Patch Notes
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📑 Website-Update
Eine Registerkarte „Patchnotizen“ hinzugefügt. Ab sofort werden Patchnotizen in 7 Sprachen veröffentlicht (EN/DE/RU/FR/TR/ES/PL).
👑 Battle Pass
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler ihre Belohnungen oder Erfahrungen nicht einfordern konnten.
Gildentürme
Alle Buffs der Stufe VI+ wurden behoben.
Die Buff-Dauer wurde auf 12 Stunden erhöht.
VIP
VIP-Spitznamen werden jetzt gelb hervorgehoben. Wenn Ihr VIP-Buff verloren geht, werden Sie es leicht bemerken – melden Sie sich einfach erneut im Spiel an, um ihn wiederherzustellen.
Haustier-Zielfenster
Die Anzeige-Benutzeroberfläche für Haustierziele wurde korrigiert.
Haustiere (VIP-Shop)
Die Größe der Haustiere wurde reduziert, sodass sie eure Sicht in Dungeons nicht länger behindern.
Addon: AuctionHouse
Die Suchfunktion für Monsterkarten wurde korrigiert.
Waffen
Tyda Sacred Defense Shield: Ein neuer Schild für Heiler.
Lijinda-Axt: Der Erdmagie-Bonus wurde in einen allgemeinen Magie-Bonus geändert.
Raksha-Diamanthammer: Der Schaden pro Sekunde der Waffe wurde erhöht (vorher war er zu niedrig). Die Angriffsgeschwindigkeit der Armbrust wurde von 2,7 auf 2,6 verringert.
Wut des Verteidigers des Dschungels: Die Angriffsgeschwindigkeit der Armbrust wurde von 4,0 auf 3,6 verringert.
Raksha-Tempel
Der Bossschaden wurde auf höheren Schwierigkeitsgraden (Gold, Platin, Diamant) verringert. Zuvor konnten sie einem voll ausgerüsteten Endgame-Panzer über 250.000 Schaden zufügen.
Die Werte des Lekani-Sets wurden verbessert.
Unteres Set: Der Setbonus für alle Sets wurde verbessert.
Aggro-Tränke
Tränke, die die Bedrohung erhöhen, überschreiben nicht mehr den Bedrohungs-Buff. Dies gilt für:
Trank: Scharfe Gemeinheit
🪽 Neue Flügel
Wir haben die Flügel der Raksha-Truhe verbessert! Ihre Bemühungen werden nicht länger umsonst sein, da wir allen Attributen einen Bonus von +1 % hinzugefügt haben.
Amulette
Haustier-EP-Amulette behoben. Sie können jetzt gleichzeitig mit Amuletten verwendet werden, um Elite-Fertigkeiten der Stufe 60 zu erwerben.
Krieger
1-H-Waffenbeherrschung: Der passive Fertigkeitsbonus wurde korrigiert und von 45 % auf 75 % erhöht.
Krieger - Pfadfinder
Berserker: Erhöht den physischen Angriff von 11 % auf 22 %.
Auf die Wunde zielen: Der Fokusverbrauch wurde von 20 auf 15 reduziert.
Wuthieb (Lv. 60 Elite-Fertigkeit): Hat eine Chance von 50 %, bei Verwendung 15 Fokus wiederherzustellen.
Krieger – Schurke
Beschleunigung: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit 30 Sek. lang um 10 %. (Kann gleichzeitig mit dem Stimulant-Trank verwendet werden).
Krieger - Magier
Blitzbrandwaffe: Erhöht den magischen kritischen Treffer um 800.
Schreien: Globale Abklingzeit entfernt (kein GCD).
Ritter - Magier
Heiliges Siegel (Elite-Fertigkeit Lv. 60): Verursacht jetzt magischen Schaden (Siegel sind auf magisch festgelegt).
Bedrohen (Lv. 60 Elite-Fähigkeit): Verursacht jetzt magischen Schaden.
Aufladen (Lv. 60 Elite-Fertigkeit): Verursacht jetzt magischen Schaden.
Scout
Scharfschütze: Die Chance auf einen kritischen Treffer wurde um 50 % erhöht.
Scout - Magier
Scharfschütze: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fertigkeit doppelten Schaden verursachte.
Windpfeile: Der Fokusverbrauch wurde von 15 auf 10 reduziert.
Frostpfeil (Lv. 60 Elite-Fertigkeit): Bei einem Treffer besteht eine Chance von 70 %, dem Boss Frostverlangsamung zuzufügen, wodurch seine Angriffsgeschwindigkeit um 7 % verringert wird. Der Scharfschützenschaden wird erhöht, während dieser Debuff aktiv ist. Der Buff „Blazing Energy“ wird nicht mehr überschrieben.
Scout - Krieger
Kampfinstinkt: Verbraucht keine Wut mehr.
Erwachen: Erhöht den physischen Angriff von 391 auf 547 (Bonus erhöht von 5 % auf 7 %).
Scout – Schurke
Tödlicher Gegenangriff: Wenn Sie mit „Durchdringender Pfeil“ angreifen, erhöht sich Ihr physischer Angriff 20 Sek. lang um 382,5 und zusätzlich um +5,1 %.
Scout - Druide
Schlangengiftpfeil: Erhöhter DoT-Schaden (Schaden über Zeit).
Pfeil-Erdimpuls (Lv. 60 Elite-Fähigkeit): Feuert 4 Erdpfeile ab. Die Abklingzeit beträgt 15 Sek.
Aufseher
Charged Chop: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charged Chop weniger Schaden verursachte, nachdem die Stufe Lv. 60 Elite-Fertigkeit.
Wächter – Druide
Dornensiegel: Beschwört Naturgeister, die eine Barriere in Höhe von 5 % Ihrer maximalen HP auf Sie wirken. Erhöht außerdem deinen magischen Angriff 15 Sekunden lang um 10 %.
Magische Energie absorbieren (Elite-Fertigkeit Lv. 60): Der Buff erhöht jetzt den magischen Schaden um 10 % anstelle des physischen Schadens.
Wächter – Krieger
Erhöhte Gesamtaggro durch verursachten Schaden.
Elfenführung: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die physische Verteidigung nach 15 Sekunden abfiel, obwohl die Buff-Dauer 30 Sekunden betrug.
Wappen: Die Abklingzeit wurde von 180 auf 120 Sek. verringert. Die Buff-Dauer wurde von 20 auf 30 Sek. erhöht.
Double Chop: Erhöhte Schadensskalierung mit Ausdauer.
Beast Chop: Erhöhte Schadensskalierung mit Ausdauer.
Pulsbeherrschung: Erhöhte Schadensskalierung mit Ausdauer. Die Aggro-Generierung durch den Buff wurde von 10 % auf 50 % erhöht.
Wächter – Magier
Tough Oak: Erhöht den physischen kritischen Treffer um 320.
Aufseher - Pfadfinder
Moralschub: Fokusverbrauch von 35 auf 15 reduziert. Globale Abklingzeit entfernt (kein GCD).
Antimagischer Pfeil: Verbraucht jetzt 3 % Mana statt 15 Fokus. Jeder Angriff stellt 15 Fokus wieder her.
Schurke
Die Schadensskalierung aller Fertigkeiten basierend auf Geschicklichkeit wurde erhöht.
Schurke – Krieger
Hauptwaffe: Einhandaxt
Schrägstrich: Globale Abklingzeit entfernt (kein GCD).
Verfall: Der Energieverbrauch wurde von 30 auf 20 reduziert.
Giftige Infektion: Der Wutverbrauch wurde von 20 auf 15 reduziert.
Schurke – Hexenmeister
Dunkler Seelenangriff: Der Schaden durch dunkle Magie wurde von 50 % auf 58 % erhöht.
Werfen: Verursacht jetzt magischen Schaden.
Schurke – Ritter
Wut des Assassinen: Die Chance auf einen magischen kritischen Treffer wurde um 500 erhöht, und der kritische Schaden wurde ebenfalls erhöht.
Werfen: Verursacht jetzt magischen Schaden.
Schurke – Magier
Verzauberter Wurf: Der Fertigkeitsschaden wurde um 10 % erhöht.
Druide – Krieger
Einheit mit Mutter Erde: Kann jetzt während der Bewegung gewirkt werden.
Hardcore-Challenge
Teleportation: Wenn Sie die Herausforderung annehmen oder ablehnen, werden Sie zur Küste der Möglichkeiten teleportiert, um die Startquestreihe auf dem Schiff zu beginnen.
Raksha-Tempel (Bronze+)
Setboni: Verbesserte Boni für alle Ausrüstungssets.
Verfeinerungskorrektur: Die Verfeinerung von Gegenständen (Plusen) wurde korrigiert. Alle Gegenstände verfügen nun über die richtigen Attribute für ihre jeweiligen Sets.
Statistikkorrekturen: Probleme mit den „roten Statistiken“ behoben.
Neue Waffen
Gegenstände können in Raksha erhalten werden.
Raksha-Lichtbarriere: Neuer Schild für Ritter/Magier.
Flügel des Drachenkönigs: Neuer Talisman für Krieger/Magier.
Lijinda-Axt: Jetzt von den Klassen Ritter/Magier und Krieger/Magier tragbar.
Aggro-Tränke
Tränke, die die Bedrohung erhöhen, überschreiben nicht mehr den Bedrohungs-Buff. Gilt für:
Gereinigter, anregender Duft
Wuttrank
💜 Beziehungen
Buff-Dauer: Die Dauer des Beziehungs- und Hochzeits-Buffs wurde von 3 auf 60 Minuten erhöht.
Anhaltende Effekte: Buffs verschwinden nicht länger eine Stunde lang, selbst wenn sich Ihr Partner abmeldet.
Neue Runen
Erleuchtung (Heilerrune): Gewährt + % Heilung. Kann nur in Waffen eingebaut werden.
Herstellungsobergrenze: Die maximale Herstellungsstufe für die folgenden Runen wurde erhöht:
Wahnsinn, Unerschrockenheit, Verzauberung, Zerstörung – bis Level V.
Raid, Curse, Accuracy, Enlightenment – bis Level VI.
Black Codex (Ressourcen)
Standort: Weeping Coast.
Neue Ressourcen hinzugefügt:
- Sinners Palm Bundle-Taschen
- Mondsilberne Sandsäcke
📢 Automatische Ereignisse
Geplante Veranstaltungszeiten wurden auf ihre vorherigen Einstellungen zurückgesetzt.
Scout
Skalierung: Erhöhter Fertigkeitsschaden basierend auf Geschicklichkeit.
Physischer Angriff: Um die Rüstungsdurchdringung des Bosses zu verbessern, wurde der physische Angriffsgewinn durch Geschicklichkeit von 1,6 auf 1,85 erhöht. (Unverzichtbar für kommende Dungeons und Klassenbalance).
Scout – Krieger
Autoshot (Lv. 60 Elite-Fertigkeit): Während Berserker aktiv ist, erzeugt jeder Angriff +3 Wut.
Fernkampfhieb: Die Abklingzeit wurde von 7 auf 5 Sekunden verringert.
