamente con amuletos para adquirir habilidades de élite de nivel 60.
Guerrero
Dominio de armas 1-H: se corrigió la bonificación de habilidad pasiva, aumentada del 45 % al 75 %.
Guerrero - Explorador
Berserk: aumenta el ataque físico del 11% al 22%.
Apunta a la herida: se ha reducido el consumo de enfoque de 20 a 15.
Tajo de furia (habilidad de élite nivel 60): tiene un 50 % de probabilidad de restaurar 15 de enfoque al usarlo.
Guerrero - Pícaro
Acelerar: aumenta la velocidad de ataque en un 10% durante 30 segundos. (Se puede utilizar simultáneamente con la poción estimulante).
Guerrero - Mago
Arma Lightning Burn: aumenta el golpe crítico mágico en 800.
Gritar: Se eliminó el tiempo de reutilización global (sin GCD).
Caballero - Mago
Sello Sagrado (habilidad de élite nivel 60): ahora inflige daño mágico (sellos fijos en mágicos).
Amenazar (habilidad de élite nivel 60): ahora causa daño mágico.
Carga (habilidad de élite nivel 60): ahora causa daño mágico.
Explorador
Francotirador: Aumento de la probabilidad de golpe crítico en un 50%.
Explorador - Mago
Francotirador: se solucionó un problema por el cual la habilidad causaba el doble de daño.
Flechas de viento: se redujo el consumo de enfoque de 15 a 10.
Flecha de escarcha (habilidad de élite nivel 60): al golpear, hay un 70 % de probabilidad de aplicar ralentización de escarcha al jefe, lo que reduce su velocidad de ataque en un 7 %. El daño del francotirador aumenta mientras esta desventaja está activa. Ya no sobrescribe la mejora de Blazing Energy.
Explorador - Guerrero
Instinto de batalla: ya no consume ira.
Despierto: aumenta el ataque físico de 391 a 547 (la bonificación aumentó del 5 % al 7 %).
Explorador - Pícaro
Contraataque mortal: al atacar con Flecha perforadora, tu ataque físico aumenta en 382,5 y un +5,1 % adicional durante 20 s.
Explorador - Druida
Flecha de veneno de serpiente: mayor daño DoT (daño en el tiempo).
Flecha Pulso de Tierra (Habilidad Elite Nv. 60): Dispara 4 flechas de tierra. El tiempo de reutilización es de 15 segundos.
Guardián
Tajo cargado: se corrigió un error por el cual el Tajo cargado causaba menos daño después de adquirir el nivel. 60 Habilidad de élite.
Guardián - Druida
Thorn Sigil: Invoca espíritus de la naturaleza para lanzarte una barrera equivalente al 5% de tu HP máximo. También aumenta tu ataque mágico en un 10% durante 15 segundos.
Absorción de energía mágica (habilidad de élite nivel 60): la mejora ahora aumenta el daño mágico en un 10 % en lugar del daño físico.
Guardián - Guerrero
Aumento del aggro general generado por el daño infligido.
Orientación élfica: se corrigió un error por el cual la defensa física disminuía después de 15 segundos, a pesar de que la duración de la mejora es de 30 segundos.
Escudo de armas: tiempo de reutilización reducido de 180 a 120 s. La duración de la mejora aumentó de 20 a 30 s.
Double Chop: aumento del daño que aumenta con la resistencia.
Beast Chop: aumento del daño que aumenta con la resistencia.
Maestría de pulso: aumento del daño que aumenta con resistencia. Aumento de la generación de aggro del beneficio del 10 % al 50 %.
Guardián - Mago
Roble duro: aumenta el golpe físico crítico en 320.
Guardián - Explorador
Aumento de moral: se redujo el consumo de enfoque de 35 a 15. Se eliminó el tiempo de reutilización global (sin GCD).
Flecha antimágica: ahora consume 3% de maná en lugar de 15 de enfoque. Cada ataque restaura 15 de enfoque.
Pícaro
Aumentó la escala de daño de todas las habilidades basadas en Destreza.
Pícaro - Guerrero
Arma principal: hacha de una mano
Barra diagonal: se eliminó el tiempo de reutilización global (sin GCD).
Decadencia: Se redujo el consumo de energía de 30 a 20.
Infección venenosa: se redujo el consumo de ira de 20 a 15.
Pícaro - Brujo
Asalto del alma oscura: el daño de la magia oscura aumentó del 50 % al 58 %.
Lanzar: Ahora inflige daño mágico.
Pícaro - Caballero
Assassin's Rage: la probabilidad de golpe crítico mágico aumentó en 500 y el daño crítico también aumentó.
Lanzar: Ahora inflige daño mágico.
Pícaro - Mago
Lanzamiento encantado: el daño de habilidad aumentó en un 10%.
Druida - Guerrero
Unidad con la Madre Tierra: ahora se puede lanzar mientras se está en movimiento.
Desafío incondicional
Teletransportación: al aceptar o rechazar el desafío, serás teletransportado a la Costa de la Oportunidad para comenzar la línea de misiones inicial en el barco.
Templo Raksha (Bronce+)
Bonificaciones de conjunto: bonificaciones mejoradas para todos los conjuntos de equipo.
Solución de refinamiento: se corrigió el refinamiento del elemento (plus). Todos los elementos ahora proporcionan los atributos correctos para sus respectivos conjuntos.
Correcciones de estadísticas: se corrigieron problemas de "estadísticas rojas".
Nuevas armas
Los artículos se pueden obtener en Raksha.
Barrera de luz Raksha: Nuevo escudo para Caballero/Mago.
Wing of the Dragonking: Nuevo talismán para Guerrero/Mago.
Hacha Lijinda: Ahora puede ser usada por las clases Caballero/Mago y Guerrero/Mago.
Pociones agresivas
Las pociones que aumentan la amenaza ya no sobrescriben la mejora de amenaza. Se aplica a:
Aroma estimulante purificado.
Poción de ira
💜 Relaciones
Duración de la mejora: mayor duración de la relación y la boda de 3 a 60 minutos.
Efectos persistentes: las mejoras ya no desaparecerán durante 1 hora, incluso si tu compañero cierra la sesión.
Nuevas Runas
Iluminación (Runa del sanador): Otorga +% de curación. Sólo se puede conectar a armas.
Límite de elaboración: se ha aumentado el nivel máximo de elaboración para las siguientes runas:
Locura, Intrepidez, Encantamiento, Destrucción: hasta el nivel V.
Incursión, maldición, precisión, iluminación: hasta el nivel VI.
Códice Negro (Recursos)
Ubicación: Costa de los Llorones.
Nuevos recursos agregados:
- Bolsas de mano Sinners Palm
- Bolsas de arena plateadas lunares
📢 Eventos automáticos
Los horarios de los eventos programados se han restablecido a su configuración anterior.
Explorador
Escalado: mayor daño de habilidad según la destreza.
Ataque físico: para mejorar la penetración de la armadura del jefe, la ganancia de ataque físico de Destreza se incrementó de 1,6 a 1,85. (Esencial para próximas mazmorras y equilibrio de clases).
Explorador – Guerrero
Disparo automático (habilidad de élite nivel 60): mientras Berserk está activo, cada ataque genera +3 de ira.
Tajo a distancia: tiempo de reutilización reducido de 7 a 5 segundos.
Explorador – Mago
Flecha de escarcha (habilidad de élite nivel 60): al golpear, hay un 40 % de probabilidad de aplicar ralentización de escarcha al jefe, lo que reduce su velocidad de ataque en un 7 %. El daño del francotirador aumenta mientras esta desventaja está activa.
Explorador – Pícaro
Flecha debilitadora: tiempo de reutilización reducido de 20 a 12 segundos.
Pícaro
Escalado: mayor daño de habilidad según la destreza.
Ataque físico: la ganancia de ataque físico de Destreza aumentó de 1,7 a 1,85.
Pícaro – Brujo
Ataque de herida mágica, Golpe fantasmal, Puñalada del alma: se eliminó el tiempo de lanzamiento (ahora instantáneo).
Pícaro – Caballero
Castigo mágico: se eliminó el tiempo de lanzamiento.
Pícaro – Guerrero
Berserk (habilidad de élite nivel 60): aumenta el ataque físico en un 22 %.
Caballero – Mago
Golpe Sagrado: Inflige daño mágico ligero a lo largo del tiempo y aplica Sello Sagrado. El daño aumenta con la inteligencia.
Castigo: Inflige daño mágico de luz adicional según las acumulaciones de Sello Sagrado y la Inteligencia.
Dominio de la Luz Sagrada: Aumenta el ataque mágico en un 20,5%.
Oración de guerra: la escala de atributos cambió de resistencia a inteligencia.
Sacerdote – Guerrero
Berserk: aumenta el ataque físico en un 22%.
Peligro oculto: aumenta la acumulación de ira en un 27% y el daño de golpe crítico en 180. La duración aumentó a 300 segundos.
Hada del Fuego: Invoca al instante.
Embate del monje: aumenta la velocidad de ataque en un 10% y el daño en un 7%. El tiempo de reutilización se redujo de 180 a 60 segundos.
Golpe vengativo: límite de habilidad elevado al nivel 100. El DPS aumentó del 300% al 533%.
Golpe del dragón ascendente: se eliminó el tiempo de reutilización global (sin GCD).
Mago – Campeón
Campeón de llamas: tiempo de reutilización reducido de 3 a 2 segundos.
Tormenta de iones: ahora apunta al enemigo dentro de un radio de 200. Ya no consume ira por segundo. Duración y tiempo de reutilización establecidos en 30 segundos.
Brujo – Guerrero
Tajo: los efectos de sangrado (DoT) ya no se acumulan.