Scout – Magier
Frostpfeil (Lv. 60 Elite-Fähigkeit): Bei einem Treffer besteht eine Chance von 40 %, dem Boss Frostverlangsamung zuzufügen, wodurch seine Angriffsgeschwindigkeit um 7 % verringert wird. Der Scharfschützenschaden wird erhöht, während dieser Debuff aktiv ist.
Scout – Schurke
Entzehrender Pfeil: Die Abklingzeit wurde von 20 auf 12 Sekunden verringert.
Schurke
Skalierung: Erhöhter Fertigkeitsschaden basierend auf Geschicklichkeit.
Physischer Angriff: Der physische Angriffsgewinn durch Geschicklichkeit wurde von 1,7 auf 1,85 erhöht.
Schurke – Hexenmeister
Magischer Wundangriff, Geisterschlag, Seelenstich: Wirkzeit entfernt (jetzt sofort).
Schurke – Ritter
Magische Bestrafung: Zauberzeit entfernt.
Schurke – Krieger
Berserker (Lv. 60 Elite-Fähigkeit): Erhöht den physischen Angriff um 22 %.
Ritter – Magier
Heiliger Schlag: Verursacht im Laufe der Zeit leichten magischen Schaden und wendet „Heiliges Siegel“ an. Der Schaden skaliert mit der Intelligenz.
Bestrafung: Verursacht zusätzlichen Schaden durch leichte Magie, basierend auf den Stapeln des Heiligen Siegels und der Intelligenz.
Domäne des Heiligen Lichts: Erhöht den magischen Angriff um 20,5 %.
Kriegsgebet: Die Attributskalierung wurde von Ausdauer auf Intelligenz verschoben.
Priester – Krieger
Berserker: Erhöht den physischen Angriff um 22 %.
Versteckte Gefahr: Erhöht die Wutakkumulation um 27 % und den kritischen Trefferschaden um 180. Die Dauer wurde auf 300 Sekunden erhöht.
Feuerfee: Wird sofort beschworen.
Ansturm des Mönchs: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10 % und den Schaden um 7 %. Die Abklingzeit wurde von 180 auf 60 Sekunden verringert.
Rachsüchtiger Schlag: Die Fähigkeitsobergrenze wurde auf Stufe 100 erhöht. Der Schaden pro Sekunde wurde von 300 % auf 533 % erhöht.
Aufsteigender Drachenschlag: Globale Abklingzeit entfernt (kein GCD).
Magier – Champion
Flammenchampion: Die Abklingzeit wurde von 3 auf 2 Sekunden verringert.
Ionensturm: Zielt nun auf den Feind in einem Umkreis von 200. Verbraucht keine Wut mehr pro Sekunde. Dauer und Abklingzeit sind auf 30 Sekunden eingestellt.
Hexenmeister – Krieger
Hieb: Blutungseffekte (DoTs) stapeln sich nicht mehr.
Druide – Pfadfinder
Kamelienblume: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fertigkeit NPCs heilte; Es zielt jetzt korrekterweise nur auf Spieler.
📜 Website-Update
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Hauptkennwort im persönlichen Dashboard zu ändern.
Eine neue Spieler-Rangliste-Seite hinzugefügt.
Das Empfehlungssystem wurde aktualisiert: Es läuft jetzt schneller und Fehler mit Empfehlungslinks wurden behoben.
Eine mobile Version der Website hinzugefügt.
🏆 Ranglistenbelohnungen
Wir haben ein monatliches Spieler-Ranglistensystem mit Belohnungen hinzugefügt! Um die Preise zu erhalten, müssen Sie bis zum Monatsende eine Position unter den Top 3 (1. bis 3. Platz) halten.
Der Ranking-Zeitraum endet am letzten Tag des Monats um 20:00 Uhr Serverzeit.
Raksha-Tempel (Bronze-Diamant)
Stat-Drops aktualisiert (ein veralteter Stat entfernt).
Der Wert des Hüters des Tempels VIII wurde korrigiert (ID: 512989).
Kawaks Grab (Normalmodus)
Verbesserte Schmucktropfen.
Unnötige Beute aus dem Dungeon entfernt (Helme, Schultern, Oberkörper – alles, was nicht Teil eines Sets ist).
Stat-Drops aktualisiert (ein veralteter Stat entfernt).
75 Gelbe Statistiken
Abgeschiedenheit VIII: Die Gesundheit wurde von 150 auf 404 erhöht.
Lumen VIII: Die Gesundheit wurde von 150 auf 404 erhöht.
Neue Waffen
Naylodas-Holzbogen (Bogen für Scout-Magier)
Yawakas Klaue (Dunkler Dolch des Schurken)
Tygistors Dolchmagie (Heiliger Dolch des Schurken)
Bogen des Zorns Guzala (Bogen für Krieger oder Wächter)
Bogen des Anubis (Heilerbogen)
Lijinda-Axt (Magisches Schwert für Wächter/Druiden)
Yinha-Skelett (Magischer Talisman für Wächter/Druiden)
Black Codex (Ressourcen)
Standort: Küste der Tränen
Neue Ressourcen hinzugefügt:
Mondorchideen-Bündeltaschen
Tasche aus Eibenholz
VIP
Abklingzeit entfernt. Wir haben den VIP-Buff aktualisiert: Wenn Ihr Buff verschwindet, melden Sie sich einfach erneut im Spiel an und er wird wieder auf Ihren Charakter angewendet.
Krieger – Schurke
Buffs:
Berserker (60 Elite-Fähigkeit): Physische Angriffskraft um 22 % erhöht.
Rasender Angriff: Die Dauer des Buffs wurde von 10 auf 30 Sekunden erhöht.
Angriffsfähigkeiten:
Sondierungsangriff: Skalierung basierend auf Stärke hinzugefügt.
Scharfer Angriff: Die Dauer des Buffs „Erhöhte Reflexe“ wurde von 7 auf 15 Sekunden erhöht. Skalierung basierend auf Stärke hinzugefügt.
Splitting Chop: Die Abklingzeit wurde von 15 auf 10 Sekunden verringert. Skalierung basierend auf Stärke hinzugefügt.
Bluttanz: Der HP-Verbrauch wurde von 5 % auf 3 % reduziert. Skalierung basierend auf Stärke hinzugefügt.
Krieger - Pfadfinder
Buffs:
Kampffokus (60 Elite-Fertigkeit): Erhöht den physischen Angriff 6 Sekunden lang um 16,4 %, wenn Ihr Schädelbrecher trifft.
Blutpfeil (40 Elite-Fähigkeit): Der physische Angriff Ihrer Nahkampfwaffe wird um 11 % erhöht.
Wartespiel: Erhöht die physische Angriffskraft um 625 x 5 %. Die Dauer wurde auf 20 Sekunden erhöht.
Angriffsfähigkeiten:
Schwertatem: Der Schaden pro Sekunde wurde von 330,4 % auf 424,8 % erhöht. Skalierung basierend auf Stärke hinzugefügt. Kein GCD.
Auf die Wunde zielen: Der Schaden pro Sekunde wurde von 330,4 % auf 472,0 % erhöht. Skalierung basierend auf Stärke hinzugefügt. Kein GCD.
Schädelbrecher: Der Schaden pro Sekunde wurde von 377,6 % auf 542,8 % erhöht. Skalierung basierend auf Stärke hinzugefügt.
Wächter – Magier
Buffs:
Intensivierung (60 Elite-Fertigkeit): Erhöht den physischen Schaden um 560,0.
Angriffsfähigkeiten:
Windhieb (60 Elite-Fähigkeit): Hat eine Chance von 40 %, einen Doppelschlag zu verursachen. Skalierung basierend auf Stärke hinzugefügt.
Dornige Ranken: Erhöhter DoT-Schaden (Schaden über Zeit).
Passive Fähigkeiten:
Resonanz des Windes (60 Elite-Fertigkeit): Beim Angriff mit Windhieb besteht die Möglichkeit, die Abklingzeit der Intensivierung-Fertigkeit um 5 Sekunden zu verringern.
Aufseher - Pfadfinder
Buffs:
Blutpfeil (60 Elite-Fähigkeit): Der physische Angriff Ihrer Nahkampfwaffe wird um 11 % erhöht.
Angriffsfähigkeiten:
Dornige Ranken: Erhöhter DoT-Schaden.
Anti-Magie-Pfeil: Schaden pro Sekunde von 330,4 % auf % erhöht (Hinweis: Im Original fehlte die genaue Zahl). Der Fokusverbrauch wurde von 30 auf 15 reduziert. Skalierung basierend auf Stärke hinzugefügt.
Unzähmbar: Der Fokusverbrauch wurde von 40 auf 20 reduziert. Die Abklingzeit wurde von 4 auf 2 Sekunden reduziert. Skalierung basierend auf Stärke hinzugefügt.
Haustierfähigkeiten:
Pfeil des Zentauren: Die Abklingzeit beträgt jetzt 1 Sekunde. Beim Verursachen von Schaden besteht die Chance, einen Buff zu erhalten, der +6 % physischen und magischen Schaden gewährt.
Tapferer Schuss: Die Abklingzeit wurde von 6 auf 1 Sekunde verringert.
Schurke – Hexenmeister
Buffs:
Energieeinsparung: Erhöht die Chance auf einen magischen kritischen Angriff um 250 und den Schaden durch dunkle Magie um 20 % für 20 Sekunden.
Schurke – Ritter
Buffs:
Heiliger Lichtschutz: Dein magischer Schaden erhöht sich um 14 % und macht dich für die nächsten 20 Sekunden immun gegen Root- oder Slow-Effekte.
Angriffsfähigkeiten:
Illegale Bestrafung (60 Elite-Fähigkeit): Verursacht mit Ihrer Bestrafung zusätzlichen Schaden, abhängig von der Intelligenz.
Heiliger Schlag: Abklingzeit: 1 Sek. Verursacht 915,6 magischen Lichtschaden der Haupthandwaffe. Kein GCD.
Bestrafung: Zauberzeit: 1 Sek. Wenn das Ziel von „Heiliges Siegel“ betroffen ist, verursacht es zusätzlich 588,0 bis 2500,8 Schaden.
Scout - Magier
Buffs:
Flammende Energie: Der magische Schaden von Feuer wurde von 19,4 % auf 29 % erhöht.
Champion - Priester
Heiliger Angriff: Die Abklingzeit wurde von 20 auf 14 Sekunden verringert.
Lichtimpuls: Die Abklingzeit wurde von 8 auf 5 Sekunden verringert.
Selbstmordvorstoß: Die Abklingzeit wurde von 300 auf 180 Sekunden verringert.
Runenenergieweihe: Die Dauer wurde von 8 auf 12 Sekunden erhöht.
Ritter:
Angriff: Erhöhte durch die Fertigkeit erzeugte Aggro.
Heiliges Siegel: Erhöhte durch die Fertigkeit erzeugte Aggro.
Schurke – Wächter
Phantomklinge: Die Abklingzeit wurde von 120 auf 7 Sekunden verringert.
Scout - Krieger
Berserker (60 Elite-Fähigkeit): Erhöht den physischen Angriff um 22 %.