Druida – Explorador
Flor de camelia: se solucionó un problema por el cual la habilidad curaba a los NPC; Ahora apunta correctamente solo a jugadores.
📜 Actualización del sitio web
Se agregó la capacidad de cambiar la contraseña principal en el Panel personal.
Se agregó una nueva página de clasificaciones de jugadores.
Se actualizó el sistema de referencias: ahora funciona más rápido y se han solucionado errores con los enlaces de referencia.
Se agregó una versión móvil del sitio web.
🏆 Recompensas clasificadas
¡Hemos agregado un sistema de clasificación de jugadores mensual con recompensas! Para recibir los premios deberás mantener una posición entre los 3 primeros (del 1º al 3º puesto) hasta final de mes.
El período de clasificación finaliza el último día del mes a las 20:00 hora del servidor.
Templo Raksha (Bronce-Diamante)
Caídas de estadísticas actualizadas (se eliminó una estadística obsoleta).
Se corrigió la estadística del Guardián del Templo VIII (ID: 512989).
Tumba de Kawak (modo normal)
Gotas de joyería mejoradas.
Se eliminó el botín innecesario de la mazmorra (cascos, hombreras, parte superior del cuerpo, cualquier cosa que no forme parte de un conjunto).
Caídas de estadísticas actualizadas (se eliminó una estadística obsoleta).
75 Estadísticas amarillas
Aislamiento VIII: la salud aumentó de 150 a 404.
Lumen VIII: la salud aumentó de 150 a 404.
Nuevas armas
Arco de madera Naylodas (arco para mago explorador)
Garra de Yawaka (Daga oscura del pícaro)
Magia de la daga de Tygistor (Daga sagrada del pícaro)
Arco de Furia Guzala (Arco para Guerrero o Guardián)
Arco de Anubis (Arco del sanador)
Hacha Lijinda (Espada mágica para Guardián/Druida)
Esqueleto Yinha (talismán mágico para guardián/druida)
Códice Negro (Recursos)
Ubicación: Costa de las Lágrimas
Se agregaron nuevos recursos:
Bolsas de paquete de orquídeas lunares
Bolsa de madera de tejo
VIP
Se eliminó el tiempo de reutilización. Hemos actualizado el beneficio VIP: si tu beneficio desaparece, simplemente vuelve a iniciar sesión en el juego y se volverá a aplicar a tu personaje.
Guerrero - Pícaro
Mejoras:
Berserk (habilidad de élite 60): el poder de ataque físico aumentó en un 22%.
Ataque frenético: la duración de la mejora aumentó de 10 a 30 segundos.
Habilidades de ataque:
Ataque de sondeo: se agregó escala basada en la fuerza.
Ataque agudo: se ha aumentado la duración de la mejora de reflejos aumentados de 7 a 15 segundos. Se agregó escala basada en la fuerza.
Corte dividido: el tiempo de reutilización se redujo de 15 a 10 segundos. Se agregó escala basada en la fuerza.
Blood Dance: el consumo de HP se redujo del 5% al 3%. Se agregó escala basada en la fuerza.
Guerrero - Explorador
Mejoras:
Enfoque de batalla (habilidad de élite 60): aumenta el ataque físico en un 16,4% durante 6 segundos cuando golpea tu Skull Breaker.
Flecha de sangre (habilidad de élite 40): el ataque físico de tu arma cuerpo a cuerpo aumenta en un 11%.
Juego de espera: aumenta el poder de ataque físico en un 625 x 5%. La duración aumentó hasta 20 segundos.
Habilidades de ataque:
Aliento de espada: el DPS aumentó de 330,4% a 424,8%. Se agregó escala basada en la fuerza. Sin MCD.
Apunta a la herida: el DPS aumentó de 330,4 % a 472,0 %. Se agregó escala basada en la fuerza. Sin MCD.
Rompecráneos: el DPS aumentó de 377,6% a 542,8%. Se agregó escala basada en la fuerza.
Guardián - Mago
Mejoras:
Intensificación (habilidad de élite 60): aumenta el daño físico en 560,0.
Habilidades de ataque:
Wind Chop (habilidad de élite 60): tiene un 40% de probabilidad de asestar un doble golpe. Se agregó escala basada en la fuerza.
Thorny Vines: mayor daño DoT (daño en el tiempo).
Habilidades pasivas:
Resonación del viento (habilidad de élite 60): al atacar con Wind Chop, existe la posibilidad de reducir el tiempo de reutilización de la habilidad de intensificación en 5 segundos.
Guardián - Explorador
Mejoras:
Flecha de sangre (habilidad de élite 60): el ataque físico de tu arma cuerpo a cuerpo aumenta en un 11%.
Habilidades de ataque:
Thorny Vines: mayor daño DoT.
Flecha antimágica: el DPS aumentó de 330,4 % a % (Nota: faltaba el número exacto en el original). El consumo de enfoque se redujo de 30 a 15. Se agregó escala según la fuerza.
Indomable: el consumo de enfoque se redujo de 40 a 20. El tiempo de reutilización se redujo de 4 a 2 segundos. Se agregó escala basada en la fuerza.
Habilidades de mascotas:
Flecha de centauro: el tiempo de reutilización ahora es de 1 segundo. Al infligir daño, existe la posibilidad de recibir un beneficio que otorga +6% de daño físico y mágico.
Disparo valiente: tiempo de reutilización reducido de 6 a 1 segundo.
Pícaro - Brujo
Mejoras:
Conservación de energía: aumenta la probabilidad de ataque crítico mágico en 250 y el daño mágico oscuro en un 20% durante 20 segundos.
Pícaro - Caballero
Mejoras:
Protección de la Luz Sagrada: Tu daño mágico aumenta en un 14% y te hace inmune a los efectos de Ralentización o Ralentización durante los próximos 20 segundos.
Habilidades de ataque:
Castigo ilegal (habilidad de élite 60): inflige daño adicional con tu castigo dependiendo de la inteligencia.
Golpe Sagrado: Enfriamiento: 1 seg. Inflige 915,6 de daño de luz mágica con arma principal. Sin MCD.
Castigo: Tiempo de lanzamiento: 1 seg. Si el objetivo se ve afectado por Sello Sagrado, causa entre 588,0 y 2500,8 de daño adicional.
Explorador - Mago
Mejoras:
Energía ardiente: el daño mágico del fuego aumentó del 19,4 % al 29 %.
Campeón - Sacerdote
Ataque Sagrado: tiempo de reutilización reducido de 20 a 14 segundos.
Pulso de luz: el tiempo de reutilización se redujo de 8 a 5 segundos.
Avance suicida: tiempo de reutilización reducido de 300 a 180 segundos.
Consagración de energía rúnica: la duración aumentó de 8 a 12 segundos.
Caballero:
Carga: aumento del aggro generado por la habilidad.
Sello Sagrado: Aumento del aggro generado por la habilidad.
Pícaro - Guardián
Phantom Blade: tiempo de reutilización reducido de 120 a 7 segundos.
Explorador - Guerrero
Berserk (habilidad de élite 60): aumenta el ataque físico en un 22%.
Guerrero - Mago
Alto voltaje I: aumenta el poder de ataque mágico en un 15%.
Alto voltaje II: aumenta el poder de ataque mágico en un 20%.
Alto voltaje III: aumenta el poder de ataque mágico en un 25%.
Druida - Guerrero
Dominio de bordes: la bonificación de daño del hacha se redujo del 70% al 45%. Además, la clase ahora obtiene 1,8 de ataque físico por cada punto de fuerza en lugar de 0,8 de ataque físico por cada punto de fuerza, lo que hace que esta clase sea más jugable en dificultades Raksha más altas y en futuras mazmorras nuevas.
Guardián - Druida
Se agregaron nuevas armas para esta clase: Magic Axe + Talisman.
Mejoras:
Oración élfica: sin GCD.
Control de zarza (habilidad de élite 60): Otorga 2 beneficios (Control de zarza: otorga armadura equivalente al 10% de la salud y +5% de daño mágico; Thorn Sigil: reduce el aggro en un 10%, aumenta el golpe crítico en 200).
Poder del Roble: Aumenta el ataque mágico en un 11% durante 30 segundos.
Blade of Protection: aumenta la velocidad de ataque físico en un 5% durante 10 segundos para todos los miembros del grupo dentro de un radio de 70.
Poder salvaje (habilidad de élite 35): aumenta el ataque mágico.
Habilidades de ataque:
Corte cargado mágico (habilidad de élite 25): tiempo de recuperación de 1 segundo. Inflige daño mágico. Sin MCD. Se agregó escalamiento basado en Inteligencia.
Poder del espíritu de madera: inflige daño mágico.
Hoja de protección: inflige daño mágico. Se agregó escalamiento basado en Inteligencia.
Magical Thorny Vines (habilidad de élite 15): inflige daño mágico.
Habilidades pasivas:
Reflejos rápidos (habilidad de élite 25): aumenta la tasa de golpes mágicos críticos en 1092,0 y el poder de ataque mágico en un 8,2%.
Brujo
Hoja de fuerza de voluntad: la duración aumentó de 8 a 10 segundos. (Duración original 18 segundos).
Brujo - Campeón
Runa mental: se corrigió la habilidad, ahora disminuye la salud en un 20 % y aumenta la inteligencia en un 10 % (anteriormente había un error que otorgaba 9 de inteligencia en lugar de 10 %).
Mago
Habilidades de ataque:
Lluvia de meteoritos: se redujo la cantidad de meteoros a 3, el tiempo de cada impacto se redujo de 0,2 a 0,1 segundos. Aplica un beneficio que otorga +15% de daño mágico de viento.
Fénix: Sin GCD. Aplica un beneficio que otorga +10 % de daño mágico de fuego.
Mago - Campeón
Mejoras:
Choque cerebral: la duración aumentó de 10 a 1800 segundos. Se eliminó el requisito de 30 ira.
Cargado: la duración aumentó de 8 a 16 segundos. Restaura 4 de ira cada segundo.
Habilidades de ataque:
Campeón de llamas: tiempo de lanzamiento 1 segundo. Enfriamiento 3 segundos.
Toma de voltaje: Sin GCD. Se agregó escalamiento basado en Inteligencia.
Flecha de plasma: se agregó escala basada en la inteligencia.
Tormenta de iones: Duración 60 segundos.
Códice Negro
Los NPC del Códice Negro ahora se pueden encontrar cerca del puente Varanas.
Salón de los Supervivientes
Se agregó estadística de Sta/Ataque (57).
Arena Warnorken
Precio del pendiente reducido de 280 a 150 Recuerdos Antiguos.
Se agregó estadística de Sta/Ataque (54).
Sin MCD:
Ocultar Olor (ID 494379).
Nuevos jefes de gremio
¡Todos los gremios pueden reunirse para luchar contra Aimina y Aisha! Estos jefes arrojan una gran cantidad de recursos del gremio. ¡Únete a la batalla y reúne materiales para construir tu castillo del gremio!
Puedes invitar a cualquier jugador en el servidor, ya que Guild Castle está abierto a todos, independientemente del gremio al que pertenezcan.
Ubicación: Castillo del Gremio.
Tiempo de reaparición: 5 horas.
Botín para cada jugador:
💎 25 diamantes
5000 minerales
5,000 Hierbas
5,000 Madera
500 Rubíes
500 runas de gremio
100 piedras del gremio
Tienda de Joyas
Se eliminó el tiempo de lanzamiento de 3 segundos.
🎣 Pesca:
Todo el pescado capturado ahora se puede vender en la Casa de Subastas.
Gestero
El tiempo de reaparición del jefe se redujo a 15 minutos.
Se agregaron mobs a la zona del volcán Aotulia (Santuario de Gestero).
Alitas Personalizadas
Mejoras en el color del ala fija.
⚔️ Jefes mundiales
El tiempo de reaparición de todos los jefes del mundo ahora es de 6 horas.
Nuevas Monturas
Se agregaron 12 nuevas monturas con 100% de velocidad.
Se agregaron 2 monturas a la Tienda de diamantes.
Se agregaron 2 monturas a la Tienda de rubíes.
Se agregaron 2 monturas a la Tienda de fichas de donación.
Se agregó 1 montura al botín del jefe final en el Templo Raksha.
Se agregó 1 montura al botín del jefe final en la Tumba de Kawak.
Templo Raksha
Se agregaron 3 puntos de Mists al botín del jefe final.
Tumba de Kawak
Se agregaron 5 puntos de Mists al botín del jefe final.
Estadísticas del tanque actualizadas: Resistencia/Defensa.
Mago - Guerrero
Berserk: Aumenta el ataque mágico en un 22,5%.
Pícaro - Caballero
Informador: aumenta la posibilidad de asestar golpes críticos mágicos.
Pícaro - Brujo
Informador: aumenta la posibilidad de asestar golpes críticos mágicos.
Exploradores
Se equilibró el daño de todas las habilidades según la Destreza (las habilidades ahora causan más daño según la cantidad de Destreza).
Actualización global del sitio web: ¡Mists of Magic!
¡Estamos emocionados de presentar un portal completamente renovado para nuestro proyecto! Hemos trabajado mucho para hacerlo moderno, conveniente y útil para todos los jugadores.
🚀 Novedades del sitio web:
🇬🇧 Soporte multilingüe: ¡Nuestra comunidad está creciendo! El sitio ahora está disponible en 7 idiomas (incluidos inglés, alemán, turco, español, francés y polaco).
🛒 Nueva tienda de donaciones: ¡escaparate completamente rediseñado! Consulte las "Ofertas especiales" con un temporizador de cuenta regresiva para artículos exclusivos.
Integración del Pase de batalla: realiza un seguimiento de tu progreso, tareas diarias y recompensas (incluidos los niveles Premium y Lujo) directamente desde tu navegador.
Cuenta Personal Avanzada: Tu centro de mando. Cuenta con un programa de fidelización automatizado con recompensas, historial de tickets y restablecimiento de contraseña secundaria con un solo clic.
Smart World Boss Tracker: temporizadores de reaparición en vivo en la página de estado del servidor con filtros de dificultad. ¡Sepa siempre cuándo reunir su incursión!
Activación sencilla de códigos promocionales: un sistema rápido para activar códigos de regalo para estados VIP, diamantes o artículos únicos.
Conjunto de habilidades:
Flecha Tendrillar: Las acumulaciones máximas aumentaron a 9999; El efecto ya no desaparece al cerrar sesión.
Evento automático: "Captura de la tumba de Alimus"
El evento se trasladó a la ubicación: Limo Desert (Shattered Hand).
Runas
Destrucción IV: Se corrigió el proceso de elaboración.
Templo Raksha (Modo Fácil)
Jefe Paicha: Debilitado en un 20%.
Se ha eliminado la barrera para el cuarto jefe.
Mascotas del Zodíaco
Se agregó un cupón para restablecer los tiempos de reutilización de las mejoras (disponible en la tienda).
🎣 Pesca
Mayor probabilidad de pescar peces raros.
Alquimia: creación simplificada de nuevas pociones (se redujo la cantidad de pescado necesaria para la elaboración).
Templo Raksha (modo normal)
Equilibrio de resistencia: resistencias de jefe reequilibradas (anteriormente, faltaban resistencias o eran incorrectas con respecto al daño de la Oscuridad y la Tierra).
Estadísticas de equipo: la probabilidad de obtener buenas estadísticas aumentó del 25 % al 34 %.
Cinturón de bestia demoníaca: se agregó +1 % de bonificación de resistencia.
Tumba de Kawak (Modo Fácil)
Ahora se puede entrar a la mazmorra en un grupo de dos.
Cinturón de la Muerte: agregado al primer jefe (faltaba en el botín).
Guantes sagrados del guardián: agregados al segundo jefe (faltaba en el botín).
⚔️ Jefes mundiales
Aumentó la cantidad de
Moneda de fragmento antiguo caída:
Griffith Estrella Negra -
x5
Zanka -
x5
Auto-Evento "Alimus" -
x3
👑 Rey Wodjin -
x3
👑 Líder de pandilla Avano -
x3
👑 Hackman ciego -
x3
👑 Bambam Lom -
x3
Guardián - Guerrero
Orientación élfica (habilidad de élite 60): la restauración de salud aumentó del 2 % al 3 %. La duración aumentó a 30 segundos.
Guardián - Mago
Wind Chop (habilidad de élite 60): se ha eliminado el tiempo de reutilización.
Campeón - Sacerdote
Ahora puedo equipar escudos.
Golpe de choque: tiempo de reutilización reducido de 6 a 4 s. Golpea hasta 10 objetivos dentro de un radio de 100. Ahora consume 3% de maná en lugar de 25 de ira. Requiere un escudo en la mano izquierda.
Venganza divina: tiempo de reutilización reducido a 3 s. Ya no es necesario utilizar una desventaja.
Pulso de luz: se aumentó la generación de aggro y el radio aumentó a 150.
Grabado de salvación: tiempo de reutilización reducido de 240 a 120 s.
Consagración de energía rúnica: se eliminó el requisito de 10 ira y se eliminó el GCD.
Remolino agitado: tiempo de reutilización reducido de 300 a 120 s. El radio aumentó de 75 a 125. Requiere un escudo.
Caballero
Armadura mejorada: aumenta la defensa física en un 44%.
Pícaro - Explorador
Golpe bajo: daño equilibrado; Disminución de la escala de daño de Destreza.
Pícaro - Guerrero
Dominio del hacha de una mano: bonificación de daño reducida del 98 % al 70 %.
Explorador
Todas las habilidades ahora aumentan con Destreza.
Explorador - Guerrero
Tajo a distancia: el tiempo de reutilización es de 7 segundos; el daño aumentó del 377,6% al 971,9%.
Explorador - Pícaro
Escupitajo venenoso: mayor DoT (daño en el tiempo).
Mordedura de veneno mortal: el DPS aumentó de 357,6 % a 446,6 % si Flecha vampírica está activa en el objetivo.
Punto débil: el DPS aumentó de 283,2% a 432,0%.
Conciencia de puntos débiles: el golpe crítico aumentó de 173,8 a 260,6.
Explorador - Guardián
Tajo cargado: tiempo de reutilización reducido de 15 a 10 s. El DPS aumentó de 944,0% a 1068,0%.
Thorn Arrow: el DPS aumentó de 352,8% a 397,4%.
Nueva arma mágica
Daga de Dark Raksha: caída en el templo de Raksha (modo normal).
Pícaro - Brujo
Assassin's Rage: la probabilidad de golpe crítico mágico aumentó en 500 y el daño crítico también aumentó.
Conservación de energía: aumenta la probabilidad de golpe crítico mágico en 250. Restaura un 1% de HP cada segundo.
Puñalada de sombra: Inflige daño mágico equivalente a 1012,0 DPS del arma principal + 0,43 × Inteligencia, aplicando un efecto de sangrado adicional.
Golpe bajo: inflige daño mágico equivalente a 1346,8 DPS del arma principal + 0,65 × Inteligencia. Cada golpe aumenta el poder de ataque mágico.
Ataque herido: Tiempo de lanzamiento: 1 seg. Inflige daño mágico equivalente a 2981,0 DPS del arma principal + 0,65 × Inteligencia por cada efecto activo de sangrado o herida grave.
Dolor del alma: mayor daño DoT; Reduce la defensa enemiga en un 5%.