Krieger - Magier
Hochspannung I: Erhöht die magische Angriffskraft um 15 %.
Hochspannung II: Erhöht die magische Angriffskraft um 20 %.
Hochspannung III: Erhöht die magische Angriffskraft um 25 %.
Druide – Krieger
Kantenbeherrschung: Der Schadensbonus der Axt wurde von 70 % auf 45 % verringert. Darüber hinaus erhält die Klasse jetzt 1,8 physischen Angriff pro 1 Punkt Stärke statt 0,8 physischen Angriff pro 1 Punkt Stärke, wodurch diese Klasse auf höheren Raksha-Schwierigkeiten und in zukünftigen neuen Dungeons besser spielbar ist.
Wächter – Druide
Für diese Klasse wurden neue Waffen hinzugefügt: Magische Axt + Talisman.
Buffs:
Elfengebet: Kein GCD.
Dornen-Kontrolle (60 Elite-Fertigkeit): Gewährt 2 Buffs (Dornen-Kontrolle: Gewährt Rüstung in Höhe von 10 % der Gesundheit und +5 % magischen Schaden; Dornen-Siegel: Reduziert die Aggro um 10 %, erhöht den kritischen Treffer um 200).
Kraft der Eiche: Erhöht den magischen Angriff 30 Sekunden lang um 11 %.
Klinge des Schutzes: Erhöht die physische Angriffsgeschwindigkeit für alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 70 Sekunden 10 Sekunden lang um 5 %.
Wilde Kraft (35 Elite-Fertigkeit): Erhöht den magischen Angriff.
Angriffsfähigkeiten:
Magisch aufgeladener Hieb (25 Elite-Fertigkeit): Abklingzeit 1 Sekunde. Verursacht magischen Schaden. Kein GCD. Skalierung basierend auf Intelligenz hinzugefügt.
Kraft des Waldgeistes: Verursacht magischen Schaden.
Klinge des Schutzes: Verursacht magischen Schaden. Skalierung basierend auf Intelligenz hinzugefügt.
Magische Dornranken (15 Elite-Fertigkeit): Verursacht magischen Schaden.
Passive Fähigkeiten:
Schnelle Reflexe (25 Elitefähigkeiten): Erhöht die kritische magische Trefferquote um 1092,0 und die magische Angriffskraft um 8,2 %.
Hexenmeister
Willenskraftklinge: Die Dauer wurde von 8 auf 10 Sekunden erhöht. (Originaldauer 18 Sekunden).
Hexenmeister – Champion
Gedankenrune: Die Fertigkeit wurde korrigiert. Sie verringert jetzt die Gesundheit um 20 % und erhöht die Intelligenz um 10 % (zuvor gab es einen Fehler, der 9 statt 10 % Intelligenz gewährte).
Magier
Angriffsfähigkeiten:
Meteorschauer: Die Anzahl der Meteore wurde auf 3 verringert, die Zeit jedes Einschlags wurde von 0,2 auf 0,1 Sekunden verkürzt. Wendet einen Buff an, der +15 % magischen Windschaden gewährt.
Phoenix: Kein GCD. Wendet einen Buff an, der +10 % magischen Feuerschaden gewährt.
Magier – Champion
Buffs:
Gehirnschock: Die Dauer wurde von 10 auf 1800 Sekunden erhöht. Die Anforderung von 30 Wut wurde entfernt.
Aufgeladen: Die Dauer wurde von 8 auf 16 Sekunden erhöht. Stellt jede Sekunde 4 Wut wieder her.
Angriffsfähigkeiten:
Flammenchampion: Zauberzeit 1 Sekunde. Abklingzeit 3 Sekunden.
Spannungsbeschlag: Kein GCD. Skalierung basierend auf Intelligenz hinzugefügt.
Plasmapfeil: Skalierung basierend auf Intelligenz hinzugefügt.
Ionensturm: Dauer 60 Sekunden.
Schwarzer Kodex
NPCs des Schwarzen Kodex können jetzt in der Nähe der Varanas-Brücke gefunden werden.
Halle der Überlebenden
Sta-/Angriffsstatistik hinzugefügt (57).
Warnorken Arena
Der Preis für Ohrringe wurde von 280 auf 150 antike Andenken reduziert.
Sta-/Angriffsstatistik hinzugefügt (54).
Kein GCD:
Duft ausblenden (ID 494379).
Neue Gildenbosse
Alle Gilden können zusammenkommen, um gegen Aimina und Aisha zu kämpfen! Diese Bosse lassen eine enorme Menge an Gildenressourcen fallen. Nehmen Sie am Kampf teil und sammeln Sie Materialien, um Ihr Gildenschloss zu bauen!
Sie können alle Spieler auf den Server einladen, da die Gildenburg jedem offen steht, unabhängig davon, welcher Gilde er angehört.
Ort: Gildenschloss.
Respawn-Zeit: 5 Stunden.
Beute für jeden Spieler:
💎 25 Diamanten
5.000 Erz
5.000 Kräuter
5.000 Holz
500 Rubine
500 Gildenrunen
100 Gildensteine
Juwelenladen
Die Zauberzeit von 3 Sekunden wurde entfernt.
🎣 Angeln:
Alle gefangenen Fische können jetzt im Auktionshaus verkauft werden.
Gestero
Boss-Respawnzeit auf 15 Minuten reduziert.
Mobs zur Aotulia-Vulkanzone (Gesteros Schrein) hinzugefügt.
Benutzerdefinierte Flügel
Farbverbesserungen der Flügel behoben.
⚔️ Weltbosse
Die Respawn-Zeit für alle Weltbosse beträgt jetzt 6 Stunden.
Neue Reittiere
12 neue Reittiere mit 100 % Geschwindigkeit hinzugefügt.
2 Reittiere zum Shop für Diamanten hinzugefügt.
Dem Shop für Rubine wurden 2 Reittiere hinzugefügt.
Dem Shop für Spendenmarken wurden 2 Reittiere hinzugefügt.
1 Reittier zur Endgegner-Beute im Raksha-Tempel hinzugefügt.
1 Reittier zur Endgegner-Beute in Kawaks Grab hinzugefügt.
Raksha-Tempel
Der Endgegner-Beute wurden 3 Nebelpunkte hinzugefügt.
Kawaks Grab
Der Endgegner-Beute wurden 5 Nebelpunkte hinzugefügt.
Aktualisierte Panzerstatistik: Ausdauer/Verteidigung.
Magier – Krieger
Berserker: Erhöht den magischen Angriff um 22,5 %.
Schurke – Ritter
Informant: Erhöht die Chance, magische kritische Treffer zu verursachen.
Schurke – Hexenmeister
Informant: Erhöht die Chance, magische kritische Treffer zu verursachen.
Pfadfinder
Der Schaden aller Fertigkeiten wurde basierend auf der Geschicklichkeit ausgeglichen (Fertigkeiten verursachen jetzt mehr Schaden, der mit der Menge deiner Geschicklichkeit skaliert).
Globales Website-Update: Mists of Magic!
Wir freuen uns, ein komplett überarbeitetes Portal für unser Projekt präsentieren zu können! Wir haben viel Arbeit investiert, um es für jeden Spieler modern, bequem und nützlich zu machen.
🚀 Was ist neu auf der Website:
🇬🇧 Mehrsprachiger Support: Unsere Community wächst! Die Website ist jetzt in 7 Sprachen verfügbar (einschließlich Englisch, Deutsch, Türkisch, Spanisch, Französisch und Polnisch).
🛒 Neuer Spendenshop: Komplett neu gestaltete Ladenfront! Schauen Sie sich „Sonderangebote“ mit Countdown-Timer für exklusive Artikel an.
Battle Pass-Integration: Verfolgen Sie Ihren Fortschritt, Ihre täglichen Aufgaben und Belohnungen (einschließlich Premium- und Luxusstufen) direkt in Ihrem Browser.
Erweitertes persönliches Konto: Ihre Kommandozentrale. Verfügt über ein automatisiertes Treueprogramm mit Prämien, Ticketverlauf und einem sekundären Passwort-Reset mit einem Klick.
Smart World Boss Tracker: Live-Respawn-Timer auf der Serverstatusseite mit Schwierigkeitsfiltern. Immer wissen, wann Sie Ihren Raid sammeln müssen!
Einfache Aktionscode-Aktivierung: Ein schnelles System zur Aktivierung von Geschenkcodes für VIP-Status, Diamanten oder einzigartige Artikel.
Set-Fähigkeiten:
Rankenpfeil: Die maximale Stapelanzahl wurde auf 9999 erhöht; Der Effekt verschwindet nicht mehr beim Abmelden.
Auto-Event: „Eroberung des Grabes von Alimus“
Das Ereignis wurde an den Ort verschoben: Limo Desert (Shattered Hand).
Runen
Zerstörung IV: Der Herstellungsprozess wurde korrigiert.
Raksha-Tempel (einfacher Modus)
Boss Paicha: Um 20 % geschwächt.
Die Barriere zum 4. Boss wurde entfernt.
Sternzeichen-Haustiere
Es wurde ein Coupon zum Zurücksetzen der Abklingzeiten von Buffs hinzugefügt (im Shop erhältlich).
🎣 Angeln
Erhöhte Chance, seltene Fische zu fangen.
Alchemie: Vereinfachte Herstellung neuer Tränke (die Menge an Fisch, die für die Herstellung benötigt wird, wurde reduziert).
Raksha-Tempel (Normalmodus)
Widerstandsbalance: Boss-Widerstände wurden neu ausbalanciert (zuvor fehlten oder waren die Widerstände in Bezug auf Dunkel- und Erdschaden falsch).
Ausrüstungsstatistiken: Die Chance, gute Statistiken zu erhalten, wurde von 25 % auf 34 % erhöht.
Dämonenbestiengürtel: +1 % Ausdauerbonus hinzugefügt.
Kawaks Grab (einfacher Modus)
Der Dungeon kann nun zu zweit betreten werden.
Gürtel des Todes: Zum 1. Boss hinzugefügt (fehlte in der Beute).
Heilige Handschuhe des Wächters: Zum 2. Boss hinzugefügt (fehlte in der Beute).
⚔️ Weltbosse
Die Menge an
Antike Fragment-Währung wurde erhöht:
Griffith Blackstar –
x5
Zanka –
x5
Auto-Event „Alimus“ –
x3
👑 König Wodjin –
x3
👑 Bandenführer Avano –
x3
👑 Blinder Hackman –
x3
👑 Bambam Lom –
x3
Wächter – Krieger
Elfenführung (60 Elitefähigkeit): Die Wiederherstellung der Gesundheit wurde von 2 % auf 3 % erhöht. Die Dauer wurde auf 30 Sek. erhöht.
Wächter – Magier
Windhieb (60 Elite-Fertigkeit): Die Abklingzeit wurde entfernt.
Champion - Priester
Jetzt in der Lage, Schilde auszurüsten.