Agilidad del alma: la inteligencia aumentó significativamente (60 habilidades de élite + 50% de daño oscuro).
Puñalada del alma: el costo de enfoque se redujo de 30 a 20. Inflige daño mágico que aumenta con la inteligencia. El tiempo de reutilización se redujo de 8 a 4 s.
Golpe fantasmal: el costo de enfoque se redujo de 30 a 25. Inflige daño mágico que aumenta con la inteligencia. El tiempo de reutilización se redujo de 8 a 5 s.
🎣 Pesca
Tabla de botín actualizada:
Recetas eliminadas de las entregas de pescado (ahora se pueden comprar recetas a los NPC).
La tasa de caída de peces raros aumentó entre un 10 y un 18 %.
Habilidades de élite
Obtención simplificada de la habilidad Elite de nivel 60
El tiempo de reutilización del amuleto se redujo de 6 a 2 horas.
VIP
Se corrigió la interfaz de usuario, se eliminaron íconos innecesarios.
Templo Raksha (modo normal)
Correcciones de artículos:
Túnica del Dios de las Flores: Se agregó 140 de daño mágico
Estadísticas de conjuntos inferiores mejoradas (Bronce+)
Bonificaciones de conjunto mejoradas:
Corazón de oración: +480 puntos de curación en lugar de 720 de ataque mágico
Invasión ilegal: +100 de daño en lugar de +10 % de daño de la mano secundaria
Templo Raksha (Modo Fácil)
Se agregaron descripciones a los conjuntos del Modo fácil (ahora etiquetados como "Modo fácil")
Tumba de Kawak
Se arregló la puerta del jefe final.
Maniquíes de entrenamiento
Nivel aumentado a 62
👑 Pase de batalla:
Se corrigió la misión Dungeon Solo: Treasure Trove (requiere matar a Boulder Sidaar – 101533)
Druida - Guerrero
Forma de oso: la generación de agresión aumentó del 30 al 50 %.
Edge Mastery: descripción de habilidad pasiva fija
Sacerdote - Explorador
Cuchillas de hielo: mayor daño de habilidad + escala de sabiduría agregada
Cristales de Teletransportación
Hemos agregado cristales de teletransportación a las nuevas mazmorras. Funcionan de la siguiente manera:
Un jugador se acerca al Cristal cerca de un jefe derrotado y todos los jugadores que se encuentran actualmente en la mazmorra son teletransportados a la ubicación de ese jefe.
Agregado a:
Tumba de Kawak (Modo Normal)
Templo Raksha (modo normal)
Inicio de sesión automático agregado
Ahora puedes abrir
AccountManager.exe en la carpeta del juego y guardar tus cuentas para iniciar sesión automáticamente.
⚔️ New Content Update: New Dungeons & Challenges!
Maximum level: 62
Maximum pet level: 62
🗺️ New Regions
The world map is expanding! Discover untamed lands and face ancient evils:
Northern Janost Forest
Limo Desert
🗡️ New Dungeons
Prepare for new challenges:
Kawak's Tomb (Level 60)
Raksha Temple (Level 62)
⚔️ World Bosses
Build your parties and prepare for epic raids
World Boss Currency: Defeat bosses to earn currency for new items and high-level stats (50/52/63/75).
Guild Expansion: Earn even more resources to upgrade your buildings and towers. Prepare your guild for the challenges ahead!
Loot Update (Guaranteed Stats)
We have reworked the reward system: World Bosses are now guaranteed to drop level 75 "yellow" stats. The available stat combinations depend on the specific boss you defeat:
Griffith Blackstar
Intelligence / Magic Attack
Stamina / HP
Strength / Physical Attack
Dexterity / Physical Attack
Wisdom / HP
Zanka & Sandlord Sesphiroth 
Intelligence / Stamina
Stamina/ Defense
Strength / Stamina
Dexterity / Stamina
Wisdom / Stamina
NPC: Sean Jadis
Location: Northern Janost Forest (Rh'anka Village)
At this merchant, you can exchange your World Boss currency for "yellow" stats (from level 50 to 75).
🎁 Celebration Gift: Free 30-Day VIP!
To celebrate the new level cap, we’re giving every player a promo code for 30 days of VIP status! Use this boost to conquer the new content and reach the top!
Solo Mode: Raksha & Kawak's 
Test your individual skill! Enter these specific dungeons on Easy Mode to face the bosses alone:
Power-Up Buff: Receive a massive 200% boost to HP and Damage (the effect expires upon death or leaving the dungeon).
Stat Farming: Begin your hunt for "yellow" stats (levels 50 / 52 / 63).
Ancient Mementos: Earn between 24 and 36 Ancient Mementos per run.
Diamonds: A chance to earn 10 to 50 Diamonds upon completion.
Equipment Update: Easy Mode sets have been updated.
Set Bonuses: Easy Mode gear sets now feature their own unique set bonuses!
Legendary Pet Hunting
We are introducing an upgraded pet capture system! Every successful catch now grants a special Gift Egg, which may contain:
Pet Cards: Monster cards with unique attributes.
Item Shop Rewards: Random premium items usually found in the Shop.
💎 Currency: Between 10 and 70 Diamonds.
Pet Supplies: Special potions to boost your pet’s Experience and Talent.
Rare Loot: A small chance to obtain Level 75 "yellow" stats.
How and where to find them?
Explore the new regions! There is a 2% chance for a Legendary Pet to spawn when defeating regular monsters in the following locations:
Northern Janost Forest
Limo Desert
Raksha's Chest
Loot keys to unlock the coveted Raksha's Chest! Please note: keys can only be dropped by monsters in the Northern Janost Forest (with a 0.5% drop chance).
Inside, you can discover incredible rewards:
💎 Diamonds: Between 20 and 100 Diamonds.
Ancient Mementos: 10 to 40 Mementos per chest.
Unique Wings: Exclusive new wings featuring powerful bonus stats.
Top-Tier Stats: A chance to obtain Level 75 "yellow" stats.
Faster Tier Crafting
Crafting and upgrading your Tiers is now much faster and more convenient! We have combined the sale of belts and Fusion Stones into a single merchant's inventory to save you time.
⚠️ Important: The belts sold by this merchant come with "dirty" stats.
Rune Updates
Stat Changes:
Devil: Now grants Wisdom and Healing Points.
Cost Reductions:
We have reduced the gold cost required for remove higher-rank runes:
Rank 5: Gold cost reduced by 15% 
Rank 6: Gold cost reduced by 30% 
Crafting Unlocked:
Ferocity VI
Devil VI
Grasp VI
Capability VI
Keenness VI
Comprehension VI
Madness IV
Dauntlessness IV
Enchantment IV
Destruction IV
Tyrant IV
Tyrant V
Assassin IV
Assassin V
Sage IV
Sage V
Enigma IV
Judge IV
Massacre IV
Fishing & Alchemy
Life skills just got a lot more rewarding:
New Recipes: Discover powerful potion formulas.
Master the Craft: Learn the art of fishing to gather rare ingredients for high-tier potions. Use them to power up your character or sell them for a massive profit.
Faster Leveling
Great news for anglers: we have significantly increased the leveling speed for the Fishing profession!
New Fishing Spots
Cast your lines in these brand new locations:
Northern Janost Forest (Angren Forest)
Limo Desert (Tukork Hot Springs)
New Potion Recipes
Added new recipes for crafting powerful potions. You can purchase them from merchants located near any body of water!
Ultimate Elixir Stimulant
Ultimate Elixir Hero
Ultimate Elixir Spirit Water
Ultimate Elixir Mana
Ultimate Elixir Healing
Monster Cards
Great news for collectors! We have added new monster cards with a 3% drop chance.
Dungeons with new cards:
Dungeon of Dalanis (Normal mode) —
5 cards
Warnorken Arena (Easy mode) —
4 cards
Warnorken Arena (Normal mode) —
5 cards
Hall of Survivors (Easy mode) —
7 cards
Hall of Survivors (Normal mode) —
7 cards
Zurhidon Stronghold —
4 cards
Hall of Demon Lord —
5 cards
Kawak's Tomb (Easy mode) —
5 cards
Kawak's Tomb (Normal mode) —
5 cards
Raksha Temple (Easy mode) —
7 cards
Raksha Temple (Normal mode) —
7 cards
World Bosses with new cards:
Griffith Blackstar the Corrupted Centaur
Zanka
Sandlord Sesphiroth
Starter Equipment (Level 60)
As you may remember, completing a quest in the Northern Janost Forest rewards you with a set of "blue" equipment. We have completely updated and improved its stats! Now, it will be much easier and faster for new players to kickstart their journey on the server.
How to get it?
Upon reaching Level 60, simply accept the corresponding quest to receive your updated gear set entirely for free!
Phirius Shell
The Phirius Shell shop inventory has been updated!
Removed from Sale:
Level 42 Purple Stats
Level 45 Purple Stats
Price Reduced:
Level 50 Purple Stats =
50 Phirius Shells
New Items Added:
Level 56 Purple Stats =
150 Phirius Shells
Level 66 Purple Stats =
220 Phirius Shells
Black Codex
Black Codex NPCs can be found near the Varanas Bridge or right outside each respective dungeon where the stats apply.
Hall of Survivors
Stat prices reduced:
Level 43 Yellow Stats =
10 Ancient Mementos
Level 57 Yellow Stats =
75 Ancient Mementos
Dungeon of Dalanis
Level 47 Yellow Stats =
25 Ancient Mementos
Warnorken Arena
Level 54 Yellow Stats =
65 Ancient Mementos
VIP Account
We have expanded the perks for VIP members:
Teleportation: Added 2 new zones for quick travel.
Black Codex: Added new dungeons to the teleportation menu.