Schockschlag: Die Abklingzeit wurde von 6 auf 4 Sek. verringert. Trifft bis zu 10 Ziele im Umkreis von 100. Verbraucht jetzt 3 % Mana statt 25 Wut. Erfordert einen Schild in der Nebenhand.
Göttliche Rache: Die Abklingzeit wurde auf 3 Sek. verringert. Die Verwendung eines Debuffs ist nicht mehr erforderlich.
Lichtimpuls: Die Aggro-Erzeugung wurde erhöht und der Radius wurde auf 150 erhöht.
Erlösungsgravur: Die Abklingzeit wurde von 240 auf 120 Sek. verringert.
Runenenergieweihe: Anforderung von 10 Wut entfernt und GCD entfernt.
Aufgewühlter Strudel: Die Abklingzeit wurde von 300 auf 120 Sek. verringert. Der Radius wurde von 75 auf 125 erhöht. Erfordert einen Schild.
Ritter
Verbesserte Rüstung: Erhöht die physische Verteidigung um 44 %.
Schurke – Späher
Tiefschlag: Schaden ausgeglichen; Die Schadensskalierung durch Geschicklichkeit wurde verringert.
Schurke – Krieger
Einhandaxt-Meisterschaft: Der Schadensbonus wurde von 98 % auf 70 % verringert.
Scout
Alle Fertigkeiten skalieren jetzt mit der Geschicklichkeit.
Scout - Krieger
Fernkampfhieb: Die Abklingzeit beträgt 7 Sek.; Der Schaden wurde von 377,6 % auf 971,9 % erhöht.
Scout - Schurke
Giftige Spucke: Erhöhter DoT (Schaden über Zeit).
Tödlicher Giftbiss: Der Schaden pro Sekunde wurde von 357,6 % auf 446,6 % erhöht, wenn „Vampirpfeil“ auf dem Ziel aktiv ist.
Schwachstelle: DPS von 283,2 % auf 432,0 % erhöht.
Schwachstellenbewusstsein: Der kritische Trefferwert wurde von 173,8 auf 260,6 erhöht.
Pfadfinder - Aufseher
Geladener Hieb: Die Abklingzeit wurde von 15 auf 10 Sek. verringert. DPS stieg von 944,0 % auf 1068,0 %.
Dornenpfeil: Der Schaden pro Sekunde wurde von 352,8 % auf 397,4 % erhöht.
Neue magische Waffe
Dolch des dunklen Raksha: Wird im Raksha-Tempel abgelegt (Normalmodus).
Schurke – Hexenmeister
Wut des Assassinen: Die Chance auf einen magischen kritischen Treffer wurde um 500 erhöht, und der kritische Schaden wurde ebenfalls erhöht.
Energieeinsparung: Erhöht die Chance auf einen magischen kritischen Treffer um 250. Stellt jede Sekunde 1 % HP wieder her.
Schattenstich: Verursacht magischen Schaden in Höhe von 1012,0 Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe + 0,43 × Intelligenz und verursacht einen zusätzlichen Blutungseffekt.
Tiefschlag: Verursacht magischen Schaden in Höhe von 1346,8 Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe + 0,65 × Intelligenz. Jeder Treffer erhöht die magische Angriffskraft.
Wundangriff: Zauberzeit: 1 Sek. Verursacht magischen Schaden in Höhe von 2981,0 Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe + 0,65 × Intelligenz für jeden aktiven Blutungs- oder Schweren Wundeffekt.
Seelenschmerz: Erhöhter DoT-Schaden; Reduziert die gegnerische Verteidigung um 5 %.
Seelenbeweglichkeit: Intelligenz deutlich erhöht (60 Elite-Fertigkeit + 50 % Dunkelschaden).
Seelenstich: Die Fokuskosten wurden von 30 auf 20 reduziert. Verursacht magischen Schaden, der mit der Intelligenz skaliert. Die Abklingzeit wurde von 8 auf 4 Sek. verringert.
Geisterschlag: Die Fokuskosten wurden von 30 auf 25 reduziert. Verursacht magischen Schaden, der mit der Intelligenz skaliert. Die Abklingzeit wurde von 8 auf 5 Sek. verringert.
🎣 Angeln
Beutetabelle aktualisiert:
Rezepte aus Fischdrops entfernt (Rezepte können jetzt von NPCs gekauft werden).
Die Droprate seltener Fische wurde um 10–18 % erhöht.
Elite-Fähigkeiten
Vereinfachter Erwerb der Elite-Fertigkeit der Stufe 60
Die Abklingzeit des Amuletts wurde von 6 auf 2 Stunden verringert.
VIP
Benutzeroberfläche korrigiert, unnötige Symbole entfernt.
Raksha-Tempel (Normalmodus)
Gegenstandskorrekturen:
Robe des Blumengottes: 140 Magieschaden hinzugefügt
Verbesserte niedrigere Set-Werte (Bronze+)
Verbesserte Setboni:
Herz des Gebets: +480 Heilungspunkte statt 720 Magieangriff
Illegale Invasion: +100 Schaden statt +10 % Nebenhandschaden
Raksha-Tempel (einfacher Modus)
Beschreibungen zu Easy-Mode-Sets hinzugefügt (jetzt als „Easy-Mode“ bezeichnet)
Kawaks Grab
Die Tür beim Endgegner wurde repariert
Trainingsdummies
Level auf 62 erhöht
👑 Battle Pass:
Dungeon Solo: Treasure Trove-Quest behoben (Erfordert das Töten von Boulder Sidaar – 101533)
Druide – Krieger
Bärenform: Die Aggro-Generierung wurde von 30 auf 50 % erhöht.
Kantenbeherrschung: Die Beschreibung der passiven Fertigkeit wurde korrigiert
Priester - Pfadfinder
Eisklingen: Erhöhter Fertigkeitsschaden + zusätzliche Weisheitsskalierung
Teleportationskristalle
Wir haben den neuen Dungeons Teleportationskristalle hinzugefügt. Sie funktionieren wie folgt:
Ein Spieler nähert sich dem Kristall in der Nähe eines besiegten Bosses und alle Spieler, die sich derzeit im Dungeon befinden, werden zum Standort dieses Bosses teleportiert.
Hinzugefügt zu:
Kawaks Grab (Normalmodus)
Raksha-Tempel (Normalmodus)
Automatische Anmeldung hinzugefügt
Jetzt können Sie
AccountManager.exe im Spielordner öffnen und Ihre Konten für die automatische Anmeldung speichern.
⚔️ New Content Update: New Dungeons & Challenges!
Maximum level: 62
Maximum pet level: 62
🗺️ New Regions
The world map is expanding! Discover untamed lands and face ancient evils:
Northern Janost Forest
Limo Desert
🗡️ New Dungeons
Prepare for new challenges:
Kawak's Tomb (Level 60)
Raksha Temple (Level 62)
⚔️ World Bosses
Build your parties and prepare for epic raids
World Boss Currency: Defeat bosses to earn currency for new items and high-level stats (50/52/63/75).
Guild Expansion: Earn even more resources to upgrade your buildings and towers. Prepare your guild for the challenges ahead!
Loot Update (Guaranteed Stats)
We have reworked the reward system: World Bosses are now guaranteed to drop level 75 "yellow" stats. The available stat combinations depend on the specific boss you defeat:
Griffith Blackstar
Intelligence / Magic Attack
Stamina / HP
Strength / Physical Attack
Dexterity / Physical Attack
Wisdom / HP
Zanka & Sandlord Sesphiroth 
Intelligence / Stamina
Stamina/ Defense
Strength / Stamina
Dexterity / Stamina
Wisdom / Stamina
NPC: Sean Jadis
Location: Northern Janost Forest (Rh'anka Village)
At this merchant, you can exchange your World Boss currency for "yellow" stats (from level 50 to 75).
🎁 Celebration Gift: Free 30-Day VIP!
To celebrate the new level cap, we’re giving every player a promo code for 30 days of VIP status! Use this boost to conquer the new content and reach the top!
Solo Mode: Raksha & Kawak's 
Test your individual skill! Enter these specific dungeons on Easy Mode to face the bosses alone:
Power-Up Buff: Receive a massive 200% boost to HP and Damage (the effect expires upon death or leaving the dungeon).
Stat Farming: Begin your hunt for "yellow" stats (levels 50 / 52 / 63).
Ancient Mementos: Earn between 24 and 36 Ancient Mementos per run.
Diamonds: A chance to earn 10 to 50 Diamonds upon completion.
Equipment Update: Easy Mode sets have been updated.
Set Bonuses: Easy Mode gear sets now feature their own unique set bonuses!
Legendary Pet Hunting
We are introducing an upgraded pet capture system! Every successful catch now grants a special Gift Egg, which may contain:
Pet Cards: Monster cards with unique attributes.
Item Shop Rewards: Random premium items usually found in the Shop.
💎 Currency: Between 10 and 70 Diamonds.
Pet Supplies: Special potions to boost your pet’s Experience and Talent.
Rare Loot: A small chance to obtain Level 75 "yellow" stats.
How and where to find them?
Explore the new regions! There is a 2% chance for a Legendary Pet to spawn when defeating regular monsters in the following locations:
Northern Janost Forest
Limo Desert
Raksha's Chest
Loot keys to unlock the coveted Raksha's Chest! Please note: keys can only be dropped by monsters in the Northern Janost Forest (with a 0.5% drop chance).
Inside, you can discover incredible rewards:
💎 Diamonds: Between 20 and 100 Diamonds.
Ancient Mementos: 10 to 40 Mementos per chest.
Unique Wings: Exclusive new wings featuring powerful bonus stats.
Top-Tier Stats: A chance to obtain Level 75 "yellow" stats.
Faster Tier Crafting
Crafting and upgrading your Tiers is now much faster and more convenient! We have combined the sale of belts and Fusion Stones into a single merchant's inventory to save you time.
⚠️ Important: The belts sold by this merchant come with "dirty" stats.
Rune Updates
Stat Changes:
Devil: Now grants Wisdom and Healing Points.
Cost Reductions:
We have reduced the gold cost required for remove higher-rank runes:
Rank 5: Gold cost reduced by 15% 
Rank 6: Gold cost reduced by 30% 
Crafting Unlocked:
Ferocity VI
Devil VI
Grasp VI
Capability VI
Keenness VI
Comprehension VI
Madness IV
Dauntlessness IV
Enchantment IV
Destruction IV
Tyrant IV
Tyrant V
Assassin IV
Assassin V
Sage IV
Sage V
Enigma IV
Judge IV
Massacre IV
Fishing & Alchemy
Life skills just got a lot more rewarding:
New Recipes: Discover powerful potion formulas.
Master the Craft: Learn the art of fishing to gather rare ingredients for high-tier potions. Use them to power up your character or sell them for a massive profit.
Faster Leveling
Great news for anglers: we have significantly increased the leveling speed for the Fishing profession!
New Fishing Spots
Cast your lines in these brand new locations:
Northern Janost Forest (Angren Forest)
Limo Desert (Tukork Hot Springs)
New Potion Recipes
Added new recipes for crafting powerful potions. You can purchase them from merchants located near any body of water!