🎷 Musical Instruments
Magic Saxophone: Playing this instrument reduces the damage dealt by enemies (up to 6 targets) within an 500-unit radius by 7%.
💀 Hardcore Challenge: Redefined
We’ve completely reimagined the Hardcore experience! Unlike the classic "One Chance" challenge, falling in battle no longer permanently ends your journey. You are free to resurrect and keep pushing forward, but your path will be governed by strict rules:
Experience Rates: Locked at a static x1.
Restrictions: No house entry and no class changes allowed.
Milestones: Earn valuable rewards for every 5 levels you achieve.
The Ultimate Prize: A grand reward awaits those who reach the finish line.
Challenge Rewards
Your efforts will not go unrewarded! As you progress through the challenge, you will receive valuable prizes every 5 levels, which will automatically drop right into your inventory.
For the dedicated heroes who brave the x1 experience path and conquer the final milestone of Level 62, the ultimate jackpot awaits:
📢 Global Announcement: A server-wide system message broadcasting your epic achievement to everyone!
Unique Title: Show off your elite status and gain excellent stat bonuses.
💎 2,000 Diamonds: A solid fortune for whatever you might need in your adventures.
Exclusive Mount: A rideable companion with instant summoning.
Premium Furniture: A crafted housing item that grants a +100 stat bonus.
Raksha Temple (Normal Mode)
We have made extensive balance and loot adjustments to the Raksha Temple:
Stat Updates: Reworked "yellow" and "red" stats (ranging from level 76 to 86).
Gear Sets: Completely reworked both the Upper and Lower gear sets.
Set Bonuses: Updated the set bonus for the Upper gear set.
Rebalance: All weapons dropping in this dungeon have been fully balanced.
Enhancement Mode
Loot pool and reward adjustments for the Enhancement Mode:
💎 Diamond Rewards: Final chests now reward Diamonds: +50 (Bronze), +75 (Silver), +100 (Gold), and +125 (Platinum) Diamonds.
Diamond Mode
In Diamond Mode, the final chest now has a chance to randomly drop all weapon variants!
💎 Diamonds: The final chest reward is set to +150 Diamonds.
New Weapons: 1H Axe and 1H Hammer have been added to the loot pool.
Kawak's Temple
We have also made balance and loot adjustments to this dungeon:
Stat Updates: Reworked "yellow" stats (levels adjusted from 86 down to 76).
Gear Sets: Completely reworked the Lower gear set.
Set Bonuses: Updated the set bonus for the Lower gear set.
Rebalance: All weapons dropping in this dungeon have been fully balanced.
⚔️ Castillo del gremio
Las torres de nivel 5+ ahora brindan una bonificación adicional de +1% a:
Ataque Invencible V (ID: 502291)
Defensa Perfecta V (ID: 502292)
Protección Mágica V (ID: 502293)
Estado VIP
Se aumentó la duración de todos los beneficios VIP a 12 horas.
Cambios de artículos
Protectores de piernas del barón: se ha modificado la bonificación de precisión a índice de golpes críticos.
Correcciones de mejora de armas
Se corrigieron problemas de mejora para las siguientes armas:
Arco de arena invencible
Arco Zigro
Daga de Lady Hansis
Daga Sydaphex
🔥 Contenido en solitario
Nerfs de mazmorra (cultivo en solitario)
Las siguientes mazmorras se han debilitado para facilitar la agricultura en solitario:
Guarida del Cíclope
Santuario de Kalin
Tesoro escondido
👑 Pase de batalla:
Logar - Jefes mundiales
Hemos reducido el tiempo de reaparición del jefe de 60 a 15 minutos.
Brujo
Establecer habilidades:
Esencia de alma oscura: la duración aumentó de 10 a 30 segundos. Poder de oscuridad reducido del 50% al 30%
Pasos del abismo: la duración aumentó de 18 a 30 segundos. Poder de oscuridad reducido de a%. Todos los hechizos se pueden lanzar mientras se está en movimiento. Poder de oscuridad reducido del 40% al 25,6%
Habilidades de ataque:
Dolor del alma: daño DOT aumentado
Extracción de percepción: daño DOT aumentado
Perplejidad: el tiempo de reutilización de la habilidad se redujo de 25 a 12 segundos.
Conciencia cortada: el daño aumentó de 920,0 a 2343,0.
Mejoras:
Maldición de tejido de sublimación: la mejora ahora afecta a 12 personas.
Brujo - Pícaro
Habilidades de ataque:
Puñalada de sombra: el coste de energía aumentó de 20 a 40. El tiempo de lanzamiento es de 1 segundo. El daño de los DoT aumentó
Colmillo envenenado del alma: aumento del daño causado por DoT
Brujo - Guerrero
Habilidades de ataque:
Tajo: el daño aumentó de 775,0 a 1705,0. El costo de ira se redujo de 25 a 20. El tiempo de lanzamiento es de 1 segundo. Otorga +1 punto de alma. El daño de los DoT aumentó.
Brujo - Campeón
Habilidades de ataque:
Electrocución: el daño aumentó de 775,0 a 1705,0.
Mejoras:
Impulso de Saces: ya no consume 2 puntos de alma.
Guardián
Mejoras:
Protección de la Naturaleza: Restaura un 5% de maná cada 3 segundos.
Guardián - Pícaro
Habilidades de ataque:
Tajo cargado: el daño aumentó del 312,0 % al 537,6 %.
Pícaro
Mejoras:
Ataque ferviente: el tiempo de reutilización de la habilidad se redujo de 300 a 180 s.
Pícaro - Caballero
Mejoras:
Assassin's Rage: la probabilidad de asestar golpes críticos con ataques mágicos aumentó en 500 y su daño también aumentó.
Guerreros imprudentes: el aumento del ataque mágico cambió del 1% al 4%
Pícaro - Explorador
Ladrón de energía: la duración aumentó de 15 a 30 segundos.
Explorador - Druida
Enfoque: Tu Destreza se convertirá en Poder de Ataque Físico.
Ojo élfico: Consume un 2% de maná en lugar del 5%.
Flecha de veneno de serpiente: tiempo de reutilización reducido de 15 a 10 segundos. El daño aumentó del 268,0 % al 479,4 %.
Druida - Guerrero
Una clase híbrida, que sirve como clase DPS y tanque.
¡Ahora 1 Fuerza otorga 1,7 de ataque físico, en lugar de 0,8 como antes!
Forma felina: Otorga a tu personaje +12% de fuerza, +15% de ataque físico y aumenta la velocidad de carrera en un 10%.
Forma de oso: Otorga a tu personaje +70% de defensa física, 1200 paradas (el daño físico se reduce en un 30%)
Habilidades de ataque:
Tajo (494949): El costo de ira se redujo de 25 a 15. En forma felina, el daño aumenta con la fuerza. En forma de oso, el daño aumenta con la resistencia.
Ataque natural: tiempo de reutilización reducido de 4 a 1 s. El daño aumentó del 312,0% al 404,8%. Sin GCD.
Perforación del corazón: tiempo de reutilización reducido de 8 a 6 s. El daño aumentó del 412,0% al 455,4%. Restaura 20 de furia.
Ataque Cruz de Espinas: tiempo de reutilización reducido de 6 a 5 segundos. El daño aumentó del 312,0% al doble de daño: 455,4%.
Habilidades pasivas:
Slash Fury (492929): aumenta el rango de ataque de tu Slash y, al golpear a un objetivo con Slash, tiene la posibilidad de aumentar tus posibilidades de un golpe físico crítico y de generación de ira. Puede equipar cota de malla y armadura de placas.
Técnica de zarzo: cuando tu ataque natural, ataque con cruz de espinas o perforación del corazón golpea a un objetivo, puedes obtener el efecto de la técnica de zarzo. Esto proporciona un aumento adicional del 3% en el poder de ataque físico y del 3% en la fuerza. Máximo 5 pilas.
Edge Mastery: aumenta el ataque físico en un 70% cuando se equipa un hacha.
Mejoras:
Nutrir (494930): la duración aumentó de 120 a 300 segundos. Para "Forma de gato" proporciona: 700 de daño físico crítico, para "Forma de oso" aumenta la curación en el objetivo en un 25% + restaura un 2% de salud cada 3 segundos.
Caballero - Guerrero
Disuasión autorizada: la duración de la mejora aumentó de 6 a 15 segundos.
Caballero - Pícaro
Habilidades de ataque:
Knight Shadowstab: Inflige 451,2% del DPS del arma de la mano principal + 0,42 x Resistencia como daño físico con un efecto de sangrado adicional. Durante 14 segundos, Bleed inflige 1219,5 de daño cada 2 segundos. (El efecto adicional sólo se aplica si la mano principal empuña un hacha o una espada).
Smash: un ataque directo contra el enemigo que inflige 3523,0 + el valor actual de resistencia × 0,33 de daño físico ligero. (Solo se puede usar si tienes la ventaja Amenaza).
Castigo: Se agregó escala basada en la resistencia.
Danza de dos espadas: el daño aumentó del 246,2% al 387,4%. Se agregó escala basada en la resistencia.
VIP Status
Added "Black Codex" for instant teleportation to dungeons.
⏱️ Calendar Reward
Currently disabled and inactive!
Heart of the Ocean
Removed the quest chain requirement for dungeon entry.
Necropolis (Duo - Normal Mode)
Added a "clean" blue item for T4 crafting to the final boss Krodamon.
Auto-Event: "Alimus Tomb Capture"
Fixed the drop issue for the Trophy box.
New Magical Weapons
Bow Invincible Arena (Mage class): Drops from the 4th boss in Arena Warnoken.
Bow Zigro (Scout class): Drops from the 5th boss in Hall of Survivors.
Dagger Lady Hansis (Rogue class): Drops from the 2nd boss in Zurhidon Stronghold.