Ultimate Elixir Stimulant
Ultimate Elixir Hero
Ultimate Elixir Spirit Water
Ultimate Elixir Mana
Ultimate Elixir Healing
Monster Cards
Great news for collectors! We have added new monster cards with a 3% drop chance.
Dungeons with new cards:
Dungeon of Dalanis (Normal mode) —
5 cards
Warnorken Arena (Easy mode) —
4 cards
Warnorken Arena (Normal mode) —
5 cards
Hall of Survivors (Easy mode) —
7 cards
Hall of Survivors (Normal mode) —
7 cards
Zurhidon Stronghold —
4 cards
Hall of Demon Lord —
5 cards
Kawak's Tomb (Easy mode) —
5 cards
Kawak's Tomb (Normal mode) —
5 cards
Raksha Temple (Easy mode) —
7 cards
Raksha Temple (Normal mode) —
7 cards
World Bosses with new cards:
Griffith Blackstar the Corrupted Centaur
Zanka
Sandlord Sesphiroth
Starter Equipment (Level 60)
As you may remember, completing a quest in the Northern Janost Forest rewards you with a set of "blue" equipment. We have completely updated and improved its stats! Now, it will be much easier and faster for new players to kickstart their journey on the server.
How to get it?
Upon reaching Level 60, simply accept the corresponding quest to receive your updated gear set entirely for free!
Phirius Shell
The Phirius Shell shop inventory has been updated!
Removed from Sale:
Level 42 Purple Stats
Level 45 Purple Stats
Price Reduced:
Level 50 Purple Stats =
50 Phirius Shells
New Items Added:
Level 56 Purple Stats =
150 Phirius Shells
Level 66 Purple Stats =
220 Phirius Shells
Black Codex
Black Codex NPCs can be found near the Varanas Bridge or right outside each respective dungeon where the stats apply.
Hall of Survivors
Stat prices reduced:
Level 43 Yellow Stats =
10 Ancient Mementos
Level 57 Yellow Stats =
75 Ancient Mementos
Dungeon of Dalanis
Level 47 Yellow Stats =
25 Ancient Mementos
Warnorken Arena
Level 54 Yellow Stats =
65 Ancient Mementos
VIP Account
We have expanded the perks for VIP members:
Teleportation: Added 2 new zones for quick travel.
Black Codex: Added new dungeons to the teleportation menu.
🎷 Musical Instruments
Magic Saxophone: Playing this instrument reduces the damage dealt by enemies (up to 6 targets) within an 500-unit radius by 7%.
💀 Hardcore Challenge: Redefined
We’ve completely reimagined the Hardcore experience! Unlike the classic "One Chance" challenge, falling in battle no longer permanently ends your journey. You are free to resurrect and keep pushing forward, but your path will be governed by strict rules:
Experience Rates: Locked at a static x1.
Restrictions: No house entry and no class changes allowed.
Milestones: Earn valuable rewards for every 5 levels you achieve.
The Ultimate Prize: A grand reward awaits those who reach the finish line.
Challenge Rewards
Your efforts will not go unrewarded! As you progress through the challenge, you will receive valuable prizes every 5 levels, which will automatically drop right into your inventory.
For the dedicated heroes who brave the x1 experience path and conquer the final milestone of Level 62, the ultimate jackpot awaits:
📢 Global Announcement: A server-wide system message broadcasting your epic achievement to everyone!
Unique Title: Show off your elite status and gain excellent stat bonuses.
💎 2,000 Diamonds: A solid fortune for whatever you might need in your adventures.
Exclusive Mount: A rideable companion with instant summoning.
Premium Furniture: A crafted housing item that grants a +100 stat bonus.
Raksha Temple (Normal Mode)
We have made extensive balance and loot adjustments to the Raksha Temple:
Stat Updates: Reworked "yellow" and "red" stats (ranging from level 76 to 86).
Gear Sets: Completely reworked both the Upper and Lower gear sets.
Set Bonuses: Updated the set bonus for the Upper gear set.
Rebalance: All weapons dropping in this dungeon have been fully balanced.
Enhancement Mode
Loot pool and reward adjustments for the Enhancement Mode:
💎 Diamond Rewards: Final chests now reward Diamonds: +50 (Bronze), +75 (Silver), +100 (Gold), and +125 (Platinum) Diamonds.
Diamond Mode
In Diamond Mode, the final chest now has a chance to randomly drop all weapon variants!
💎 Diamonds: The final chest reward is set to +150 Diamonds.
New Weapons: 1H Axe and 1H Hammer have been added to the loot pool.
Kawak's Temple
We have also made balance and loot adjustments to this dungeon:
Stat Updates: Reworked "yellow" stats (levels adjusted from 86 down to 76).
Gear Sets: Completely reworked the Lower gear set.
Set Bonuses: Updated the set bonus for the Lower gear set.
Rebalance: All weapons dropping in this dungeon have been fully balanced.
⚔️ Zunftschloss
Türme der Stufe 5+ bieten jetzt einen zusätzlichen Bonus von +1 % auf:
Unbesiegbarer Angriff V (ID: 502291)
Perfekte Verteidigung V (ID: 502292)
Magischer Schutz V (ID: 502293)
VIP-Status
Die Dauer aller VIP-Buffs wurde auf 12 Stunden erhöht.
Artikeländerungen
Beinschützer des Barons: Der Bonus wurde von „Präzision“ auf „Kritische Trefferquote“ geändert.
Korrekturen zur Waffenverbesserung
Verbesserungsprobleme für die folgenden Waffen behoben:
Unbesiegbarer Arenabogen
Zigro-Bogen
Lady Hansis Dolch
Sydaphex-Dolch
🔥 Solo-Inhalte
Dungeon-Nerfs (Solo-Farming)
Die folgenden Dungeons wurden geschwächt, um das Solo-Farming zu erleichtern:
Zyklopenversteck
Kalin-Schrein
Schatzkammer
👑 BattlePass:
Logar – Weltbosse
Wir haben die Respawn-Zeit des Bosses von 60 auf 15 Minuten reduziert
Hexenmeister
Fertigkeiten festlegen:
Dunkle Seelenessenz: Die Dauer wurde von 10 auf 30 Sekunden erhöht. Die Kraft der Dunkelheit wurde von 50 % auf 30 % verringert.
Abgrundschritte: Die Dauer wurde von 18 auf 30 Sekunden erhöht. Die Macht der Dunkelheit wurde von auf % reduziert. Alle Zauber können während der Bewegung gewirkt werden. Die Macht der Dunkelheit wurde von 40 % auf 25,6 % verringert.
Angriffsfähigkeiten:
Seelenschmerz: DOT-Schaden erhöht
Wahrnehmungsextraktion: DOT-Schaden erhöht
Verwirrung: Die Abklingzeit der Fertigkeit wurde von 25 auf 12 Sekunden verringert.
Getrenntes Bewusstsein: Der Schaden wurde von 920,0 auf 2343,0 erhöht.
Buffs:
Fluch der Sublimationsweberei: Der Buff betrifft jetzt 12 Personen.
Hexenmeister – Schurke
Angriffsfähigkeiten:
Schattenstich: Die Energiekosten wurden von 20 auf 40 erhöht. Die Zauberzeit beträgt 1 Sekunde. Der Schaden durch DoTs wurde erhöht
Seelenvergifteter Fangzahn: Schaden durch DoTs erhöht
Hexenmeister – Krieger
Angriffsfähigkeiten:
Hieb: Der Schaden wurde von 775,0 auf 1705,0 erhöht. Die Wutkosten wurden von 25 auf 20 reduziert. Die Zauberzeit beträgt 1 Sekunde. Gewährt +1 Seelenpunkt. Der Schaden durch DoTs wurde erhöht.
Hexenmeister – Champion
Angriffsfähigkeiten:
Stromschlag: Der Schaden wurde von 775,0 auf 1705,0 erhöht.
Buffs:
Saces' Impuls: Verbraucht nicht mehr 2 Seelenpunkte
Aufseher
Buffs:
Schutz der Natur: Stellt alle 3 Sekunden 5 % Mana wieder her
Wächter – Schurke
Angriffsfähigkeiten:
Geladener Hieb: Der Schaden wurde von 312,0 % auf 537,6 % erhöht.
Schurke
Buffs:
Inbrünstiger Angriff: Die Abklingzeit der Fertigkeit wurde von 300 auf 180 Sek. verringert.
Schurke – Ritter
Buffs:
Wut des Assassinen: Die Chance, mit magischen Angriffen kritische Treffer zu verursachen, wurde um 500 erhöht, und ihr Schaden wird ebenfalls erhöht.
Rücksichtslose Krieger: Die Erhöhung des magischen Angriffs wurde von 1 % auf 4 % geändert.
Schurke - Scout
Energiedieb: Die Dauer wurde von 15 auf 30 Sekunden erhöht.
Scout - Druide
Fokus: Deine Geschicklichkeit wird in physische Angriffskraft umgewandelt.
Elfenauge: Verbraucht 2 % Mana statt 5 %.
Schlangengiftpfeil: Die Abklingzeit wurde von 15 auf 10 Sekunden verringert. Der Schaden wurde von 268,0 % auf 479,4 % erhöht.
Druide - Krieger
Eine Hybridklasse, die sowohl als DPS- als auch als Tank-Klasse dient.
Jetzt gewährt 1 Stärke 1,7 physischen Angriff, statt wie zuvor 0,8!
Katzengestalt: Gewährt Ihrem Charakter +12 % Stärke, +15 % physischen Angriff und erhöht die Laufgeschwindigkeit um 10 %.
Bärengestalt: Gewährt Ihrem Charakter +70 % physische Verteidigung, 1200 Parieren (physischer Schaden um 30 % reduziert).
Angriffsfähigkeiten:
Hieb (494949): Die Wutkosten wurden von 25 auf 15 reduziert. In Katzenform skaliert der Schaden mit der Stärke. In Bärengestalt skaliert der Schaden mit der Ausdauer.
Natürlicher Angriff: Die Abklingzeit wurde von 4 auf 1 Sek. verringert. Der Schaden wurde von 312,0 % auf 404,8 % erhöht. NeinGCD.
Herzdurchdringen: Die Abklingzeit wurde von 8 auf 6 Sek. verringert. Der Schaden wurde von 412,0 % auf 455,4 % erhöht. Stellt 20 Wut wieder her.
Dornenkreuz-Angriff: Die Abklingzeit wurde von 6 auf 5 Sekunden verringert. Der Schaden wurde von 312,0 % auf den doppelten Schaden von 455,4 % erhöht.
Passive Fähigkeiten:
Slash Fury (492929): Erhöht die Angriffsreichweite Ihres Slash, und wenn Sie ein Ziel mit Slash treffen, besteht eine Chance, Ihre Chance auf einen physischen kritischen Treffer und die Erzeugung von Wut zu erhöhen. Kann Kettenhemd- und Plattenrüstung tragen.
Dornen-Technik: Wenn Ihr Natürlicher Angriff, Ihr Dornenkreuz-Angriff oder Ihr Herzdurchdringen ein Ziel trifft, können Sie den Effekt der Dornen-Technik erhalten. Dies erhöht die physische Angriffskraft zusätzlich um 3 % und die Stärke um 3 %. Maximal 5 Stapel.
Kantenbeherrschung: Erhöht den physischen Angriff um 70 %, wenn eine Axt ausgerüstet ist.
Buffs:
Nähren (494930): Die Dauer wurde von 120 auf 300 Sek. erhöht. Für „Katzenform“ sorgt: 700 physischer kritischer Schaden, für „Bärenform“ erhöht sich die Heilung des Ziels um 25 % + stellt alle 3 Sekunden 2 % Gesundheit wieder her
Ritter - Krieger
Maßgebliche Abschreckung: Die Dauer des Buffs wurde von 6 auf 15 Sekunden erhöht.
Ritter – Schurke
Angriffsfähigkeiten:
Knight Shadowstab: Verursacht 451,2 % des DPS der Haupthandwaffe + 0,42 x Ausdauer als physischen Schaden mit einem zusätzlichen Blutungseffekt. Bluten verursacht 14 Sekunden lang alle 2 Sekunden 1219,5 Schaden. (Der zusätzliche Effekt wird nur angewendet, wenn die Haupthand eine Axt oder ein Schwert führt.)
Schmettern: Ein direkter Angriff gegen den Feind, der 3523,0 + den aktuellen Ausdauerwert × 0,33 physischen Lichtschaden verursacht. (Kann nur verwendet werden, wenn Sie über den Bedrohungs-Buff verfügen.)
Bestrafung: Skalierung basierend auf Ausdauer hinzugefügt.
Tanz der zwei Klingen: Der Schaden wurde von 246,2 % auf 387,4 % erhöht. Skalierung basierend auf Ausdauer hinzugefügt.
VIP Status
Added "Black Codex" for instant teleportation to dungeons.
⏱️ Calendar Reward
Currently disabled and inactive!
Heart of the Ocean
Removed the quest chain requirement for dungeon entry.
Necropolis (Duo - Normal Mode)
Added a "clean" blue item for T4 crafting to the final boss Krodamon.
Auto-Event: "Alimus Tomb Capture"
Fixed the drop issue for the Trophy box.
New Magical Weapons
Bow Invincible Arena (Mage class): Drops from the 4th boss in Arena Warnoken.
Bow Zigro (Scout class): Drops from the 5th boss in Hall of Survivors.
Dagger Lady Hansis (Rogue class): Drops from the 2nd boss in Zurhidon Stronghold.
Dagger Sydaphex (Mage class): Drops from the 6th boss in Hall of Survivors.
More magical weapons will be added as new classes are updated.
Demon Lord and Zurhidon Stronghold
Piercing Battle Bow: Added guaranteed stats: Dexterity / P.Atk.
Catapult of Desolation: Added guaranteed stats: Dexterity / P.Atk.
Collector's Staff: Added guaranteed stats: Intelligence / M.Atk.
Demon Heart Long Staff: Added guaranteed stats: Intelligence / M.Atk.
Demon Magnetism Staff: Added guaranteed stats: Stamina / Wisdom.
Gestero
Added a "Heart" with a 100% drop rate to the boss, required to open the barrier to Sirloth.
👑 Battle Pass
A new season is starting soon!
Item Fixes:
Aoth Sacred Defense Earring: Changed the bonus from Physical Critical Hit to Magical Critical Hit.
Deathmatch Chainmail Gloves: Changed the attribute bonus from Dexterity to Strength.
Deathmatch Leg Guards: Changed the refinement (plus-stat) bonus from Dexterity to Strength.
Rogue — Knight 
This class functions as a hybrid Tank/DPS (it is not a specialized tank or a top-tier DPS, but with high-end gear, it is capable of tanking in certain dungeons).
Attack Skills:
Holy Strike: Deals (DMG0) main-hand weapon Magical Light Damage per second and applies one stack of the Holy Seal effect. Holy Seal: Deals 60.0 Magical Damage every 2 seconds (DoT damage scales with your Intelligence).
Punishment: Cast time: 1 sec. If the target is affected by Holy Seal, it deals an additional 552.0 to 2208.0 + (Current Intelligence × 1.01 to 1.52) Magical Light Damage based on the number of stacks.
Shadowstab: Deals Magical Damage equal to 1012.0 main-hand weapon DPS + 0.43 × Intelligence, applying an additional Bleed effect.
Low Blow: Deals Magical Damage equal to 1346.8 main-hand weapon DPS + 0.65 × Intelligence. Each successful hit increases your Magical Attack Power by (Current Mag. Atk + 369.0) × 1% + 369.0.
Wound Attack: Cast time: 1 sec. Deals Magical Damage equal to 2981.0 main-hand weapon DPS + 0.65 × Intelligence for each active Bleeding or Grievous Wound effect.
Passive Skills:
Off Hand Mastery: Increases Magical Light Damage by 18% and Accuracy by 18%.
Reckless Warrior: Increases Magical Attack Power by (Current Mag. Atk + 369.0) × 1% + 369.0. Duration increased from 8 to 12 seconds.
Buffs:
Shield of Discipline: Does not require a shield to be equipped to use the skill.
Enhanced Armor: Increases Physical Defense from 33.0% to 44.0% and Magical Light Damage by 11%.
Searing Light: Increases the duration of the Power of Tempering buff from 8 to 15 seconds. The bonus has been changed from Physical Critical Hit to Magical Critical Hit.
Lion's Protection: The bonus has been changed from 6.2% Physical Attack to 12.4% Magical Attack.
Power of the Lion: While under the effect of Lion's Protection, you can activate Power of the Lion to instantly restore HP and increase Physical Defense by 18% for 30 seconds.
Knight — Rogue 
Attack Skills:
Holy Seal: Added scaling based on Stamina.
Threaten: Added scaling based on Stamina.
Holy Strike: Added scaling based on Stamina.
Punishment: Added scaling based on Stamina.
Dance of Two Blades: Damage increased from 246.2% to 338.4%. Added scaling based on Stamina.
Smash: HP consumption reduced from 7% to 4%. Damage increased from 1656.0 to 2392.0. Added scaling based on Strength.
Buffs:
Crazy Blades: Critical Hit bonus increased from 246.9 to 395.0.
NoGCP
We have removed the global cooldown from all buffs and potions; there is no longer a 1-second delay.
Rage Mana (ID: 491565)
Activate Mana (ID: 492630)
Elemental Weakness (ID: 490247)
Energy Influx (ID: 490218)
Energy Well (ID: 490251)
Elemental Explosion (ID: 491564)
Magical Enlightenment (ID: 491563)
Magical Talent (ID: 491562)
Elemental Catalysis (ID: 497971)
Defensive Formation (ID: 498031)
Berserk (ID: 492942)
Berserk (ID: 490095)
Enraged (ID: 490492)
Intensification (ID: 497980)
Intensification (ID: 497976)
Fire Ward (ID: 490248)
Demoralize (ID: 492943)
Distract (ID: 492632)
Informer (ID: 490350)
Fervent Attack (ID: 490333)
Premeditation (ID: 491182)
Aggressiveness (ID: 490123)
Frenzy (ID: 490493)
Air Tremor (ID: 494625) - Mana cost reduced from 10% to 3%
Potions
Salve (ID: 200173)
Moti Blended Sausage (ID: 200115)
Serenstum (ID: 200150)
Stimulant (ID: 200160)
Mana Potion (ID: 200175)
Witch Doctor Elixir (ID: 200176)
Healing Potion (ID: 200178)
Mana Potion (ID: 200179)
Ancient Spirit Water (ID: 200192)
Life Source (ID: 200194)
Mana Source (ID: 200195)
Touch of the Unicorn (ID: 200199)
Embrace of the Muse (ID: 200225)
Hero Potion (ID: 200277)
Elixir of the Sage (ID: 200425)
Frenzy Potion (ID: 206889)
Onslaught Potions (ID: 206885)
Potion of Annihilation (ID: 206888)
Demonic Mobility Potion (ID: 206883)
Demonic Ruin Potions (ID: 206886)
Arcane Potions (ID: 495306)
Set-Skills:
Phantom Stab (ID: 495479): Cooldown reduced from 60 to 20 seconds. Attack range increased from 120 to 180. Focus cost removed.
Champion
Rune Pulse: Decreased Attack Aggro Rate from x10 to x3
@everyone
Mage
Attack Skills:
Flame Classic: Removed.
Flame: Now a standard spell, cast time reduced from 3 to 2 seconds. Recovery time has been canceled.
Plasma Arrow: Casting now applies the Charged buff. Duration increased from 6 to 15 seconds.
Meteor Shower: Can now be cast while moving; casting is no longer interrupted by enemy attacks. Damage increased from 434.4% to 620.0%. On hit, grants a +15% Wind Damage buff for 12 seconds.
Phoenix: Attack range increased from 120 to 220. On hit, grants a +10% Fire Damage buff for 12 seconds.
Buffs:
Energy Influx: Duration increased from 34 to 300 seconds.
Mage - Scout 
Attack Skills:
Fire Rose: Upon use, grants two buffs (+8.3% Magical Damage and +277.8 Critical Hit). DoT (Damage over Time) increased.
Fire Rose Explosion: Damage increased from 1694.0 to 1936.0.
Vampire Arrows: Deals 1497.6 Magical Damage. DoT (Damage over Time) increased.
Buffs:
Flame Spirit: After the pet expires, it grants the Strength of Ashes buff, which increases Magical Damage by 15%.
Blood Arrow: Increases damage from ranged magical weapons by 11%.
Rogue
Informer: Cooldown reduced from 300 to 30 seconds. Duration increased from 30 to 300 seconds.
Rogue - Warrior 
Attack Skills:
Shadowstab: Damage increased from 314.0% to 354.2%.
Decay: Duration of the Brutal Atrocity buff increased from 12 to 20 seconds.
Death's Touch: Cooldown reduced from 10 to 6 seconds. Duration of the Grim Reaper's Blessing buff increased from 10 to 18 seconds.
Poisonous Infection: DoT (Damage over Time) increased.
Poison Spray: Damage adjusted from 896.0 to 664.2%.
New Buffs:
Hidden Danger: Increases rage accumulation by 27.0% and critical hit damage by 180.0. Buff duration is now 300 seconds.
Priest
Group Heal: Heals up to 12 players within a range of 120.
@everyone
Warden
Attack Skills:
Charged Chop: Damage increased from 298.8% to 332.0%. Added scaling based on Strength.
Buffs:
Energy Absorb: Cooldown reduced from 300 to 180 seconds.
Power of the Oak: Duration increased from 30 to 1800 seconds.
Passive Skills:
Two-Hand Weapon Mastery: Increased two-handed weapon damage bonus from 50% to 60%.
Warden - Rogue 
Attack Skills:
Thorny Vine: Increased DoT (Damage over Time).
Gravel Attack: Added scaling based on Strength and increased DoT. Damage increased from 377.1% to 419.0%.
Achilles' Heel Strike: Buff duration increased from 15 to 20 seconds. Critical Hit rate increased. Damage increased from 358.4% to 455.4%.