Dagger Sydaphex (Mage class): Drops from the 6th boss in Hall of Survivors.
More magical weapons will be added as new classes are updated.
Demon Lord and Zurhidon Stronghold
Piercing Battle Bow: Added guaranteed stats: Dexterity / P.Atk.
Catapult of Desolation: Added guaranteed stats: Dexterity / P.Atk.
Collector's Staff: Added guaranteed stats: Intelligence / M.Atk.
Demon Heart Long Staff: Added guaranteed stats: Intelligence / M.Atk.
Demon Magnetism Staff: Added guaranteed stats: Stamina / Wisdom.
Gestero
Added a "Heart" with a 100% drop rate to the boss, required to open the barrier to Sirloth.
👑 Battle Pass
A new season is starting soon!
Item Fixes:
Aoth Sacred Defense Earring: Changed the bonus from Physical Critical Hit to Magical Critical Hit.
Deathmatch Chainmail Gloves: Changed the attribute bonus from Dexterity to Strength.
Deathmatch Leg Guards: Changed the refinement (plus-stat) bonus from Dexterity to Strength.
Rogue — Knight 
This class functions as a hybrid Tank/DPS (it is not a specialized tank or a top-tier DPS, but with high-end gear, it is capable of tanking in certain dungeons).
Attack Skills:
Holy Strike: Deals (DMG0) main-hand weapon Magical Light Damage per second and applies one stack of the Holy Seal effect. Holy Seal: Deals 60.0 Magical Damage every 2 seconds (DoT damage scales with your Intelligence).
Punishment: Cast time: 1 sec. If the target is affected by Holy Seal, it deals an additional 552.0 to 2208.0 + (Current Intelligence × 1.01 to 1.52) Magical Light Damage based on the number of stacks.
Shadowstab: Deals Magical Damage equal to 1012.0 main-hand weapon DPS + 0.43 × Intelligence, applying an additional Bleed effect.
Low Blow: Deals Magical Damage equal to 1346.8 main-hand weapon DPS + 0.65 × Intelligence. Each successful hit increases your Magical Attack Power by (Current Mag. Atk + 369.0) × 1% + 369.0.
Wound Attack: Cast time: 1 sec. Deals Magical Damage equal to 2981.0 main-hand weapon DPS + 0.65 × Intelligence for each active Bleeding or Grievous Wound effect.
Passive Skills:
Off Hand Mastery: Increases Magical Light Damage by 18% and Accuracy by 18%.
Reckless Warrior: Increases Magical Attack Power by (Current Mag. Atk + 369.0) × 1% + 369.0. Duration increased from 8 to 12 seconds.
Buffs:
Shield of Discipline: Does not require a shield to be equipped to use the skill.
Enhanced Armor: Increases Physical Defense from 33.0% to 44.0% and Magical Light Damage by 11%.
Searing Light: Increases the duration of the Power of Tempering buff from 8 to 15 seconds. The bonus has been changed from Physical Critical Hit to Magical Critical Hit.
Lion's Protection: The bonus has been changed from 6.2% Physical Attack to 12.4% Magical Attack.
Power of the Lion: While under the effect of Lion's Protection, you can activate Power of the Lion to instantly restore HP and increase Physical Defense by 18% for 30 seconds.
Knight — Rogue 
Attack Skills:
Holy Seal: Added scaling based on Stamina.
Threaten: Added scaling based on Stamina.
Holy Strike: Added scaling based on Stamina.
Punishment: Added scaling based on Stamina.
Dance of Two Blades: Damage increased from 246.2% to 338.4%. Added scaling based on Stamina.
Smash: HP consumption reduced from 7% to 4%. Damage increased from 1656.0 to 2392.0. Added scaling based on Strength.
Buffs:
Crazy Blades: Critical Hit bonus increased from 246.9 to 395.0.
NoGCP
We have removed the global cooldown from all buffs and potions; there is no longer a 1-second delay.
Rage Mana (ID: 491565)
Activate Mana (ID: 492630)
Elemental Weakness (ID: 490247)
Energy Influx (ID: 490218)
Energy Well (ID: 490251)
Elemental Explosion (ID: 491564)
Magical Enlightenment (ID: 491563)
Magical Talent (ID: 491562)
Elemental Catalysis (ID: 497971)
Defensive Formation (ID: 498031)
Berserk (ID: 492942)
Berserk (ID: 490095)
Enraged (ID: 490492)
Intensification (ID: 497980)
Intensification (ID: 497976)
Fire Ward (ID: 490248)
Demoralize (ID: 492943)
Distract (ID: 492632)
Informer (ID: 490350)
Fervent Attack (ID: 490333)
Premeditation (ID: 491182)
Aggressiveness (ID: 490123)
Frenzy (ID: 490493)
Air Tremor (ID: 494625) - Mana cost reduced from 10% to 3%
Potions
Salve (ID: 200173)
Moti Blended Sausage (ID: 200115)
Serenstum (ID: 200150)
Stimulant (ID: 200160)
Mana Potion (ID: 200175)
Witch Doctor Elixir (ID: 200176)
Healing Potion (ID: 200178)
Mana Potion (ID: 200179)
Ancient Spirit Water (ID: 200192)
Life Source (ID: 200194)
Mana Source (ID: 200195)
Touch of the Unicorn (ID: 200199)
Embrace of the Muse (ID: 200225)
Hero Potion (ID: 200277)
Elixir of the Sage (ID: 200425)
Frenzy Potion (ID: 206889)
Onslaught Potions (ID: 206885)
Potion of Annihilation (ID: 206888)
Demonic Mobility Potion (ID: 206883)
Demonic Ruin Potions (ID: 206886)
Arcane Potions (ID: 495306)
Set-Skills:
Phantom Stab (ID: 495479): Cooldown reduced from 60 to 20 seconds. Attack range increased from 120 to 180. Focus cost removed.
Champion
Rune Pulse: Decreased Attack Aggro Rate from x10 to x3
@everyone
Mage
Attack Skills:
Flame Classic: Removed.
Flame: Now a standard spell, cast time reduced from 3 to 2 seconds. Recovery time has been canceled.
Plasma Arrow: Casting now applies the Charged buff. Duration increased from 6 to 15 seconds.
Meteor Shower: Can now be cast while moving; casting is no longer interrupted by enemy attacks. Damage increased from 434.4% to 620.0%. On hit, grants a +15% Wind Damage buff for 12 seconds.
Phoenix: Attack range increased from 120 to 220. On hit, grants a +10% Fire Damage buff for 12 seconds.
Buffs:
Energy Influx: Duration increased from 34 to 300 seconds.
Mage - Scout 
Attack Skills:
Fire Rose: Upon use, grants two buffs (+8.3% Magical Damage and +277.8 Critical Hit). DoT (Damage over Time) increased.
Fire Rose Explosion: Damage increased from 1694.0 to 1936.0.
Vampire Arrows: Deals 1497.6 Magical Damage. DoT (Damage over Time) increased.
Buffs:
Flame Spirit: After the pet expires, it grants the Strength of Ashes buff, which increases Magical Damage by 15%.
Blood Arrow: Increases damage from ranged magical weapons by 11%.
Rogue
Informer: Cooldown reduced from 300 to 30 seconds. Duration increased from 30 to 300 seconds.
Rogue - Warrior 
Attack Skills:
Shadowstab: Damage increased from 314.0% to 354.2%.
Decay: Duration of the Brutal Atrocity buff increased from 12 to 20 seconds.
Death's Touch: Cooldown reduced from 10 to 6 seconds. Duration of the Grim Reaper's Blessing buff increased from 10 to 18 seconds.
Poisonous Infection: DoT (Damage over Time) increased.
Poison Spray: Damage adjusted from 896.0 to 664.2%.
New Buffs:
Hidden Danger: Increases rage accumulation by 27.0% and critical hit damage by 180.0. Buff duration is now 300 seconds.
Priest
Group Heal: Heals up to 12 players within a range of 120.
@everyone
Warden
Attack Skills:
Charged Chop: Damage increased from 298.8% to 332.0%. Added scaling based on Strength.
Buffs:
Energy Absorb: Cooldown reduced from 300 to 180 seconds.
Power of the Oak: Duration increased from 30 to 1800 seconds.
Passive Skills:
Two-Hand Weapon Mastery: Increased two-handed weapon damage bonus from 50% to 60%.
Warden - Rogue 
Attack Skills:
Thorny Vine: Increased DoT (Damage over Time).
Gravel Attack: Added scaling based on Strength and increased DoT. Damage increased from 377.1% to 419.0%.
Achilles' Heel Strike: Buff duration increased from 15 to 20 seconds. Critical Hit rate increased. Damage increased from 358.4% to 455.4%.
Walker Spirit: Increases movement speed by 50% and Physical Attack by 15%. Duration increased from 10 to 30 seconds. Restores 150 Mana every 2 seconds.
Together: Cooldown reduced from 120 to 10 seconds. Damage increased from 300.0% to 470.0%.
Warrior
Attack Skills:
Tactical Attack: Added scaling based on Strength.
Slash: Increased DoT (Damage over Time).
Thunder: Cooldown reduced from 15 to 8 seconds. Added scaling based on Strength.
Warrior - Warden 
Attack Skills:
Surprise Attack: Increased the duration of Savage Strike from 6 to 15 seconds.
Savage Whirlwind: Cooldown reduced from 8 to 6 seconds. Added scaling based on Strength.
Open Flank: Added scaling based on Strength.
Probing Attack: Added scaling based on Strength.
Attack Weakener: Cooldown reduced from 15 to 6 seconds. Added scaling based on Strength.
AOE Skills:
Air Tremor: Mana consumption reduced from 10% to 3%.
Buffs:
Aggressiveness: Enhances rage generation by 40%. Cooldown is 30 seconds. Duration increased from 30 to 300 seconds.
Warrior - Rogue 
Attack Skills:
Keen Attack: Increased the duration of the Increased Reflexes buff from 7 to 15 seconds. Added scaling based on Strength.
Splitting Chop: Cooldown reduced from 15 to 10 seconds. Added scaling based on Strength.
Blood Dance: HP consumption reduced from 5% to 3%. Added scaling based on Strength.
Buffs:
Frenzied Attack: Buff duration increased from 10 to 30 seconds.
Warrior - Mage 
Attack Skills:
Electrical Rage: Increases both Magical Attack and Physical Defense (by 5% / 10% / 15%).
Lightning's Touch: Now deals Magical damage instead of Physical.
Thunder Sword: Strike interval reduced from 0.4 to 0.1 seconds. Now deals Magical damage instead of Physical. Can be cast while moving.
Buffs:
Shout: Upon use, reduces incoming physical damage by 40% and increases magical wind damage dealt by 7%.
Electric Attack: Increases Critical Magical Hit Rate by +843.
Lava Weapon: Increases Critical Magical Hit Rate by +983.
@everyone
Scout
Attack Skills:
Snipe — Cast time reduced from 3 to 1.5 seconds.
Vampire Arrows — Increased DoT (Damage over Time).
Buffs:
Concentration — Cooldown reduced from 5 to 3 minutes.
Scout — Warden 
Attack Skills:
Hidden Peril — Cooldown reduced from 10 to 7 seconds. Added scaling based on Dexterity.
Combo Shot — Interval between attacks reduced from 0.5 to 0.2 seconds. Added scaling based on Dexterity.
Thorn Arrow — Cooldown reduced from 10 to 6 seconds. Added scaling based on Dexterity.
AOE Skills:
Gryphon Bash — Cooldown reduced from 10 to 6 seconds.
Scout — Warrior 
Attack Skills:
Shot — Grants the Awake buff upon use, increasing Physical Attack. Added scaling based on Dexterity. Damage increased from 179.2% to 224.0%.
Snipe — Cast time reduced from 3 to 1.5 seconds. Now has a 100% chance to restore 20 Rage. Damage increased from 1120.0% to 1410.0%.
Combo Shot — Interval between attacks reduced from 0.5 to 0.2 seconds. Added scaling based on Dexterity. Damage increased from 268.8% to 313.0%.
Piercing Arrow — Damage increased from 268.8% to 348.4%. Added an 8% chance to restore 20 Rage.
Slash — Range increased to 225. Added scaling based on Dexterity.
Passive Skills:
Master of Survival — Increases Physical Attack by 630 and Physical Critical Damage by 12.4%.
Scout — Mage 
Attack Skills:
Autoshot — Now has a 20% chance to trigger a Fireball on hit.
Shot — Now deals Magical Damage. Added a 20% chance to trigger a Fireball.
Vampire Arrow — Now deals Magical Damage + DoT.
Combo Shot — Interval between strikes reduced from 0.5 to 0.2 seconds. Now deals Magical Damage. Buff duration increased from 10 to 20 seconds.
Cursed Arrow — Now deals Magical Damage.
Snipe — Now deals Magical Damage.
Passive Skills:
Eagle Eyes (ID: 490425) — Changed Critical Hit bonus from Physical to Magical.
Ranged Weapon — Increases Magical Damage and Accuracy by 40%.
Cross-Domain Discipline — Level 50 Elite Skill; enables the use of Staves.
AOE Skills:
Ignite — Cost changed from Mana to 20 Focus.
Reflected Shot — Now deals Magical Damage.
Piercing Arrow — Now deals Magical Damage.
Buffs:
Blazing Energy — Increases Fire Damage dealt by 18.2%.
Target Area — Changed Critical Hit bonus from Physical to Magical.
Blood Arrow — Increases Fire Damage by 12%.
Estado VIP
Mejora universal: se agregaron 5 ventajas en una, se eliminaron las ranuras antiguas
Habilidades de conjunto de elementos
Las 5 ranuras para conjuntos de equipos ahora están activadas.
Tienda Portátil
Se corrigió la descripción en la página 2.
Runas
El nivel máximo para las runas de incursión y maldición aumentó a 5.
Conchas de Phirius (Malatina)
Se agregó la posibilidad de comprar estadísticas con una tasa de éxito del 100%.
Salón de los Supervivientes
Se agregaron elementos de 43 estadísticas para Recuerdos antiguos. El NPC se encuentra cerca de la entrada de la mazmorra.
Salón del Señor Demonio
Se ajustó la tasa/lógica de caída para las estadísticas rojas.
Campeón
Modo desmontaje: ahora se puede utilizar en combate; Se elimina el efecto de transformación.
Mago / Explorador
Corrección de mascotas: mayor HP y capacidad de supervivencia general.
Guerrero
Aoe Whirlwind: el consumo de ira se redujo de 50 a 30.
Sacerdote / Guerrero
La escala de ataque físico de "Fuerza" aumentó de 0,8 a 1,8.
Bonos de conjunto fijo:
Conjunto de llama elemental
Conjunto de fuente sagrada
Conjunto de espíritu primordial
Armas fijas:
Hacha decapitadora
Daga Aesi
Bastón de magnetismo demoníaco
Bastón largo de corazón de demonio
Arena Warnorken
Conjuntos actualizados: revisión completa de las estadísticas.
Flexibilidad de bonificación: se eliminó la vinculación de armas obligatoria para las bonificaciones establecidas.
Nuevo accesorio: Se agregó integración de aretes para establecer bonificaciones (pendientes a través de Ancient Mementos).
Mazmorras ilimitadas
Fortaleza de Zhuridun
Salón del Señor Demonio
Otro
Vestido sangriento: se modificó la bonificación de +85 de inteligencia a +85 de daño mágico.
Guantes sangrientos: se modificó la bonificación de 110 de precisión mágica a 110 de golpe crítico mágico.
Conjunto de invocación de árbol gigante: se modificó la bonificación de 130 de precisión a 100 de daño.
Misiones solucionadas:
Deuda de Sangre (ID: 423670): Corregida.
Rey Hipogrifo (ID: 423663): Corregido.
Mejoras del conjunto:
El sistema de mejora del set ha sido arreglado; ahora proporciona bonificaciones apropiadas para cada clase específica.
Warnorken Arena
Jefes Mundiales
¡Los jefes mundiales han sido debilitados! Forma un grupo y cultiva recursos del gremio + estadísticas moradas:
👑 Bambam Lom
👑 Hackman ciego
👑 Líder de pandilla Avano
👑 Rey Wodjin
Jefe mundial: Gestero
Ubicación: Volcán Aotulia (Santuario de Gestero)
Tiempo de reaparición: 3 horas.
Boss Drops:
💎10 Diamantes.
Equipo mejorado (Perfecto para principiantes).
Estadísticas amarillas (Nivel 41).
Recursos del gremio.
Jefe mundial: Sharleedah
Tiempo de reaparición: 1 hora.
Caídas de armas y armaduras mejoradas: ideal para nuevos jugadores que buscan prepararse.
Boss Drops:
💎10 Diamantes.
Equipo mejorado (Perfecto para principiantes).
Estadísticas amarillas (Nivel 41).
Recursos del gremio.
Nuevos Lazos
Se agregaron arcos especializados a la lista desplegable de Sharleedah para:
curanderos
guerreros
Nuevo evento automático: "Captura de la tumba de Alimus"
Ubicación: Bosque del Sur de Janost (Tumba de Alimus)
Reaparición del jefe: 3 horas.
Boss Drops:
💎30 Diamantes.
Muchas joyas.
Estadísticas amarillas (Nivel 41).
Recursos del gremio.
Intercambiador de runas
Ubicación del NPC: Bosque del sur de Janost (Kandor)
Ahora puedes intercambiar runas de nivel 3 no deseadas.
Tipo de cambio: 1 a 10.
Rango de runa: 0.
Disponible para: Shell III, Strike III, Harm III, Defense III.
Contenido en solitario:
Necrópolis (Dúo)
La duración de la desventaja se redujo de 10 a 3 minutos.
Misiones:
Recompensa: Dorlos (ID: 427959): Convertido a Diario + 💎30 Diamantes.
Uguda el Trueno Rojo (ID: 427960): Convertido a Diario + 💎35 Diamantes.
Último Deseo (ID: 427961): Convertido a Diario + 💎40 Diamantes.
Nerfs de mazmorra (cultivo en solitario)
Las siguientes mazmorras se han debilitado para facilitar la agricultura en solitario:
Guarida del Cíclope
Santuario de Kalin
Tesoro escondido
Jefes Mundiales (Armas Moa):
Se agregaron armas Moa a los siguientes jefes:
👑 Hillarzú Primero (30%)
👑 Reina Kal Turok Myrmex (30%)
👑 Ayelo (30%)
👑 Marclaw Diente Martillo (20%)
👑 Armadura de Hierro Chester (20%)
👑 Perodía (20%)
👑 Espina de pescado Taylin (20%)
👑 Scooray de concha de bronce (15%)
👑 Guardián gigante (15%)
Brujo
Mala voluntad: aumenta permanentemente el poder mágico del atributo oscuro en un 59%.
Mago:
Todas las clases han sido reequilibradas y mejoradas entre un 5% y un 10%.
Erupción: La bola de fuego y la llama tienen la posibilidad de explotar y causar daño de fuego. (Bola de fuego 40%, Llama 55%)
Guerrero - Mago ](https://cdn.discordapp.com/emojis/1476992186573656206.webp)
Ataque eléctrico: aumenta la tasa de golpes físicos críticos +843
Arma de lava: aumenta la tasa de golpes físicos críticos +983
Guerrero - Brujo ](https://cdn.discordapp.com/emojis/1476992394452013088.webp)
Spirit Blade Storm: el costo de ira se redujo de 35 a 20.