Walker Spirit: Increases movement speed by 50% and Physical Attack by 15%. Duration increased from 10 to 30 seconds. Restores 150 Mana every 2 seconds.
Together: Cooldown reduced from 120 to 10 seconds. Damage increased from 300.0% to 470.0%.
Warrior
Attack Skills:
Tactical Attack: Added scaling based on Strength.
Slash: Increased DoT (Damage over Time).
Thunder: Cooldown reduced from 15 to 8 seconds. Added scaling based on Strength.
Warrior - Warden 
Attack Skills:
Surprise Attack: Increased the duration of Savage Strike from 6 to 15 seconds.
Savage Whirlwind: Cooldown reduced from 8 to 6 seconds. Added scaling based on Strength.
Open Flank: Added scaling based on Strength.
Probing Attack: Added scaling based on Strength.
Attack Weakener: Cooldown reduced from 15 to 6 seconds. Added scaling based on Strength.
AOE Skills:
Air Tremor: Mana consumption reduced from 10% to 3%.
Buffs:
Aggressiveness: Enhances rage generation by 40%. Cooldown is 30 seconds. Duration increased from 30 to 300 seconds.
Warrior - Rogue 
Attack Skills:
Keen Attack: Increased the duration of the Increased Reflexes buff from 7 to 15 seconds. Added scaling based on Strength.
Splitting Chop: Cooldown reduced from 15 to 10 seconds. Added scaling based on Strength.
Blood Dance: HP consumption reduced from 5% to 3%. Added scaling based on Strength.
Buffs:
Frenzied Attack: Buff duration increased from 10 to 30 seconds.
Warrior - Mage 
Attack Skills:
Electrical Rage: Increases both Magical Attack and Physical Defense (by 5% / 10% / 15%).
Lightning's Touch: Now deals Magical damage instead of Physical.
Thunder Sword: Strike interval reduced from 0.4 to 0.1 seconds. Now deals Magical damage instead of Physical. Can be cast while moving.
Buffs:
Shout: Upon use, reduces incoming physical damage by 40% and increases magical wind damage dealt by 7%.
Electric Attack: Increases Critical Magical Hit Rate by +843.
Lava Weapon: Increases Critical Magical Hit Rate by +983.
@everyone
Scout
Attack Skills:
Snipe — Cast time reduced from 3 to 1.5 seconds.
Vampire Arrows — Increased DoT (Damage over Time).
Buffs:
Concentration — Cooldown reduced from 5 to 3 minutes.
Scout — Warden 
Attack Skills:
Hidden Peril — Cooldown reduced from 10 to 7 seconds. Added scaling based on Dexterity.
Combo Shot — Interval between attacks reduced from 0.5 to 0.2 seconds. Added scaling based on Dexterity.
Thorn Arrow — Cooldown reduced from 10 to 6 seconds. Added scaling based on Dexterity.
AOE Skills:
Gryphon Bash — Cooldown reduced from 10 to 6 seconds.
Scout — Warrior 
Attack Skills:
Shot — Grants the Awake buff upon use, increasing Physical Attack. Added scaling based on Dexterity. Damage increased from 179.2% to 224.0%.
Snipe — Cast time reduced from 3 to 1.5 seconds. Now has a 100% chance to restore 20 Rage. Damage increased from 1120.0% to 1410.0%.
Combo Shot — Interval between attacks reduced from 0.5 to 0.2 seconds. Added scaling based on Dexterity. Damage increased from 268.8% to 313.0%.
Piercing Arrow — Damage increased from 268.8% to 348.4%. Added an 8% chance to restore 20 Rage.
Slash — Range increased to 225. Added scaling based on Dexterity.
Passive Skills:
Master of Survival — Increases Physical Attack by 630 and Physical Critical Damage by 12.4%.
Scout — Mage 
Attack Skills:
Autoshot — Now has a 20% chance to trigger a Fireball on hit.
Shot — Now deals Magical Damage. Added a 20% chance to trigger a Fireball.
Vampire Arrow — Now deals Magical Damage + DoT.
Combo Shot — Interval between strikes reduced from 0.5 to 0.2 seconds. Now deals Magical Damage. Buff duration increased from 10 to 20 seconds.
Cursed Arrow — Now deals Magical Damage.
Snipe — Now deals Magical Damage.
Passive Skills:
Eagle Eyes (ID: 490425) — Changed Critical Hit bonus from Physical to Magical.
Ranged Weapon — Increases Magical Damage and Accuracy by 40%.
Cross-Domain Discipline — Level 50 Elite Skill; enables the use of Staves.
AOE Skills:
Ignite — Cost changed from Mana to 20 Focus.
Reflected Shot — Now deals Magical Damage.
Piercing Arrow — Now deals Magical Damage.
Buffs:
Blazing Energy — Increases Fire Damage dealt by 18.2%.
Target Area — Changed Critical Hit bonus from Physical to Magical.
Blood Arrow — Increases Fire Damage by 12%.
VIP-Status
Universeller Buff: 5 Buffs in einem hinzugefügt, alte Slots entfernt
Item-Set-Fähigkeiten
Alle 5 Ausrüstungsset-Slots sind jetzt aktiviert.
Tragbarer Laden
Die Beschreibung auf Seite 2 wurde korrigiert.
Runen
Das maximale Level für Raid- und Curse-Runen wurde auf 5 erhöht.
Phirius-Muscheln (Malatina)
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Statistiken mit einer Erfolgsquote von 100 % zu kaufen.
Halle der Überlebenden
43-Stat-Gegenstände für antike Erinnerungsstücke hinzugefügt. Der NPC befindet sich in der Nähe des Dungeoneingangs.
Halle des Dämonenfürsten
Die Droprate/Logik für rote Statistiken wurde angepasst.
Champion
Zerlegungsmodus: Kann jetzt im Kampf verwendet werden; Transformationseffekt entfernt.
Magier / Späher
Pet Fix: Erhöhte HP und allgemeine Überlebensfähigkeit.
Krieger
Aoe Whirlwind: Der Wutverbrauch wurde von 50 auf 30 reduziert.
Priester / Krieger
Die Skalierung des physischen Angriffs von „Stärke“ wurde von 0,8 auf 1,8 erhöht.
Feste Set-Boni:
Elementarflammen-Set
Set „Heilige Quelle“.
Urgeist-Set
Feste Waffen:
Enthauptungsaxt
Aesi-Dolch
Dämonenmagnetismusstab
Langer Stab des Dämonenherzens
Arena Warnorken
Aktualisierte Sets: Komplette Überarbeitung der Statistiken.
Bonusflexibilität: Die obligatorische Waffenbindung für Setboni wurde entfernt.
Neues Zubehör: Ohrring-Integration hinzugefügt, um Boni festzulegen (Ohrring über antike Erinnerungsstücke).
Unbegrenzte Dungeons
Festung Zhuridun
Halle des Dämonenfürsten
Sonstiges
Blutiges Kleid: Der Bonus wurde von +85 Intelligenz auf +85 Magieschaden geändert.
Blutige Handschuhe: Der Bonus wurde von 110 Magiegenauigkeit auf 110 Magiekritischer Treffer geändert.
Riesenbaum-Beschwörungsset: Der Bonus wurde von 130 Genauigkeit auf 100 Schaden geändert.
Quests behoben:
Blutschuld (ID: 423670): Behoben.
Hippogreif-König (ID: 423663): Behoben.
Set-Verbesserungen:
Das Set-Verbesserungssystem wurde repariert; Es bietet nun für jede spezifische Klasse entsprechende Boni.
Warnorken Arena
Weltbosse
Weltbosse wurden abgeschwächt! Bilden Sie eine Gruppe und farmen Sie Gildenressourcen + Lila-Statistiken:
👑 Bambam Lom
👑 Blinder Hackman
👑 Bandenführer Avano
👑 König Wodjin
Weltboss: Gestero
Ort: Vulkan Aotulia (Gesteros Schrein)
Respawn-Zeit: 3 Stunden.
Boss-Drops:
💎10 Diamanten.
Verbesserte Ausrüstung (perfekt für den Anfang).
Gelbe Statistiken (Stufe 41).
Gildenressourcen.
Weltboss: Sharleedah
Respawn-Zeit: 1 Stunde.
Verbesserte Waffen- und Rüstungslieferungen – ideal für neue Spieler, die sich ausrüsten möchten.
Boss-Drops:
💎10 Diamanten.
Verbesserte Ausrüstung (perfekt für den Anfang).
Gelbe Statistiken (Stufe 41).
Gildenressourcen.
Neue Bögen
Spezialbögen zur Drop-Liste von Sharleedah hinzugefügt für:
Heiler
Krieger
Neues Auto-Event: „Alimus Tomb Capture“
Ort: Südlicher Janost-Wald (Alimus-Grab)
Boss-Respawn: 3 Stunden.
Boss-Drops:
💎30 Diamanten.
Aot-Schmuck.
Gelbe Statistiken (Stufe 41).
Gildenressourcen.
Runentauscher
NPC-Standort: Südlicher Janost-Wald (Kandor)
Sie können jetzt unerwünschte Runen der Stufe 3 austauschen.
Wechselkurs: 1 bis 10.
Runenrang: 0.
Verfügbar für: Shell III, Strike III, Harm III, Defense III.
Solo-Inhalt:
Nekropolis (Duo)
Die Dauer des Debuffs wurde von 10 auf 3 Minuten reduziert.
Quests:
Belohnung: Dorlos (ID: 427959): In Täglich + 💎30 Diamanten umgewandelt.
Uguda der Rote Donner (ID: 427960): In Täglich + 💎35 Diamanten umgewandelt.
Letzter Wunsch (ID: 427961): In Täglich + 💎40 Diamanten umgewandelt.
Dungeon Nerfs (Solo Farming)
Die folgenden Dungeons wurden geschwächt, um das Solo-Farming zu erleichtern:
Zyklopenversteck
Kalin-Schrein
Schatzgrube
Weltbosse (Moa-Waffen):
Den folgenden Bossen wurden Moa-Waffen hinzugefügt:
👑 Hillarzu der Erste (30 %)
👑 Kal Turok Myrmex Queen (30%)
👑 Ayelo (30%)
👑 Marclaw Hammerzahn (20 %)
👑 Chester-Eisenrüstung (20 %)
👑 Perodia (20%)
👑 Taylin Fishbone (20 %)
👑 Bronze-Muschel-Scooray (15 %)
👑 Riesenwächter (15 %)
Hexenmeister
Böswilliger Wille: Erhöht die Magiekraft des dunklen Attributs dauerhaft um 59 %.
Magier:
Alle Klassen wurden neu ausbalanciert und um 5–10 % verbessert.
Eruption: Feuerball und Flamme können explodieren und Feuerschaden verursachen. (Feuerball 40 %, Flamme 55 %)
Krieger - Magier ](https://cdn.discordapp.com/emojis/1476992186573656206.webp)
Elektrischer Angriff: Erhöht die kritische physische Trefferquote um +843
Lavawaffe: Erhöht die kritische physische Trefferquote um +983
Krieger – Hexenmeister ](https://cdn.discordapp.com/emojis/1476992394452013088.webp)
Geisterklingensturm: Die Wutkosten wurden von 35 auf 20 reduziert.