Hechizo de relámpago: el coste de ira se redujo de 25 a 20.
Golpe que rompe el espíritu: el costo de enfoque se redujo de 30 a 20; La regeneración de ira aumentó de 4 a 6.
Torbellino psíquico: tiempo de reutilización reducido de 12 a 7 segundos.
Espíritu de Batalla Divina: Aumenta el daño en un 10% y un 5% del ataque físico. La duración se ha reducido de 40 a 30 segundos.
Subasta:
Comercio de diamantes: se agregó la capacidad de enumerar artículos por moneda de diamantes.
Límites: el número máximo de elementos aumentó de 30 a 100.
Mazmorras ilimitadas
Salón de los Supervivientes: Se ha eliminado por completo el límite en el número de visitas.
La armadura del jefe aumentó en un 20%.
¡La restricción no se eliminará en otras mazmorras!
Mago
Hemos recuperado el clásico Flame (Nuevo nombre: Flame Classic) para aquellos a quienes les gusta presionar un botón.
Contras de "Flame Classic": efectivo solo en batallas cortas mientras las mejoras de velocidad de lanzamiento están activas, después de lo cual el daño por segundo (DPS) comienza a disminuir.
Ventajas de la nueva combinación: infliges un daño estable y consistente, lo cual es muy importante en batallas largas. El equilibrio de esta combinación se perfeccionará en futuras actualizaciones.
Mago -
Guerrero
Berserk: ahora aumenta el poder de ataque mágico en un 15%.
Mascotas:
Optimización: aumento de la velocidad de saqueo y disminución del retraso al recoger el botín.
Casa:
Se agregaron 3 cofres con 30, 40 y 50 espacios.
¿Dónde se pueden conseguir?
Cofre de 30 ranuras: Nivel de pesca 1 (Llaves plateadas).
Cofre de 40 espacios: Mirror Necropolis (modo dúo).
Cofre de 50 espacios: Tienda de diamantes (pestaña: Artículos especiales).
Salón de los Supervivientes (Modo Fácil):
Los conjuntos ahora caen con estadísticas "limpias" (nivel 43).
Mejoras del conjunto:
Hemos arreglado el sistema de mejora de conjuntos (ahora proporciona la bonificación requerida para cada clase específica).
Salón de los Supervivientes (Modo Normal)
Fortaleza de Zurhidon
Señor Demonio
Mazmorra de Dalanis:
Equilibrio: daño del arma ajustado en modo normal.
Reelaboración del botín:
Del 1.º al 4.º jefe, cae 1 de 5 elementos para cada clase.
En la caída del jefe final, se agregaron elementos faltantes (cota de malla, placas, cuero), ya que había significativamente menos elementos en la mazmorra para las clases mágicas y curanderas.
Arena Warnoken
Equilibrio: daño del arma ajustado en modo normal.
Pesca:
Caña de pescar Deathly Gifts: permite pescar en cualquier cuerpo de agua, independientemente de tu nivel de habilidad de pesca.
Cocinar:
Se agregó un equivalente elaborable de comida para Recuerdos antiguos. Requiere nivel de cocción 55.
Pescado Ligeramente Quemado (ID: 207604)
Barra de Pan Duro Mágico (ID: 207635)
Sándwich de Lechuga (ID: 207644)
Costillas ligeramente quemadas (ID: 207653)
Dónde conseguir recetas:
Las recetas se pueden obtener de los mobs en la ubicación del bosque del sur de Janost.
Origen:
Ahora caen 60 diamantes del jefe final para todos los miembros del grupo.
Intercambiador de runas (en desarrollo)
Actualmente estamos probando un sistema de intercambio de runas que te ayudará a intercambiar runas innecesarias por otras útiles.
Tipo de cambio: 1 a 5.
Rango de runa: 0.
Actualización del gremio: Muros del castillo de piedra: ¡ahora más accesibles!
¡Fortalece tus defensas! Se han reducido los requisitos para construir los muros de tu castillo. Para comenzar la construcción, tu gremio necesitará:
- Nivel de gremio: 5
- Recursos: 200.000 madera, minerales y hierbas.
- Moneda: 1.000.000 de oro y 1.000 rubíes
- Materiales del gremio: 2000 runas del gremio y 500 piedras del gremio
Panel VIP:
-
Subasta fija
-
Cambio de clase fijo
-
Cambio de raza y género (gratis): Se puede cambiar cerca del puente de Varanas
-
Se agregó idioma árabe al lanzador.
-
Se agregaron 50 habilidades de élite
-
Mayor probabilidad de caída de cartas
-
Aumento de 3x probabilidad de caída de runas
-
Se eliminó la restricción en la creación de Runas.
-
Tienda: las piedras Plus ahora se usan instantáneamente
-
Mirror Necropolis (dúo): Se agregaron 4 recuerdos antiguos al jefe final, la desventaja de la mazmorra dura 10 minutos.
Alimentos para mascotas (Experiencia y Talento)
- ¡Hemos introducido una nueva forma de subir de nivel a tus mascotas! Para mantener un equilibrio justo en el juego y evitar un aumento instantáneo de poder, estos artículos no se agregarán a la Tienda de artículos. Esto te permitirá hacer crecer a tu mascota de forma progresiva, fortaleciendo constantemente su carácter.
- Novedades: capacidad de aumentar los niveles y talentos de las mascotas a través del juego.
- Ubicación: Se ha agregado un nuevo NPC cerca del Cazador de mascotas.
Nuevas cartas de monstruos:
- Tarjeta de monstruo: +30 a todas las estadísticas
- Tarjeta Monstruo: +100 al HP Máximo
- Carta de Monstruo: +100 a Puntos de Curación
- Carta de Monstruo: +1% a Todas las Estadísticas
Mejoras de AOE:
- Las siguientes ventajas ahora afectan a todo el grupo (hasta 6 jugadores):
- Esencia de Magia (ID: 491587)
- Ataque Amplificado (ID: 490491)
Sacerdote
- Aumentó la velocidad de movimiento de todas las hadas.
Sacerdote - Guerrero:
- Puedes usar un hacha de una mano en tu mano izquierda.
- Rabia condensada: no hay necesidad de rabia
- Nueva habilidad: Embate del monje: aumenta la velocidad de ataque y el daño en un 7%.
- Nueva habilidad: Alboroto del monje: aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos en 400 durante 60 segundos.
Guardián - Guerrero:
- Resiliencia de la vida: Otorga la capacidad de usar armadura de placas y reduce el daño recibido de los monstruos en un 15%.
- Orientación élfica: aumenta la defensa física y otorga regeneración de HP cada segundo.
Recursos raros:
- Ahora hay recursos raros disponibles para Recuerdos antiguos en la Plaza Central de Varanasi.
Actualizaciones de la tienda:
- Se agregó un nuevo tipo de Zodiac Pet a la tienda.
Tienda portátil:
- Se agregó una pestaña dedicada a la comida de Ancient Mementos.
Bolsa de Owenstein:
- Límite de intercambio actualizado: ahora disponible 5 veces por día.
Interfaz:
- Se agregaron nuevas pantallas de carga personalizadas.
Pase de batalla:
- Nuevas tareas agregadas para el nivel gratuito.
- Nuevas tareas agregadas para el nivel Premium.
- Nuevas tareas agregadas para el nivel Lujo.
Misiones diarias:
- Situación de suministro difícil (ID: 424180): "Carne de perro guardián" ya no es un objeto vinculado a una misión. Ahora puedes cultivar este artículo diario sin límites.
Vivienda:
- ¡Los contratos de aduanas ahora no están consolidados! Se pueden intercambiar o vender a otros jugadores.
Actualización de pesca:
- Equilibrio de experiencia: se redujo el porcentaje de experiencia obtenida por captura para una mejor progresión.
- Solución de progreso: se solucionó un problema por el cual el nivel de habilidad de pesca no se guardaba después de cerrar sesión.
- Optimización de equipo: las cañas de pescar de alto nivel ahora se pueden usar en lugares de pesca de nivel inferior.
Nuevo sistema: Bendición de las Nieblas (Puntos de Niebla)
¡Viajeros de Taborea! La antigua magia de las Tierras Brumosas ha tomado forma. Presentamos el sistema Mists Points, un recurso especial que te permite ir más allá de los límites habituales de tu héroe.
Cómo ganar puntos Mists:
La energía de las nieblas se encuentra esparcida por todo el mundo y se puede obtener mediante los siguientes métodos:
Matar jefes mundiales: derrota a los enemigos más grandes para absorber su poder.
Completar misiones diarias: ayuda a los ciudadanos de Taborea a recibir un flujo constante de puntos.
Mazmorras: purga las peligrosas moradas del mal de monstruos y jefes.Pase de batalla: alcanza nuevos hitos de progreso para desbloquear reservas de energía adicionales.
Acumulación de energía y límites:
- Desarrollo de atributos: utiliza los puntos Mists obtenidos para aumentar permanentemente las estadísticas básicas de tu personaje: fuerza, destreza, resistencia, inteligencia o sabiduría.
- Límite de poder: cada atributo tiene un límite de desarrollo: puedes actualizar cada estadística en un máximo de 50 acumulaciones.
- Elección flexible: eliges qué atributo mejorar en un momento dado (cada clic otorga +5 a la estadística seleccionada).
- Interfaz fácil de usar: realice un seguimiento de su saldo de puntos en tiempo real a través del nuevo menú "Atributos de Mists", al que se puede acceder haciendo clic en el ícono pulsante cerca del minimapa.