Blitzzauber: Die Wutkosten wurden von 25 auf 20 reduziert.
Geistzerreißender Schlag: Die Fokuskosten wurden von 30 auf 20 reduziert. Die Wutregeneration wurde von 4 auf 6 erhöht.
Psychischer Wirbelwind: Die Abklingzeit wurde von 12 auf 7 Sekunden verringert.
Göttlicher Kampfgeist: Erhöht den Schaden um 10 % und 5 % des physischen Angriffs. Die Dauer wurde von 40 auf 30 Sekunden reduziert.
Auktion:
Diamantenhandel: Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Gegenstände für Diamantenwährung aufzulisten.
Beschränkungen: Die maximale Anzahl an Gegenständen wurde von 30 auf 100 erhöht.
Unbegrenzte Dungeons
Halle der Überlebenden: Die Beschränkung der Anzahl der Besuche wurde vollständig aufgehoben.
Boss-Rüstung um 20 % erhöht
Für andere Dungeons wird die Beschränkung nicht aufgehoben!
Magier
Für diejenigen, die gerne einen Knopf drücken, haben wir das klassische Flame (neuer Name: Flame Classic) zurückgebracht.
Nachteile von „Flame Classic“: Wirkt nur in kurzen Schlachten, während Zaubergeschwindigkeits-Buffs aktiv sind, danach beginnt der Schaden pro Sekunde (DPS) zu sinken.
Vorteile der neuen Kombination: Sie verursachen stabilen, gleichmäßigen Schaden, was in langen Schlachten sehr wichtig ist. Die Ausgewogenheit dieser Kombination wird in zukünftigen Updates verfeinert.
Magier –
Krieger
Berserker: Erhöht jetzt die magische Angriffskraft um 15 %.
Haustiere:
Optimierung: Die Plünderungsgeschwindigkeit wurde erhöht und die Verzögerung beim Aufsammeln von Beute verringert.
Haus:
3 Truhen mit 30, 40 und 50 Plätzen hinzugefügt.
Wo sind sie erhältlich?
Truhe mit 30 Plätzen: Angelstufe 1 (Silberschlüssel).
Truhe mit 40 Plätzen: Mirror Necropolis (Duo-Modus).
Truhe mit 50 Plätzen: Diamantenladen (Registerkarte: Sondergegenstände).
Halle der Überlebenden (einfacher Modus):
Sets fallen jetzt mit „sauberen“ Werten (Stufe 43).
Set-Verbesserungen:
Wir haben das Set-Verbesserungssystem korrigiert (es bietet jetzt den für jede bestimmte Klasse erforderlichen Bonus).
Halle der Überlebenden (Normalmodus)
Zurhidon-Festung
Dämonenlord
Dalanis-Dungeon:
Balance: Der Waffenschaden im normalen Modus wurde angepasst.
Beute-Überarbeitung:
Vom 1. bis zum 4. Boss gibt es 1 von 5 Gegenständen für jede Klasse.
Im finalen Boss-Drop wurden fehlende Gegenstände (Kettenhemd, Platte, Leder) hinzugefügt, da es im Dungeon für Magier- und Heiler-Klassen deutlich weniger Gegenstände gab.
Warnoken Arena
Balance: Der Waffenschaden im normalen Modus wurde angepasst.
Angeln:
Angelrute „Todesgeschenke“: Ermöglicht das Angeln in jedem Gewässer, unabhängig von Ihrem Angelfähigkeitsniveau.
Kochen:
Es wurde ein herstellbares Nahrungsäquivalent für antike Erinnerungsstücke hinzugefügt. Erfordert Kochstufe 55.
Leicht verbrannter Fisch (ID: 207604)
Laib magisches hartes Brot (ID: 207635)
Salat-Sandwich (ID: 207644)
Leicht verbrannte Rippen (ID: 207653)
Wo man Rezepte bekommt:
Rezepte können von Mobs im südlichen Janost-Wald fallen gelassen werden.
Herkunft:
60 Diamanten werden jetzt vom Endgegner für alle Gruppenmitglieder fallen gelassen.
Runentauscher (in Entwicklung)
Wir testen derzeit ein Runen-Austauschsystem, das Ihnen dabei helfen wird, unnötige Runen gegen nützliche auszutauschen.
Wechselkurs: 1 zu 5.
Runenrang: 0.
Gilden-Update: Steinburgmauern – jetzt zugänglicher!
Stärken Sie Ihre Abwehrkräfte! Die Anforderungen zum Bau Ihrer Burgmauern wurden reduziert. Um mit dem Bau beginnen zu können, benötigt Ihre Gilde:
- Gildenstufe: 5
- Ressourcen: 200.000 Holz, Erz und Kräuter
- Währung: 1.000.000 Gold und 1.000 Rubine
- Gildenmaterialien: 2.000 Gildenrunen und 500 Gildensteine
VIP-Panel:
-
Feste Auktion
-
Klassenwechsel behoben
-
Rassen- und Geschlechtsänderung (kostenlos): Kann in der Nähe der Varanas-Brücke geändert werden
-
Arabische Sprache zum Launcher hinzugefügt
-
50 Elite-Fähigkeiten hinzugefügt
-
Erhöhte Wahrscheinlichkeit, dass Karten fallen gelassen werden
-
Die Drop-Chance von Runen wurde um das Dreifache erhöht
-
Einschränkung bei der Runenerstellung entfernt
-
Shop: Plussteine werden jetzt sofort verwendet
-
Spiegelnekropole (Duo): Dem Endgegner wurden 4 antike Erinnerungsstücke hinzugefügt, der Dungeon-Debuff hält 10 Minuten an.
Tiernahrung (Erfahrung & Talent)
- Wir haben eine neue Möglichkeit eingeführt, Ihre Haustiere zu verbessern! Um eine faire Spielbalance aufrechtzuerhalten und einen sofortigen Machtverlust zu verhindern, werden diese Gegenstände nicht zum Item-Shop hinzugefügt. Dadurch können Sie Ihr Haustier schrittweise wachsen lassen und Ihren Charakter kontinuierlich stärken.
- Was ist neu: Möglichkeit, die Stufen und Talente von Haustieren durch das Gameplay zu erhöhen.
- Ort: Ein neuer NPC wurde in der Nähe des Haustierjägers hinzugefügt.
Neue Monsterkarten:
- Monsterkarte: +30 auf alle Werte
- Monsterkarte: +100 auf maximale HP
- Monsterkarte: +100 zu Heilpunkten
- Monsterkarte: +1 % auf alle Werte
AOE-Buffs:
- Die folgenden Buffs wirken sich jetzt auf die gesamte Gruppe aus (bis zu 6 Spieler):
- Essenz der Magie (ID: 491587)
- Verstärkter Angriff (ID: 490491)
Priester
- Die Bewegungsgeschwindigkeit aller Feen wurde erhöht.
Priester – Krieger:
- Sie können eine Einhandaxt in der linken Hand verwenden.
- Verdichtete Wut: Kein Grund zur Wut
- Neue Fähigkeit – Ansturm des Mönchs: Erhöht Angriffsgeschwindigkeit und Schaden um 7 %.
- Neue Fähigkeit – Amoklauf des Mönchs: Erhöht die Chance, kritische Treffer zu verursachen, 60 Sekunden lang um 400.
Wächter – Krieger:
- Widerstandskraft des Lebens: Gewährt die Fähigkeit, Plattenrüstung zu tragen und verringert den durch Monster erlittenen Schaden um 15 %.
- Elfenführung: Erhöht die physische Verteidigung und gewährt jede Sekunde HP-Regeneration.
Seltene Ressourcen:
- Auf dem Varanasi Central Plaza sind jetzt seltene Ressourcen für antike Erinnerungsstücke erhältlich.
Shop-Updates:
- Dem Shop wurde eine neue Art von Tierkreis-Haustier hinzugefügt.
Tragbarer Laden:
- Es wurde eine eigene Registerkarte für Essen aus antiken Erinnerungsstücken hinzugefügt.
Owenstein-Austausch:
- Umtauschlimit aktualisiert: jetzt 5-mal täglich verfügbar.
Schnittstelle:
- Neue benutzerdefinierte Ladebildschirme hinzugefügt.
BattlePass:
- Neue Aufgaben für die kostenlose Stufe hinzugefügt.
- Neue Aufgaben für die Premium-Stufe hinzugefügt.
- Neue Aufgaben für die Luxusstufe hinzugefügt.
Tägliche Quests:
- Schwierige Versorgungslage (ID: 424180): „Wachhundefleisch“ ist kein questgebundener Gegenstand mehr. Sie können diesen täglichen Gegenstand nun unbegrenzt farmen.
Wohnen:
- Zollhausverträge sind jetzt unverbindlich! Sie können an andere Spieler gehandelt oder verkauft werden.
Angel-Update:
- Erfahrungsbalance: Der Prozentsatz der pro Fang gesammelten Erfahrung wurde reduziert, um den Fortschritt zu verbessern.
- Fortschrittskorrektur: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angelfähigkeitsstufe nach dem Abmelden nicht gespeichert werden konnte.
- Ausrüstungsoptimierung: Hochrangige Angelruten können jetzt an niedrigeren Angelplätzen verwendet werden.
Neues System: Segen der Nebel (Nebelpunkte)
Reisende von Taborea! Die uralte Magie der Nebellande hat Gestalt angenommen. Wir stellen das Mists-Punktesystem vor – eine besondere Ressource, die es Ihnen ermöglicht, über die normalen Grenzen Ihres Helden hinauszugehen.
So sammeln Sie Mists-Punkte:
Die Energie der Nebel ist über die ganze Welt verstreut und kann durch folgende Methoden gewonnen werden:
Weltbosse töten: Besiege die größten Feinde, um ihre Macht zu absorbieren.
Tägliche Quests abschließen: Helfen Sie den Bürgern von Taborea, einen stetigen Punktefluss zu erhalten.
Dungeons: Säubere gefährliche Wohnstätten des Bösen von Monstern und Bossen.Battle Pass: Erreiche neue Meilensteine des Fortschritts, um zusätzliche Energiereserven freizuschalten.
Leistungsakkumulation und Grenzen:
- Attributentwicklung: Verwende verdiente Mists-Punkte, um die Basiswerte deines Charakters dauerhaft zu verbessern: Stärke, Geschicklichkeit, Ausdauer, Intelligenz oder Weisheit.
- Leistungsobergrenze: Für jedes Attribut gilt ein Entwicklungslimit – Sie können jeden Wert um maximal 50 Stapel verbessern.
- Flexible Auswahl: Sie wählen, welches Attribut Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt verbessern möchten (jeder Klick gewährt +5 auf den ausgewählten Wert).
- Benutzerfreundliche Oberfläche: Verfolgen Sie Ihren Punktestand in Echtzeit über das neue Menü „Mists Attributes“, das Sie durch Klicken auf das pulsierende Symbol neben der Minikarte aufrufen können.